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Finaliza el juicio entre Epic Games y Silicon Knights con una multa simbólica
Publicado el 22-05-2012 06:10 por Pablo Insua
Plataforma: Xbox 360
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Si conserváis muy buena memoria, quizás os acordéis que allá por 2007, meses antes de que se produjese el lanzamiento en Xbox 360 de Too Human, el estudio canadiense Silicon Knights decidió denunciar a Epic Games alegando problemas con el Unreal Engine 3, ausencia de soporte y sistemáticos incumplimientos de contrato, pidiendo una indemnización de unos 58 millones de dólares pues consideraban que estos problemas afectaron y provocaron múltiples retrasos en el desarrollo de Too Human. Por su parte, Epic Games decidió contraatacar con una nueva denuncia, asegurando que Silicon Kinghts había "cogido la tecnología licenciada de Epic, no pagado nada por ella" y la habían usado como les había dado la gana. Pues bien, casi 5 años después el juez James Dever III ha dictado sentencia. En ella señala que los cálculos de daños realizados por Silicon Knights son "irreales y especulativos", por lo cual propuso semanas atrás que el estudio hiciese una actualización realista de dichos daños. Ese nuevo informe no ha llegado, por lo que el juez ha decidido que Epic Games debe abonar una multa de simplemente 1 dólar, es decir, algo puramente simbólico. De todas formas, el juicio aún puede reabrirse en caso de que Silicon Knights decida apelar. Os informaremos si se producen más novedades.

 
Imagen de Too Human
Primera imagen de Forza Horizon
Publicado el 18-05-2012 05:24 por Pablo Insua
Plataforma: Xbox 360 Género: Velocidad
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Anunciado oficialmente el pasado mes de marzo a través de un teaser tráiler, Microsoft se ha decidido a mostrar la primera imagen de Forza Horizon, la nueva entrega de su conocido simulador de velocidad que llegará a finales de año. Os recordamos que este título no está siendo desarrollado por Turn10, sino por Playground Games, un equipo recientemente formado y que está nutrido por ex-trabajadores de estudios como Bizarre Creations (Blur, Project Gotham Racing), Black Rock Studios (Pure, Split/Second), Slightly Mad Studios (Need for Speed Shift), Ubisoft Reflections (Driver) o Rockstar North. Todo ello liderado por el que fuera uno de los máximos responsables de Codemasters años atrás, que participó en títulos como TOCA, GRID o Colin McRae Rally. Un primer anticipo para un juego que tendrá que mostrar todas sus cartas durante la próxima edición del E3, que arranca en poco más de dos semanas.

Pulsa sobre la imagen para verla a mayor tamaño

Los próximos 10 años de Halo ya están proyectados, según 343 Industries
Publicado el 17-05-2012 12:00 por David Fernández
Plataforma: Xbox 360 Género: Acción
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A través de una entrevista al portal GameInformer, Frank O’Connor ha hablado sobre el futuro de la franquicia Halo y cómo ya tienen proyectados, a grandes rasgos, los próximos 10 años del Jefe Maestro y compañía. El desarrollador habla sobre algunos aspectos generales del universo Halo y de cómo la llegada del futuro hardware afectará a la dirección de Halo 5. “Hemos planeado algunas cosas con antelación, son ideas vagas del argumento, pero creemos que pasará esto o se debería visitar aquello. Hay riesgo en crear los detalles con un plan, como si fuera una novela. Pero esto no es una novela. El cambio en la tecnología puede definir tu universo jugable, con nuevas oportunidades y partes abiertas que puedan ser más o menos populares”, explicaba O’Connor. Recordad que Halo 4 llegará a Xbox 360 el próximo 6 de noviembre.

Halo 4

343 Industries da detalles del multijugador de Halo 4 y desvela su Edición Limitada
Publicado el 17-05-2012 07:07 por David Fernández
Plataforma: Xbox 360 Género: Acción
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Millones de usuarios esperan con ansia el próximo 6 de noviembre, día de lanzamiento de Halo 4, que marcará el comienzo de una nueva saga del Jefe Maestro y que se situará cinco años después de los acontecimientos de Halo 3. Microsoft y 343 Industries han dado detalles de los cambios introducidos en el multijugador del juego, llamado “Halo Infinity”. El nexo de la experiencia multijugador de Halo 4 será la UNSC Infinity, la nave especial más grande de la flota de la UNSC, que servirá como centro de tu carrera como soldado Spartan. Desde aquí, crearás tu supersoldado Spartan-IV personalizado, y podrás seguir el progreso de tu carrera multijugador en todos los modos competitivos y cooperativos de Halo 4. Tus progresos y elecciones afectarán a tu apariencia, armamento y rol en el campo de batalla, además de asistir a una serie de aventuras episódicas con cinemáticas y desarrollo de la acción en el modo Spartan Ops. Habrá un nuevo equipo de Spartans, el Escuadrón Majestic, y además estas misiones de objetivos se podrán disfrutar de manera individual o cooperativa, hasta con tres amigos. Por supuesto también habrá modos competitivos comprendidos dentro del modo llamado War Games. Por último las compañías han anunciado la Edición Limitada de Halo 4, disponible a un precio de 79,99€, que incluirá acceso a tres packs de mapas War Games, especialidades para el multijugador, contenido adicional a través de Xbox Live, y una versión extendida de la serie de acción Halo 4: Forward Unto Dawn. Tenéis más detalles al respecto pulsando en Leer más.

Infinity Nave Halo 4

Imagen de la nave Infinity de la UNSC, que da nombre al multijugador de Halo 4

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Warren Spector muestra un nuevo vídeo de Epic Mickey: el retorno de Dos Héroes
Publicado el 16-05-2012 13:11 por David Fernández
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 / WII Género: Plataformas
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Disney Interactive Media Group y Sony Computer Entertainment Europe han publicado en el día de hoy un nuevo vídeo sobre el desarrollo del juego, centrándose en sus creadores y la versión de PlayStation 3. De la mano de Warren Sepctor y el resto del equipo de desarrollo de Junction Point, se introducen las mecánicas jugables y algunos detalles de la trama del peculiar y pictórico periplo de Mickey Mouse y Oswald. Epick Mickey: el Retorno de dos Héroes será compatible con PlayStation Move y estará disponible en otoño. Podéis contemplar el vídeo vía streaming o descargándolo en alta definición.

Warrem Spector Disney

Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD)

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Minecraft consigue vender un millón de unidades en tan solo cinco días en Xbox Live Arcade
Publicado el 15-05-2012 09:58 por Miguel Alperi
Plataforma: Xbox 360 / Xbox Live Género: Miscelánea
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Minecraft ha alcanzado la mágica cifra de un millón de unidades vendidas en tan solo cinco días en Xbox Live Arcade, algo que ha causado incluso asombro en la propia figura de su creador, Markus "Notch" Persson, quien ha respondido a estas cifras con un escueto pero significativo "Wow". Os recordamos que este título se puso a la venta el pasado 9 de mayo en esta plataforma digital, logrando desde entonces que los usuarios le hayan dedicado un total de 5,2 millones de horas jugadas, que se creasen un total de 4 millones de sesiones multijugador y que estas hayan acumulado un total de 2,4 millones de horas. Unas cifras mareantes pero que vienen a reflejar el éxito global que es Minecraft.

Remedy ya trabaja en un juego para la próxima generación de consolas
Publicado el 14-05-2012 07:40 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Acción
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El estudio finés Remedy Entertainment, creadores de Alan Wake o de las primeras dos entregas de Max Payne, ha desvelado que ya se encuentra trabajando en un título para las consolas de próximo generación. Matias Myllyrinne, jefe del estudio, comentó a través de su cuenta oficial en Twitter lo siguiente: "Remedy Entertainment está buscando talentos de categoría mundial para trabajar en un proyecto todavía no anunciado orientado a la futura generación de consolas". A pesar de las insistentes preguntas de sus followers, el ejecutivo no dio ninguna pista ni detalle adicional sobre este proyecto. Por lo de pronto os recordamos que este próximo 22 de mayo, Remedy lanzará en PC su juego Alan Wake's American Nightmare.

Alan Wake

Imagen de Alan Wake (PC, Xbox 360)

Prototype 2 y Kinect Star Wars han sido los juegos más vendidos en EE.UU. en abril
Publicado el 11-05-2012 13:16 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 / WII / 3DS
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La firma NPD ha publicado como cada mes la lista de los juegos más vendidos en el mercado de Estados Unidos, centrándose en este ocasión en el pasado mes de abril. Los títulos que más éxito han cosechado han sido dos de las grandes novedades lanzadas durante ese mes, Prototype 2 (PS3, Xbox 360) y Kinect Star Wars (Xbox 360). Tras estos dos títulos le siguen, por este orden, los siguientes: Call of Duty: Modern Warfare 3 (3º), Tiger Woods PGA Tour 13 (4º), NBA 2K12 (5º), The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition (6º), Mario Party 9 (7º), Mass Effect 3 (8º), Just Dance 3 (9º) y MLB 12: The Show (10º). El mercado ha generado en abril unos ingresoso de 630,4 millones de dólares, mientras que las ventas de juego se han quedado en los 307,2 millones de dólares, lo que representa una fuerte caída el 42% respecto al mismo período del pasado año. La analista Anita Frazier de NPD comenta que estos datos reflejan el bajo número de grandes lanzamientos que se han producido en abril, pero considera que las ventas de juegos siguen produciéndose a buen ritmo.

   

Minecraft bate records de ventas en su estreno en Xbox Live Arcade
Publicado el 11-05-2012 07:18 por Pablo Insua
Plataforma: Xbox 360 / Xbox Live Género: Miscelánea
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Parece que los usuarios de la consola de Microsoft tenían ganas de poder disfrutar de Minecraft en su plataforma. Desde el estudio independiente Mojang han anunciado que la reciente versión de Minecraft para el servicio Xbox Live Arcade de Xbox 360, lanzado el pasado miércoles, se ha convertido en el juego más rápidamente vendido para esta plataforma online en sus primeras 24 horas de vida. Si bien no se concretan el número de unidades vendidas, el título de Mojang ha superado los registros de Trials Evolution, que había logrado dicho récord hace sólo tres semanas. El líder del estudio, Markus "Notch" Persson, ha confirmado a través de su cuenta oficial en Twitter que esta versión se ha convertido en un proyecto rentable apenas una hora después de su lanzamiento.

Minecraft solo dispone de multijugador a pantalla partida si lo jugáis en Alta Definición
Publicado el 10-05-2012 06:07 por Miguel Alperi
Plataforma: Xbox 360 / Xbox Live Género: Miscelánea
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Varios usuarios se han quejado por no haber podido iniciar partidas multijugador a pantalla partida en Minecraft en la recién estrenada versión de Xbox 360, teniendo todos ellos en común el hecho de jugar en una pantalla que no disponía de Alta Definición (o que estaban conectados a una TV a través de un cable que no fuese el HDMI). Tras hacerse hecho eco los medios especializados de este asunto, el estudio encargado de realizar el port (4J Studios) ha confirmado que la única manera de disfrutar de esta opción de juego será disponiendo de una TV de Alta Definición conectada a través de un cable HDMI. Una lástima porque se trata de una de las opciones de juego más interesantes y divertidas que ofrece esta nueva versión. Por otra parte, os recomendamos que le echéis un vistazo al análisis que publicamos en el día de ayer, pues se ha convertido por méritos propios en uno de los mejores títulos disponibles del catálogo de Xbox Live Arcade.

La novela Halo: The Thursday Wars estará relacionada con Halo 4
Publicado el 08-05-2012 16:02 por Pablo Insua
Plataforma: Xbox 360 / Off-topic Género: Acción
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La editorial Tor Books ha desvelado en el día de hoy cuál será la próxima novela enmarcada dentro del universo Halo, que recibirá el nombre de Halo: The Tursday War. Este libro desentrañará algunas historias tras una guerra entre Humanos y Covenant, desvelando además "los eventos y circunstancias que definirán el estado del universo Halo en Halo 4", según ha asegurado Frank O'Connor, líder de 343 Industries. La novela está siendo creada por Karen Traviss, el cual ya escribió algunas de las anteriores así como alguna relacionada con la saga Gears of War, y seguirá los acontecimientos justo donde los dejó el anterior libro, Halo: Glasslands. Su salida, en inglés, se producirá el 2 de octubre, aproximadamente un mes antes del estreno de Halo 4 (que saldrá el 6 de noviembre).

Ya está disponible la demo de Kinect Star Wars en el bazar de Xbox Live
Publicado el 07-05-2012 12:46 por Pablo Insua
Plataforma: Xbox 360 / Xbox Live Género: Miscelánea
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Lanzado a la venta a principios de abril en Xbox 360, Microsoft Studios y LucasArts se han decidido al fin a colgar la demo jugable de Kinect Star Wars en el bazar de Xbox Live. La demo en cuestión, con un tamaño de 1,97GB, os permitirá ver y probar cómo lucen algunas de las diferentes pruebas que propone este juego ambientado en la saga de George Lucas. Como ya es habitual, está disponible por ahora sólo para los usuarios Gold de Xbox Live, mientras que la semana próxima ya podrá ser descargada por todo el mundo. Si queréis más detalles del juego, os recordamos que podéis acceder al completo análisis que publicamos en su día desde este enlace.

Remedy: el mundo de Alan Wake era demasiado vacío para hacer de él un mundo abierto
Publicado el 04-05-2012 15:42 por David Fernández
Plataforma: PC / Xbox 360 Género: Acción
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Mucha polémica hubo en su día cuando Remedy anunció inicialmente Alan Wake como un “sandbox” o mundo abierto. El resultado final, tras años de desarrollo y constantes cambios, no tuvo nada que ver con un mundo abierto como miles de usuarios ya han podido comprobar. Pues bien, al parecer, según ha expresado el director de arte Saku Lehtinen, el mundo de Alan Wake demasiado vacío para un planteamiento abierto. “Nos tomamos el esfuerzo de escribir una historia que fuera geográficamente y cronológicamente correcta. Incluso aún saber que nos estaba saliendo un juego lineal, nosotros queríamos mantener eso. Soy un gran fan de tener la sensación de que el mundo sigue. En lugar de la ardua tarea de construir el mundo a partir de cero y tratar de hacer que se viera como un mundo abierto, nos fuimos por otro lado. Nos dimos cuenta que teníamos un mundo que, a decir verdad, era bastante vacío. Así que intentamos encontrar los lugares interesantes que nos inspiraran. Si había algo que fuera genial o se sintiera correcto, lo dejábamos”, explicó Saku.

Alan Wake

Awesomenauts y Fable Heroes son las novedades de la semana en Xbox Live Arcade
Publicado el 02-05-2012 12:08 por Pablo Insua
Plataforma: Xbox 360 / Xbox Live
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Como cada semana, hoy miércoles es día de estrenos en el servicio Xbox Live Arcade de Xbox 360, concretamente dos novedades que pasamos a repasar a continuación. El primero de ellos es Fable Heroes (800 Puntos Microsoft), un juego que han desarrollado los estudios Lionhead de Microsoft al próximo Fable: The Journey, donde se presenta una aventura con acción, plataformas y diversos mini-juegos, siempre orientado al juego en multijugador. El título es además el tercer juego dentro del evento “Xbox Next”, precedido por Trials Evolution y Bloodforge, y al que seguirá el esperado Minecraft. Por otro lado tenemos a Awesomenauts (800 Puntos Microsoft), un juego de acción y plataformas que recordará a los clásicos de 16 bits (época en la que este tipo de juegos estaban a la orden del día), pero añadiendo opciones más actuales como multijugador online, todo ello protagonizado por una serie de mercenarios "asombrosos" que lucharán por toda la galaxia.

 

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Dragon’s Lair llegará a Xbox Live el 18 de mayo, con compatibilidad con Kinect
Publicado el 01-05-2012 08:19 por Pablo Insua
Plataforma: Xbox 360 / Xbox Live Género: Aventura
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El clásico Dragon's Lair llegará al servicio Xbox Live Arcade de Xbox 360 el próximo 18 de mayo, según ha confirmado la propia Microsoft Studios. Desarrollado por Digital Leisure, esta versión mantendrá el estilo jugable y visual que le hizo famoso, pero añadiendo la opción de poder usar Kinect, con lo que pretenden darle un nuevo giro a su fórmula. Eso sí, aquellos que no dispongan de Kinect podrán usar un pad normal. Por último, también se ha confirmado que esta versión incluirá un modo cooperativo. Coincidiendo con el anuncio, Microsoft ha publicado un tráiler del juego, al que podéis acceder vía streaming o bien en forma de descarga en HD.

Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD)

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Star Wars y Kinect invaden la Telefónica Flagship Store en el puente de mayo
Publicado el 27-04-2012 13:09 por Pablo Insua
Plataforma: Xbox 360 / Off-topic
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Este puente de mayo, entre el lunes 30 de abril y el domingo 6 de mayo, tanto los madrileños como todos los visitantes que se encuentren en la capital, están invitados a la Telefónica Flagship Store, donde se acogerán exhibiciones de lucha con sable láser, encuentros con personajes de la saga Star Wars y concursos en los que los usuarios podrán ganar teléfonos Nokia Lumia, packs de Xbox 360 con Kinect, un pack de Xbox 360 Edición Limitada “Kinect Star Wars”, y muchos más premios. Podéis ampliar detalles si pulsáis sobre "Leer más".

Pack Kinect Star Wars

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Bloodforge y Deep Black – Episode 1 son las novedades de la semana en Xbox Live Arcade
Publicado el 26-04-2012 04:43 por Pablo Insua
Plataforma: Xbox 360 / Xbox Live
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Como cada semana, hoy miércoles es día de estrenos en el servicio Xbox Live Arcade de Xbox 360, concretamente dos novedades que pasamos a repasar a continuación. El primero de ellos es Bloodforge (1200 Puntos Microsoft), un violento juego de acción 3D que desarrolla el estudio británico Climax, famosos por haber sido los creadores de títulos como Silent Hill Origins o Silent Hill Shattered Memories. Ambientado en un antiguo mundo Celta, el héroe del juego, Crom, clamará venganza enfrentándose incluso a los mismísimos dioses. Bloodforge es además el segundo juego dentro del evento “Xbox Next”, precedido por Trials Evolution y al que seguirán otros títulos como Fable Heroes o el esperado Minecraft. Por otro lado tenemos a Deep Black – Episode 1 (800 Puntos Microsoft), un juego de ciencia ficción e intensos combates submarinos con una vista en tercera persona. En principio este título iba a ser lanzado en formato físico, pero finalmente se decidió comerciarlo en formato descargable y dividido en diferentes episodios.

 

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Anunciado el May Top Gear Pack, próximo DLC para Forza Motorsport 4
Publicado el 25-04-2012 08:00 por Pablo Insua
Plataforma: Xbox 360 / Xbox Live Género: Velocidad
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Un poco por sorpresa, pues se esperaba que el pack lanzado en abril sería el último, Microsoft Studios y Turn10 han anunciado el lanzamiento el próximo 1 de mayo de un nuevo pack de coches para Forza Motorsport 4. Este pack, denominado "May Top Gear Pack", incluirá 10 vehículos inéditos que los jugadores podrán coleccionar, conducir y personalizar. La lista de coches, que van desde emblemáticos exponentes del estilo americano de los 70, pasando por todoterrenos e incluso el vehículo de producción más pequeño que existe, es el siguiente: Hennesev Venom GT (2012), AMC Pacer X (1977), Ford Transite SuperSportVan (2011), Jeep Wrangler Rubicon (2012), Lotus Cortina (1966), Mitsubishi Galant VR-4 (1992), Smart ForTwo (2012), Subaru Legacy RS (1990), Chrysler 300 SRT8 (2012) y el Austin-Healey 3000 MkIII (1965). Como ya es habitual, su precio será de 560 Puntos Microsoft o gratis si ya disponéis del Season Pass. Si queréis más información e imágenes de estos nuevos coches, solamente tenéis que pulsar sobre "Leer más".

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Toy Soldiers llega hoy a PC
Publicado el 25-04-2012 07:34 por Pablo Insua
Plataforma: PC / Xbox 360 / Xbox Live Género: Estrategia
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Signal Studios ha anunciado que a lo largo del día de hoy lanzará en el servicio de descarga digital Steam su videojuego Toy Soldiers, lanzado originalmente en Xbox Live Arcade en 2010. Su precio será de unos 10$, aunque para promocionar su lanzamiento durante su primera semana contará con un descuento del 25%. Para el que no conozca este título, señalar que se trata de un notable título que mezcla la acción con el estilo “tower defense”, todo con un estilo muy arcade y manejando soldados de juguete. Por otro lado, Signal Studios también ha anunciado que a lo largo del día de hoy lanzará dos nuevos DLCs para Toy Soldiers: Cold War en Xbox Live.

Nuevos indicios apuntan a la posible llegada de Alan Wake’s American Nightmare a PC
Publicado el 24-04-2012 08:00 por Pablo Insua
Plataforma: PC Género: Acción
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No es la primera vez que se rumorea el posible lanzamiento de Alan Wake's American Nightmare en PC, pero a falta de una confirmación oficial por parte de Remedy (que ya señalaron que era una posibilidad) siguen apareciendo indicios cada vez más evidentes que indican que así será. En esta ocasión se ha descubierto que el juego ha sido incluido en el registro de Steam, algo que podéis ver desde aquí y aquí. Cabe recordar que en diciembre del pasado año pasó algo similar con el Alan Wake original y, días después, Remedy hizo oficial el desarrollo de esta versión y su próximo lanzamiento. El tiempo dirá si se repite, o no, esta misma situación. Alan Wake's American Nightmare es un episodio extra independiente en el que Remedy apuesta más por la acción, aunque sin descuidar una cuidada trama argumental pensada como un episodio de la serie Night Springs.

Cortana, el Jefe Maestro y sus enemigos, protagonistas de las imágenes y artworks de Halo 4
Publicado el 20-04-2012 14:59 por David Fernández
Plataforma: Xbox 360 Género: Acción
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Aunque será en el E3 2012 donde Microsoft y 343 Industries soltarán toda la maquinaria de promoción con Halo 4, poco a poco nos van llegando nuevas informaciones e imágenes del que será el bombazo de estas Navidades en Xbox 360, pues recordad que el juego llegará el 6 de noviembre. Pues bien, ahora le llega el turno a nuevas imágenes, algunas de las cuales ya se habían podido ver en el último número de la revista GameInformer, entre las que se cuentan capturas del multijugador, de Cortana, del Jefe Maestro, artworks de los escenarios e incluso imágenes in-game. También se desvelan los diseños de los nuevos enemigos, que parecen mantener el peculiar y colorido estilo de la saga. Sin más dilación podéis ver todas las imágenes desde la galería o pulsando en Leer más.

Jefe Maestro Cortana

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