Nathan Drake se ha coronado como el aventurero más querido de los jugadores de esta generación, vale, no tiene competencia, pero aún así, ¿quién puede hacerle sombra?
Acción, chascarrillos y el don de la oportunidad
A finales de 2007 Naughty Dog sorprendió a todo el mundo con un título de acción que rozaba el sobresaliente, una nueva franquicia de nueva generación que mostraba al mundo que con unos buenos mimbres, capacidad de trabajo, pasión y un poco de genialidad, PlayStation 3 podía mover unos títulos visualmente impecables. Pero no sólo crearon un apartado gráfico majestuoso, sino una jugabilidad que mezclaba acción y plataformas de una forma notable, un apartado jugable lastrado tal vez por una duración escasa que se tradujo en un coitus interruptus, no porque estuviese mal narrado sino porque el jugador se quedaba con ganas de más.
Ahora, casi dos años después, Naughty Dog lo ha vuelto a hacer, pero esta vez han tomado nota de todo aquello que les alejó del sobresaliente para ofrecernos un título que, a día de hoy, huele a Juego del Año.
En la GamesCom que se celebró en Colonia hace escasas semanas pudimos ver y probar Uncharted 2: Among Thieves. La verdad es que pocas cosas nuevas os podemos acercar ya que lo que nos mostraron y lo que probamos son ya fases conocidas por todos vosotros, de todas maneras nos sirvió para constatar que nos encontramos ante una autentica bestia gráfica y jugable.
En la presentación a puerta cerrada se nos mostró una fase en la que Nathan acompañado de un Sherpa buscan un tesoro en plena cornisa montañosa nepalí. Una fase cien por cien plataformas donde los saltos y los puzles se mezclaban de forma increíble y dinámica.
Más tarde pudimos probar el título de primera mano en una fase que tenía lugar en Katmandú, capital de Nepal. El juego comienza fuerte, con un camión persiguiéndonos en plena calle, tras una huida que quita el hipo en la que debemos disparar, correr, escondernos, seguir corriendo y disparando más, finalmente destruimos el camión para acceder a una zona más amplia repleta de enemigos. Esta área es muy similar a lo visto en la primera entrega donde el combate cuerpo a cuerpo y a distancia junto con coberturas ofrecen una mezcla explosiva. Y como colofón, una vez abatimos a todos nuestros enemigos, nos enfrentamos a una fase de plataformas por unas paredes que aparentemente parecen inaccesibles. El control en este tipo de situaciones es sumamente sencillo e intuitivo, con una cámara que se sitúa de forma genial para no entorpecernos en los saltos y en la búsqueda de caminos.
Apartado Técnico
Uncharted 2: Among Thieves ofrece un espectáculo visual sin parangón en consolas, el diseño de los escenarios roza la perfección, con un nivel de detalle majestuoso, manteniéndose la distancia de visión firme e imponente. La iluminación y el juego de partículas son, sin duda, dos pilares fundamentales de este espectáculo visual.
Pero no todo son entornos, ya que el diseño de Nathan Drake está perfectamente realizado, con una mayor cantidad de animaciones y de píxeles y una expresividad al mismo nivel que el de cualquier película de animación. El diseño de los enemigos roza también un buen nivel, aunque se me hicieron un tanto repetitivos, vale que son comandos especiales, pero no quita para que estén cortados por el mismo patrón.
Para ir terminando sólo remarcar que el apartado sonoro del juego es, también, espectacular con unas composiciones contundentes y rápidas que introducen al jugador rápidamente en la acción. El doblaje, lo vimos en inglés, es intachable como en su primera entrega.
En Resumen
A falta de jugar a una versión final para valorarlo en su conjunto, sólo podemos decir que Uncharted 2: Among Thieves nos ha enamorado. Lo tiene todo para ser el Juego del Año, una historia a priori apasionante, un protagonista con un carisma arrollador, un apartado jugable equilibrado y un aspecto visual y sonoro impecable. En mes y medio veremos si cumple con lo esperado. Yo no lo dudo, ¿y tú?