Hablando de urbes, estarán divididas en barrios, cada uno de los cuales dedicaremos a cierta actividad, como entrenar unidades, al comercio o a la agricultura. Por supuesto también será aconsejable elegir las actividades que mejor se le den al caballero responsable de la ciudad, ya que de esa forma obtendremos el mejor rendimiento. Será importante mantener un buen equilibrio para tener tanto oro como víveres, ya que éstos últimos son imprescindibles para mantener a la población contenta y evitar sublevaciones.
La diplomacia también será algo a tener en cuenta, ya que con ella conseguiremos ahorrarnos muchas bajas y conseguir provechosos acuerdos. Debido a que Inglaterra estaba separada en muchos reinos, las unidades de bandidos asolan el mapa. Por una parte podremos aniquilarlos sin ninguna contemplación, pero también podremos llegar a un acuerdo económico para que abandonen la zona o incluso pedirles su anexión a Inglaterra y nombrar caballero a su líder.
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Pasemos ahora a la parte más decisiva del título, las batallas. Porque sí, a pesar de que sus otros modos sean tan completos, lo principal es la estrategia. En este aspecto es donde más os podrá recordar a la saga Total War. Esto se aprecia a la hora de desplegar nuestros ejércitos, pues tenemos un tiempo determinado para colocarlos, etcétera. Antes de empezar, el juego nos mostrará automáticamente los puntos de control que haya diseminados por el mapa. Estos serán vitales para conseguir la victoria, y muchas veces obtendremos bonificaciones tras el combate por su control.
Tendremos todo tipo de unidades, desde caballeros hasta arqueros pasando por lanceros o criaturas mitológicas. Además de las diferentes estrategias que podamos plantear como las emboscadas o las formaciones de nuestras unidades, será de vital importancia saber administrar los poderes mágicos de nuestras unidades. Por ejemplo, cuando nos acerquemos a los arqueros del enemigo, podremos lanzar un conjuro para invocar a la niebla y evitar que éstos nos alcancen.
De la misma forma, algunos poderes especiales como aumentar nuestra capacidad destructiva durante un breve periodo de tiempo tendrán que ser bien administrados para evitar que un enemigo muy poderoso nos haga trizas en un momento.
En general el modo batalla me ha dejado con muy buen sabor de boca, aunque quizás está más orientado a la acción organizada y en conjunto que a la estrategia militar sí, algo que puede no convencer a los más puristas del género, aunque para la mayoría de los jugadores, ofrece un resultado más que satisfactorio.
Apartado técnico
Técnicamente nos encontramos ante un título bastante elaborado, muy cuidado artísticamente y con una buena diferenciación de los tipos de unidades. Queda bastante lejos de la espectacularidad gráfica de las dos últimas entregas de la saga Total War, pero esto le permite tener un rendimiento bastante bueno en cualquier PC de gama media. Como decimos, un resultado bastante bueno en general.
A nivel sonoro cabe destacar la gran calidad de las melodías que nos acompañarán durante todo el juego, tanto en el mapa de estrategia como en las batallas. De momento le hemos dedicado bastantes horas al juego y en ningún momento nos ha dejado sabor de repetitividad en la boca.
En resumen
Poco más os podemos contar de momento sobre El Rey Arturo, una apuesta de muchísima calidad, mezclando de una forma muy notoria la estrategia con el rol, haciendo que las horas vuelen delante de la pantalla del ordenador. Será aproximadamente dentro de un mes cuando emitamos un veredicto final, pero de momento las expectativas no podrían ser mejores.
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