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Valkyrie Profile 2 Silmeria
Género: RPG Japonés
Fecha de salida: 07-09-2007
Plataforma: PS2
Desarrolla: Tri-Ace
Productora: Square-Enix
Distribuye: Proein
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Inglés
Soporte: DVD
Multijugador: No
Recomendado: 16+
Precio: 39,95€
Web oficial: Disponible
Portada > Noticias
Detalles de la historia y los personajes de Valkyrie Profile 2: Silmeria
Publicado el 31-08-2007 18:27 por Pablo Insua
Plataforma: PS2
8 comentarios
Último comentario por Cyrus Blackheart
Queda ya tan solo una semana para que se ponga a la venta en nuestro país Valkyrie Profile 2: Silmeria, un nuevo título de Square-Enix para PlayStation 2 que promete ser una cita obligada para todos los amantes de los RPG japoneses. Para que sepáis de que va a tratar el juego, los chicos de Proein nos remiten una nota de prensa con información sobre los personajes y sobre una historia que nos transportará a un mundo donde los dioses que mantienen la paz, están en plena guerra. Podéis acceder a la información pulsando en "Leer más". Este Valkyrie Profile 2: Silmeria llegará a las tiendas el próximo 7 de septiembre, con los textos traducidos a nuestro idioma y al reducido precio de 39,95€.

Nota de prensa:



www.valkyrieprofile2.eu.com
HISTORIA Y PERSONAJES

Historia:
La paz del cielo se ve amenazada por una insurrección divina. Haciendo uso de sus poderes como rey de los dioses, Odín se apresura a reencarnar el espíritu de Silmeria, la valquiria rebelde, dentro del cuerpo de Alicia, la princesa de Dipan. Pero Odín desconoce que el espíritu de la Doncella guerrera ha despertado dentro de Alicia, aún sediento de venganza.

Los años han pasado y el rey Barbarossa de Dipan, creyendo que su hija Alicia está poseída, la declara muerta y la envía al exilio en un remoto castillo. Al mismo tiempo, las noticias del despertar de Silmeria llegan a oídos de Odín, quien decide enviar a la altiva Hrist Valkyrie para emplazarla a volver al Valhalla. Alicia huye despavoridamente, al tiempo que Silmeria se mantiene desafiante, y ambas se embarcan en una aventura en la que nada es lo que parece y en la que todo el mundo se esconde tras una máscara.

Los tesoros sagrados, portadores de inimaginables poderes, llevan consigo la esperanza de la libertad, pero la manipulación y las intrigas engañan a aquellos que combaten contra el destino para satisfacer deseos más diabólicos. La guerra hace estragos en Midgard, en el puente del Bifrost, y se extiende incluso más allá de los cielos del Asgard, al tiempo que la lucha por el control del destino de Alicia y de la misma existencia alcanza dimensiones desconocidas.



Personajes

SILMERIA

Una de las tres valquirias (Doncellas guerreras) que controlan el destino. Tras enfrentarse a Odín, señor de los dioses, su alma fue transferida por la fuerza a un cuerpo humano. Ahora vive dentro de Alicia, princesa de Dipan, y sus almas coexisten en este cuerpo. Silmeria se ha comunicado con Alicia desde que la princesa era una niña pequeña, preparándola para su inevitable destino.

ALICIA

Una chica joven, princesa heredera del reino de Dipan. Silmeria se ha comunicado con ella desde que tiene uso de razón. Estas conversaciones provocaron que su padre, el rey, la desterrara a un castillo remoto en el cual ha vivido desde entonces. Asustada por el rechazo de su padre, esta chica tan sensible se ha convertido en una muchacha tímida y pacífica.

RUFUS
EL ARQUERO DEL DESTINO

Arquero que Alicia conoce en el puerto de Solde y que se convierte en su primer aliado. Rufus puede resultar poco convencional, e incluso tímido, pero siempre tiene un comentario para cada ocasión. Aunque no quiere hablar de ello, carga con un destino cruel… Un destino que podría estar estrechamente ligado con el de nuestros personajes.

DYLAN
EL LEAL GUERRERO PESADO

Einherjar materializado por Silmeria. Vivió hace 150 años y fue un guerrero pesado que juró lealtad al reino de Dipan. Sabiendo que Dipan está en peligro, se ofrece a proteger y ayudar a Alicia. Su taciturna sequedad oculta tanto un profundo sentido del honor como la bondad de su corazón.

LEZARD
EL JOVEN MAESTRO DE LA MAGIA

Un hechicero extremadamente refinado que, para su corta edad, ha acumulado muchos conocimientos y habilidades mágicas. Aunque inicialmente participa en las investigaciones que se llevan a cabo en la capital de Dipan, se une a la misión de los aventureros cuando rescata a Alicia y a sus compañeros de una situación peligrosa.

LEONE
LA BELLA GUERRERA QUE ESCONDE UN SECRETO

Una buscadora de tesoros con la que Alicia y sus compañeros se topan durante el viaje. Intrigada por los aventureros que acaba de conocer, se ofrece a acompañar al grupo. Es una mujer bella y afable, pero detrás de su amable rostro parece acechar una sombra.

ARNGRIM
EL MERCENARIO IMPULSIVO QUE DICE LO QUE PIENSA

Un mercenario que trabaja para Leone. Siguiendo sus órdenes, se une a regañadientes a Alicia y su grupo. Este luchador impetuoso sin pelos en la lengua odia las formalidades y las mentiras.
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