Y a todo lo dicho hasta ahora, hay que añadir otros dos componentes importantes, el multijugador y el editor de ligas y competiciones.
Empezando por el modo multijugador, éste se mantiene respecto a lo visto en anteriores entregas. La idea en este tipo de partidas es simple, cada jugador empieza con un manager y nos metemos de lleno en la temporada, teniendo sus puntos álgidos cuando los clubes elegidos se enfrentan entre sí. Además de la modalidad online, también se puede jugar en multijugador en un mismo equipo, con una serie de opciones configurables como, por ejemplo, el tiempo máximo que cada jugador se puede gastar antes de pasar el control al otro.
Por otro lado, está el editor de ligas y competiciones, otra de las grandes novedades de esta entrega. Ésto es muy útil debido a que, a pesar de la enorme base de datos que incluye FM2010, no están presentes muchas divisiones y ligas, como por ejemplo, la Tercera División española. Con este editor, la comunidad de jugadores (realmente amplia a día de hoy) puede dedicar sus horas a crear estas divisiones extra y luego compartirlas e incorporarlas de forma sencilla al juego. Aunque si queréis, también podréis añadir al equipo de vuestro barrio o la liguilla que disputas con tus colegas.
Gráficos
Bastantes novedades también en este apartado. Empezamos por el sistema de menús, que ha sido totalmente rediseñado. La principal diferencia que ofrece es que ahora las distintas secciones no serán accesibles desde una columna a la izquierda, sino desde la parte superior de la pantalla, tal y como suelen estar diseñadas muchas páginas web actuales. El manejo es similar también a cualquier página de Internet y los atajos de teclado también muy similares a los de tu navegador, lo cual hace que todo el entorno, a pesar de sus múltiples opciones, sea más accesible.
En cuanto a los partidos, si bien el año pasado se incluyó por primera vez un motor 3D para su representación, ha sido este año cuando al fin se ha depurado y cuidado lo suficiente para que no haga daño a la vista. No es nada revolucionario y, por supuesto, está a años luz de lo visto en cualquier FIFA o PES, pero tiene la calidad suficiente en animaciones, movimientos y entorno como para ser una alternativa perfecta a los clásicos partidos de chapas (que si sois muy puristas, siguen presentes al igual que siempre).
Por último, en este apartado señalar también la ausencia casi total de bugs, algo a agradecer después de la no muy depurada versión del año pasado. Encontraréis de vez en cuando algunas imperfecciones, pero que como siempre se irán corrigiendo con los sucesivos parches.
Música/Sonido
El apartado musical es, un año más, totalmente inexistente, aunque gracias a la facilidad con usar el atajo Alt+Tab, no tendremos ningún problema para reproducir la música que deseemos con el reproductor musical de nuestro PC.
La calidad de los efectos sonoros tampoco es para tirar cohetes, pues se limita a los clásicos "clics" mientras navegamos por los menús y, durante los partidos, al sonido ambiente y de los golpeos de balón, que no pasan de aceptables. Sin duda, el aspecto más negativo de FM2010.
Edición Española
Un año más SEGA se ha currado una muy buena traducción de todos y cada uno de los textos que hay introducidos en este juego, por lo que no tendréis ningún pequeña para navegar por los diferentes menús. El manual por su parte es bastante escueto y en blanco y negro, mientras que su precio recomendado es de 29,95€.
Por último, en cuanto al sistema de instalación, se ha mejorado bastante respecto al sistema de activación utilizado en la entrega del año pasado y que dio multitud de problemas. Ahora tendremos dos posibilidades de instalación. Por un lado la clásica de instalar el juego directamente del DVD, sin ningún tipo de activación, aunque necesitaremos el disco en el lector para arrancar el juego. Y por otro lado, podemos hacer uso del sistema Steam, poner un código que viene impreso en el manual y centralizar desde el servicio de Valve la instalación del juego (en este caso no necesitaremos más el DVD dentro del lector).
Conclusión
Football Manager 2010 se presenta, un año más, como la elección más recomendable para los amantes de la gestión futbolística. Es cierto, como habéis podido leer a lo largo del artículo, que hay algunas imperfecciones y que hay otras cosas que podrían haber sido mejoradas, pero en conjunto, el título de SEGA y Sports Interactive se sitúa, un año más, como la mejor opción dentro del género, incluyendo las suficientes novedades e innovaciones para que compense su compra a aquellos que posean la edición del pasado año.
Lo mejor: La nueva interfaz. Las mejoras a nivel gráfico. Las nuevas opciones para realizar tácticas desde la banda, lo que desemboca en un desarrollo de los partidos mucho más fluido. Pequeños añadidos aquí y allá que mejoran la experiencia de juego. Sigue siendo un juego interminable y tremendamente divertido. El nuevo editor. Ausencia casi total de bugs. Es de esos juegos que te parece que llevas una hora jugando y, realmente, se te ha pasado la tarde y ni te has acordado de ir a cenar.
Lo peor: Sigue adoleciendo de una cierta falta de profundidad en el sistema táctico. La poca influencia que sigue teniendo el sistema de entrenamientos. Algunos detalles menores como el no poder adelantar los pagos en una deuda, los calendarios no reales que siguen el sistema inglés...