De los creadores de Heavenly Sword nos llegará en próximas fechas Enslaved: Odyssey to the West, una nueva aventura que destaca por la cuidada ambientación, el carisma de sus personajes, la historia y los estupendos combates. Para ello, han contado con figuras como Alex Garland (guionista de 28 Días Después) o Andy Serkis (más conocido por su papel como Gollum en la trilogía de El Señor de los Anillos). Veamos cómo luce.
Lo nuevo de Ninja Theory
Pocas son las veces en las que las palabras de un desarrollador tienen eco, pero hace unas semanas que Tameen Antoniades, uno de los fundadores de Ninja Theory, dijo que él le daba mucha más importancia a la historia que a la jugabilidad en sí. Ahora que pudimos verle en la Gamescom, y tras haber visto Enslaved, hay que reconocer que razón no le falta. Hacen faltan más títulos que “abran” las posibilidades de juego a través de una buena historia, y seguramente Enslaved vaya a ser uno de ellos.
Lo mencionado en el párrafo anterior viene a colación de la demostración a la que pudimos asistir en la feria alemana. Mientras otros estudios se centraban en mostrar lo más espectacular que tenían, Ninja Theory nos mostró una buena porción de material in-game en las que las conversaciones entre los tres personajes eran una constante. Así nos pudimos hacer una idea de la trama, de los divertidos diálogos y también del combate, que en ningún caso será descuidado en Enslaved: Odyssey to the West.
Nosotros controlaremos a Monkey, un personaje que vive en el mundo en ruinas que se supone tendremos dentro de 150 años. Las máquinas parece que dominarán el mundo, pero algunos se resisten a ello… y Monkey es uno de ellos. Durante su travesía conocerá a Trip, aunque durante su viaje caerá malherido. Trip entonces aprovechará para curarle, poniéndole una especie de diadema en la cabeza que le permitirá seguir con vida. Eso sí, no podrá alejarse mucho de ella, ya que entonces sufrirá daños causados por la diadema.
Trip será la cabeza de esta aventura, Monkey el músculo y habrá un tercer personaje, que destaca por su obesidad y su nariz de “cerdito”, que parece que será el gracioso del grupo.
Como decía, a lo largo de la demostración pudimos asistir a unos cuantos diálogos en los que los diferentes personajes (sobre todo los dos masculinos) no pararán de lanzarse “recaditos”. Fue uno de los momentos más distendidos y divertidos de los que vimos en toda la Gamescom. Entre tanto, había fases de acción en los que enfrentarse a enemigos mecánicos bastante duros. Para ello, Monkey contará con un palo enorme con el que podrá llevar a cabo numerosos combos y ataques. Además, este mismo palo le servirá como arma de fuego, ya que podrá disparar diferentes obuses que causarán bastante daño a los enemigos que estén a una cierta distancia. |