Detalles del “nuevo” modo cooperativo de Splinter Cell Conviction

Iván Rosique: Este tipo de cooperativo es el modelo más interesante. No perjudica a la campaña principal, tiene una entidad propia y aporta algo al conjunto. Hacer un modo historia con cooperativo integrado implica hacer sacrificios importantes de diseño, como ya hemos visto en Gears of War o Resident Evil 5, no hay que dejar que se convierta en un lastre.
Miguel Alperi: Splinter Cell me gustó en sus inicios, pero con el paso de los años he ido pasando de él. Mismamente Double Agente me pareció un juego bueno...pero que no me emocionaba. Ahora con Conviction puede que se revierta la situación, y más tras haber visto la noticia de este modo cooperativo. Lo único que no sé si me gustará es el nuevo camino de la trama argumental. A ver cómo lo plantean.
Mª Carmen Martínez: No es una de mis sagas favoritas, pero el modo cooperativo parece muy interesante. Puede que le dé una oportunidad a Sam Fisher...
Carlos López: Parece bastante interesante esta propuesta de modo cooperativo, además de que esta nueva entrega tiene un aire que a mí me gusta más
Pablo Insua: Más allá de todas las gaitas estas multijugador, lo más importante es que al fin Ubisoft se ha decidido a lanzar la demo de uno de sus juegos. En fin, habrá que ver cómo es lo nuevo del señor Fisher, pero en medio de todo lo que sale, seguramente acabará quedándose un poco en el olvido. Llega tarde.
Jose Dasilva: Llega muy tarde este nuevo capítulo, la franquicia está sepultada desde hace tiempo. Venderá entre los incondicionales, pero además sale en malas fechas.
Alfonso Gómez: Este modo cooperativo me echa para atrás, no sé qué le podéis ver de interesante. Ubisoft Montreal ya dijo que Splinter Cell: Conviction tendrá una duración de 12 horas, por lo que si este modo cooperativo tiene un duración de 6 horas de precuela, las otras 6 nos las enchufarán en el modo campaña, es que ya lo estoy viendo. Hasta el nabo de tanto multijugador cooperativo y pamplinadas.
Julio Canto: Para mí los Splinter Cell, a parte de los Thief, han sido los auténticos ejemplos de los juegos de sigilo, con un acercamiento menos de acción que los MGS por ejemplo. Espero de verdad que esta nueva entrega dé la talla, porque sería una auténtica lástima dejar perder un personaje con carisma en las aguas del olvido.
Salvador Martínez: Hace tiempo que llegué a la conclusión personal de que el mejor modo multijugador es el modo cooperativo. Realizar un buen juego con un gran cooperativo es bajo mi punto de vista de lo mejor que puede caer en tus manos. En cuanto a juegos de sigilo, Splinter Cell es de los que podríamos llamar, top. Si consiguen hacerlo bien incluyendo el modo cooperativo de dos agentes infiltrados, puede ser la hostia.
Víctor Zamora: El cooperativo me da igual, soy más de jugar solo. Pero no puedo dejar de comentar cada vez que se habla de este juego que los tráiler me dieron mala espina. Muy buenos gráficos pero con demasiada acción para un Splinter Cell. Y además, viendo los juegos que hace Ubisoft últimamente, más miedo aun me da de lo que puede salir. El espectáculo gráfico estará asegurado, otra cosa será el apartado jugable. Ojalá me equivoque, porque es una saga que me gusta.
Jon Zorita: Estoy con Victor en esto. No me fío demasiado de Ubisoft últimamente. Aunque, si lo hacen bien, yo no me rasgaría las vestiduras por un Splinter Cell con un poco más de acción. Los gráficos, sí que son una pasada. Y el multijugador, como la mayoría que me conoce ya sabe, me da igual. Pero vuelvo a lo mismo, mal rollo me da Ubi estos últimos años. |