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StarCraft II: Wings of Liberty
Género: Estrategia
Fecha de salida: 27-07-2010
Plataforma: PC
Desarrolla: Blizzard
Productora: Blizzard
Distribuye: Blizzard / Activision
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: 16+
Precio: 59,99€
Web oficial: Disponible
StarCraft II: Wings of Liberty

Por: Jon Zorita Leza (Zorjo), publicado el 29-06-2008
Tipo de artículo: Editorial
Sistema: PC
 
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Zerg

Los Zerg se merecieron un trailer específico para su presentación, lo cual nos puede dar a entender el cariño que la comunidad profesa a este ejército de letales monstruos y organismos.

Desde el punto de vista gráfico, quizás sea la menos impresionante de las tres, ya que sus características fisiológicas no dan para muchos efectos y alardes gráficos. Eso sí, ver a un enjambre en acción es algo digno de ser visto, ya que el efecto “insectoide” está muy bien conseguido.

Hablando de las unidades, una de las más me ha impresionado es la Reina, con un modelado fantástico y unas animaciones muy logradas. Dispone de tres evoluciones diferentes, pero sólo podemos tener activada una. Otra cosa que me ha gustado es que sus ataques son a distancia, de modo que la Reina podrá atacar desde sitio seguro.

Por desgracia, la limitación de 20 minutos no me ha permitido jugar mucho más con los Zerg, de modo que por ahora eso es todo lo que os puedo contar de este letal ejército.



Sonido

Los efectos de sonido en este juego están muy bien conseguidos y cada ejército dispone de sus señas de identidad, haciéndoles perfectamente reconocibles en el campo de batalla.

 

No obstante, la música de fondo que acompaña a los combates no termina de convencer. Si bien es cierto que la mayoría de los jugadores no prestarán demasiada atención a estas melodías, ya que su función no es otra que servir de fondo musical, eso no es óbice para exigir que Blizzard se esmere un poco más en la composición de las piezas.

Esperemos que Blizzard ponga un poco más de atención en ese aspecto. Aunque, por supuesto, esto es mi opinión, y seguramente habrá a quien las melodías del juego les parecerán fantásticas. Lo cual es del todo respetable.



En Resumen

La conclusión final que saco de lo que he podido probar, es que StarCraft II tiene visos de convertirse en otra referencia para los juegos de estrategia en tiempo real. Mantiene el espíritu del original y aporta las suficientes novedades como para que no se convierta en un clon de éste. Si a eso añadimos la lógica mejora gráfica, el resultado es un título a tener muy en cuenta, tal y como ocurre con cada uno de los proyectos de Blizzard. Lástima no tener más datos de la campaña para un jugador.
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