Numerosísimos detalles por parte del presidente de ArenaNet, Mike O’Brien, sobre Guild Wars 2. Al parecer están apostando fuertemente por este título, planteando nuevos detalles e innovaciones con respecto a su antecesor. En primer lugar la personalización en torno al personaje será muy importante, pues la biografía y el trasfondo de cada uno cambiará según actúes en el juego. Además, cada personaje tendrá una historia diferente, aportando muchísima variedad a los que gustan de jugar con personajes diferentes. En cuanto al combate comentan que sea mucho más visceral y divertido, amén de repartir más equitativamente el reparto de la experiencia en los combates de grupo. Es decir, si tú ganas el 100% de la experiencia al derrotar un enemigo, tú ganarás el 100% y no se repartirá con el grupo, premiando así el papel de cada jugador.
La ambición con este proyecto no conoce límites. Según comenta Mike, con Guild Wars esperaban vender un millón de copias y acabaron vendiendo seis millones de unidades. De ahí que hayan sentido el impulso de repensar muchos conceptos de los MMO o juegos online. El sistema de habilidades está siendo modificado totalmente para hacerlo más intuitivo y visual, para que se entienda mejor qué hace cada habilidad. El juego será más grande en tamaño que Guild Wars con todos sus capítulos juntos. Muchos más detalles podéis leer directamente desde aquí, pero para finalizar acaba con contundencia: “Si odias los MMORPG’s tradicionales, entonces deberías realmente echarle un vistazo a Guild Wars 2”. No cabe duda que el juego, de momento, promete. |