Jugabilidad
Borderlands se define a sí mismo como un “RPG Shooter con cooperativo para cuatro jugadores”. Esto me parece más que suficiente para ofrecer una idea aproximada, aunque me gustaría recalcar un poco en ciertos matices. Por una parte tenemos un juego que se maneja y se juega como un FPS de toda la vida, pero que incorpora un fuerte componente de RPG. Este se aprecia claramente al ver cómo podremos subir de nivel a nuestro personaje, cómo podremos equiparnos con diferentes objetos, participar en misiones que los llevará a luchar contra enemigos en mazmorras y preocuparse por los efectos adicionales de las armas que porte. Así ya tendremos una idea de qué elementos de RPG incorporará Borderlands, pues es más próximo a Diablo II que a otros títulos. Además, durante los combates veremos el daño que haremos al enemigo con cada bala que alojemos en su cuerpo, permitiéndonos conocer qué partes son su punto débil.
También ha habido voces que han querido comparar Borderlands con Fallout 3. Puede que sí guarden cierto parecido en la ambientación de un mundo post-apocalíptico, la posibilidad de explorar el mundo a nuestro gusto o luchar en primera persona…pero la verdad es que Borderlands está mucho más enfocado a la acción que Fallout 3 (de ahí mi comparación con Diablo II en el párrafo anterior). En algunas ocasiones, tendremos que enfrentarnos a misiones que nos llevarán a una zona del escenario en particular para derrotar a un buen número de enemigos hasta dar con su cabecilla, al que también deberemos de matar. Una vez hecho esto, podremos recoger los tesoros que dejen caer y volver por la recompensa. Mientras tanto, nuestro personaje irá obteniendo puntos de experiencia que le permitirán ir subiendo de nivel.
Esta idea de ir subiendo de nivel no parece casar mucho con el concepto de un juego de acción, pues en un FPS convencional basta con un par de tiros a la cabeza para derrotar a un enemigo. En este caso vemos que la habilidad y dureza de los enemigos depende del nivel que tengan, pues si intentamos matar a un enemigo de nivel 15 cuando nosotros todavía estemos en el 7 ó 8, no conseguiremos más que hacerle cosquillas, y él nos matará en un par de zarpazos. Por ello cobra tanta importancia este elemento de rol. No os vayáis a pensar tampoco que el juego no nos obliga a tener cierta habilidad a la hora de apuntar, pues si no somos duchos en esto de la acción, nos costará avanzar mucho más de lo que creéis.
Por supuesto, una de las principales novedades de esta versión la tenemos en el control con el clásico combo de teclado y ratón, mostrándose mucho más preciso y más cómodo, sobre todo gracias al acceso rápido desde las distintas teclas del teclado que nos permiten acceder con facilidad a los distintos menús. De todas formas, si prefieres seguir utilizando un pad de control, podrás configurar uno sin mayores problemas.
Todo lo relatado hasta ahora os da una idea bastante aproximada del tipo de acción que aquí encontraréis, y ahora especificaré aún más para que sepáis si este juego os va a gustar u os va a enamorar. Lo que realmente atrapa de Borderlands es la sensación de ir mejorando a nuestro personaje poco a poco mientras vamos cumpliendo más y más misiones. El hecho de ir consiguiendo subir de nivel, amasar una mayor fortuna de dinero y obtener mejores armas resulta muy divertido de por sí, pues Gearbox Software han puesto en liza un a serie de mecanismos de juego que lo hacen aún mucho más adictivo.
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Borderlands ofrece un entorno abierto que podremos visitar como más gustemos, pudiendo acceder a las misiones que los NPC nos vayan asignando o aceptando las misiones que se vayan activando en el tablón de anuncios. Sea como sea, iremos consiguiendo más experiencia, más armas y nuevos accesorios que nos vendrán genial para continuar avanzando en la historia. También resultan muy interesantes las misiones que terminan con un jefe final, pues supone un reto muy interesante que nos obligará a aprovechar al máximo todas las habilidades aprendidas hasta el momento.
Pasemos a hablar de las armas, que tanta importancia cobrarán en Borderlands. Ya desde el principio, Gearbox Software querían crear un arsenal tan amplio que fuese imposible para los jugadores tenerlo todo. Estas armas se clasifican en varios grupos (escopetas, ametralladoras, rifles, etc.), existiendo una amplia variedad que difiere en algunas características que las hacen más o menos apropiadas. La gestión de estas armas podría haber sido muy compleja, pero por ello se ha incluido un sistema de ventanas que nos informa de las principales características del arma. También hay que tener en cuenta que en un principio tan solo podremos llevar dos armas principales, aunque con el paso del tiempo este número irá en aumento. Por ello hay que escoger bien qué armas son las que queremos utilizar.
Por otra parte nos encontramos con la presencia de algunos vehículos, cuyo control no es tan cómodo como el del personaje a pie. De todas formas, uno se termina acostumbrando sin problemas. Estos vehículos serán vitales para ir de una zona a otra del extenso mapeado que ofrece Borderlands. Por cierto, además de la plaza para el piloto, existe un hueco para que otro personaje se suba y tome el control de la torreta para matar a los enemigos que se interpongan en nuestro camino.
Esto me lleva a hablar del genial cooperativo que Borderlands ofrece, donde podrán participar hasta cuatro personas en cooperativo online (a través de GameSpy) o en red local. Lo mejor de todo esto es que la aventura gana enteros si jugamos acompañados. Al unirse más personas a la fiesta, el nivel de dificultad aumentará, lo cual nos permitirá disponer de un reto a la altura de todos los jugadores. Lo único negativo es que si en nuestro equipo hay un personaje con un nivel muy inferior, lo pasará realmente mal, ya que los enemigos serán mucho más duros que él. En definitiva, que Borderlands gana muchos enteros en cooperativo.
Por último me gustaría hablar del elevado componente de rejugabilidad que tiene Borderlands, pues los cuatro tipos de personaje, el cooperativo, los niveles de dificultad más elevados y la posibilidad de volver a empezar el modo historia con un personaje ya desarrollado le otorgan una duración que va mucho más allá de la media actual de los juegos de hoy en día.
Música/Sonido
Descrito ya el apartado gráfico al principio del análisis, nos metemos de lleno en el apartado sonoro, el cual destaca por unos efectos de sonido muy trabajados, un doblaje al castellano realmente bueno y una banda sonora más aceptable, quizás no a la misma altura que los geniales alaridos de los enemigos o el estupendo doblaje que han incorporado en la edición española de Borderlands, pero que cumple a la perfección con su cometido.
Edición Española
Borderlands cuenta con uno de los doblajes más profesionales que hemos podido ver en mucho tiempo. Es la guinda que le faltaba a este título para ofrecer la mejor experiencia de juego posible al jugador español. Por otra parte, es más que obvio que tiene textos de pantalla y el (pequeño) manual en perfecto castellano.
En cuanto a su sistema de seguridad, la versión PC de Borderlands incluye SecuRom, requiriendo de una conexión a Internet para poder activarlo y ejecutarlo. Nosotros hemos activado una versión comercial normal, y no tuvimos ningún problema durante el proceso.
Conclusión
Borderlands se presenta también en PC como un excelente híbrido entre el género de los FPS y los RPG de acción, con una mecánica de juego que consigue atrapar al jugador, a lo que tenéis que sumar un apartado técnico realmente bueno y un montón de misiones que nos mantendrán pegados a la pantalla durante mucho tiempo. Un título del que pocos esperaban un gran juego, pero que seguro que conseguirá colarse entre los más destacados de este año 2009.
Lo mejor: La mezcla de FPS y RPG le sienta fenomenal. El cooperativo, donde el juego muestra todo su potencial. El apartado gráfico es bueno. El doblaje al castellano. Una versión PC a la altura de las circunstancias, aprovechando sus mayores capacidades técnicas.
Lo peor: La trama argumental daba para más. Defectos menores en la jugabilidad que, en ningún momento, consiguen arruinar la experiencia de juego. Quizás es ese tipo de juego que no convenza ni a los fanáticos de la acción salvaje, ni a los amantes de los juegos de rol más profundos, pero no se puede negar que la mezcla de géneros se ha realizado de una forma muy acertada.
Historia: 7
Gráficos: 8
Música/Sonido: 8
Jugabilidad: 9
Edición Española: 9
Multijugador: 9

Alternativas:
Enlaces recomendados:
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