Confirmado ya su lanzamiento para el mes de marzo de 2013, THQ y Relic Entertainment han ofrecido nuevos detalles de Company of Heroes 2, más concretamente de lo que han denominado el sistema de “Guerra Estacional”, y es que el motor gráfico Essence Engine 3.0 les permitirá reflejar cambios dinámicos del tiempo en plena partida, reflejando las diferentes estaciones del año. Así, el Frente Oriental puede ser un áspero y duro condicionante tanto en verano como en invierno. Los jugadores necesitarán adaptarse para sobrevivir, acomodando sus tácticas a las ventajas y restricciones derivadas de cada condición atmosférica, como por ejemplo un río que podrá ser un camino vital y un campo abierto en verano, mientras que en invierno se convertirá en una desprotegida trampa mortal. Además, cada unidad y vehículo de Company of Heroes 2 cambiará en función de la estación del año, con precisión histórica, tanto para los uniformes de invierno y verano de las tropas, así como también diferentes diseños de camuflaje. Este sistema no sólo ofrecerá mayor variedad visual y una mayor profundidad jugable, sino que también potenciará la rejugabilidad, pues en el mismo mapa podremos emplear tácticas completamente diferentes dependiente de las condiciones atmosféricas. Dicho esto, THQ nos ha remitido nuevas imágenes del juego a las que podéis acceder desde la galería o bien directamente pulsando sobre “Leer más”.

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