Cogiendo como base una serie literaria infantil de éxito mundial, Sony Computer Entertainment y el estudio español Virtual Toys se han unido para la creación de Geronimo Stilton en el Reino de la Fantasía, un título pensado para los más peques de casa que, además de entretenerlos, pretende inculcar una serie de valores del todo aconsejables. Una obra desarrollada en exclusiva para PSP y en la que profundizamos en las siguientes líneas.
Un roedor con buenos modales
La saga literaria Geronimo Stilton, enfocada para niños y niñas de no más de 14 ó 15 años, nació de la mente de la escritora italiana Elisabetta Dami a principios de este siglo. El boca a boca fue dándole mayor éxito, llevando a la creación y publicación de una buena cantidad de libros, a la traducción de los mismos a un gran número de idiomas (incluido el castellano, por supuesto) y a la emisión de una serie de dibujos animados. Tras más de 60 millones de libros vendidos en todo el mundo, y siguiendo la lógica de su evolución, ahora nos llega el que es su primer videojuego.
Tanto la saga literaria como el juego que hoy tratamos narran las aventuras y peripecias de Geronimo Stilton, un ratón que trabaja de escritor y director de un periódico llamado “El Eco del Roedor”, y que vive en la denominada Isla de los Ratones. Geronimo Stilton en el Reino de la Fantasía, basado en el libro del mismo nombre, nos propone acompañar a Stilton y al resto de sus amigos a través de los 7 Reinos de la Fantasía con el fin último de salvar a la Reina de la Fantasía.
Teniendo en cuenta al público al que va enfocado no es de extrañar que la trama en sí sea bastante sencilla, pero al mismo tiempo es simpática, entretiene y se adereza con las peripecias de un elenco de personajes curiosos y graciosos al mismo tiempo. De todas formas, lo que más destaca son los buenos valores que transmite, como los buenos modales, la amistad, el no prejuzgar a la gente por su aspecto, el espíritu de superación... y todo ello con un lenguaje pausado, calmado, sin esa gritería continua que nutre los contenidos de más éxito para los niños de hoy en día, que buscan el entretenimiento y la risa fácil.
Jugabilidad
A nivel jugable nos encontramos con un título que nos invita a superar una serie de desafíos divididos en un total de siete mundos (los citados 7 Reinos de la Fantasía) a medida que va avanzando la historia, con una dificultad que irá creciendo según vayamos avanzando. Cada desafío superado nos dará una serie de monedas que necesitaremos para ir desbloqueando los sucesivos reinos.
En cada reino nos encontraremos con unas 8-9 pruebas que se presentan en forma de puzles, enigmas, rompecabezas o acertijos, a lo que hay que sumar algún que otro mini-juego de habilidad. La variedad que presenta es más que suficiente, aunque en algunos casos va repitiendo pruebas en los diferentes mundos pero añadiendo mayor dificultad, como puede ser por ejemplo rompecabezas que van aumentando a cada paso el número de piezas. Por su parte, el sistema de control es en general bastante básico y sencillo de entender en todas estas pruebas.
Estos desafíos son bastante sencillos a simple vista, aunque si tenemos que achacarle algo al título es que hay algunos que se las traen, incluso para los que ya tenemos cierta edad. Hay determinados enigmas o acertijos cuya solución no es la lógica, sino que tienen un “algo”, ya sea un pequeño detalle, un recurso lingüístico o un enrevesado juego de palabras, que pueden darnos algún que otro quebradero de cabeza para hallar la respuesta correcta.
De todas formas, a pesar de estos picos de dificultad puntuales, el juego no pone casi ningún impedimento a nuestro avance. Cada prueba superada nos dará una serie de monedas que irán disminuyendo si tenemos que hacer nuevos intentos o si pedimos alguna pista, pero si llegamos al final del mundo y no nos llegan las monedas para desbloquear el siguiente, hay un mini-juego que nos dará unas cuantas monedas extra que nos facilitará el paso.
Con este sistema hay que tener cierto cuidado, ya que si el chaval se quiere pasar el juego por la vía rápida siempre puede decantarse por conseguir las monedas extra que le hagan falta con el mini-juego, y no pararse a resolver con detenimiento cada una de las pruebas. Es por ello que mi recomendación es que este juego no sea para que el chaval pase simplemente el rato callado y sin molestar, sino para que el padre o el adulto al cargo en cuestión colabore y pase un rato entretenido con él, al mismo tiempo que supervisa que no tira por la vía fácil.
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En cuanto a duración, y más en un título de estas características, todo dependerá de la habilidad de quién lo juegue. Por si sirve de orientación, a mí, con mis 27 primaveras, me duró cada mundo unos cuarenta minutos (hay 7 en total, así que la cuenta es sencilla), sin saltarme obviamente nada de la historia que se va narrando. De todas formas, no es un juego para pasarse en una tarde del tirón, ya que incluso puede llegar a hacerse hasta cierto punto aburrido. ¿Y una vez terminado? Pues se ha añadido una serie de desafíos en según qué pruebas para animarnos a hacerlas lo mejor posible, por ejemplo, no superando un determinado número de movimientos o alcanzar una determinada puntuación. Una buena forma de dar cierta rejugabilidad y de ejercitar nuestra materia gris.
Gráficos
De estilo sencillo, con un diseño 2D y dibujado a mano, Geronimo Stilton en el Reino de la Fantasía se muestra agradable a la vista en todo momento, con personajes de aspecto simpático y un nutrido número de secuencias de animación, algo que siempre agradecerán los más pequeños. No hay espectaculares gráficos 3D ni efectos de última generación, porque realmente tampoco le hace falta.
Música/Sonido
Composiciones musicales de corte alegre que más o menos se adecuan a la situación, a la prueba y al personaje con el que estamos hablando. Acompañan adecuadamente durante toda la aventura y no casan, lo cual denota que se ha realizado un buen trabajo. De todas formas, lo que más destaca es su excelente doblaje al castellano, con una serie de actores que hacen muy bien su labor y al que poco más se le puede pedir.
Edición Española
Sony Computer Entertainment nos trae este juego en completo castellano, tanto en voces como en textos, lo cual se agradece sobremanera en un título de estas características. Además sale a un precio bastante ajustado, 29,99€.
Conclusión
Si partimos de la base de que estamos ante un producto pensado única y exclusivamente para los más pequeños de casa (con 5 ó 6 años ya se podrán adentrar en él perfectamente), el trabajo realizado por los españoles Virtual Toys se puede calificar como notable. Una sucesión de puzles, enigmas, rompecabezas y acertijos de creciente dificultad, que se acompaña en todo momento de una historia entretenida protagonizada por unos personajes amenos y que intentan transmitir una serie de valores bastante interesantes. Tiene algún que otro problema puntual (la dificultad de alguna prueba concreta), pero en general se trata de un título más que recomendable para los más peques y que disfrutarán más si tienen a un adulto al lado que participe con ellos.
Lo mejor: Buenos valores de producción, con un título bien acabado y que sabe entrar por los ojos. Los valores que intenta transmitir, alejado de los griteríos de muchos contenidos que consumen los más pequeños a día de hoy. Entretenido en general, con una historia simpática y buenos personajes.
Lo peor: La dificultad de alguna prueba puntual se las trae. Se puede trampear fácilmente y superar los mundos sin esforzarse en las pruebas, así que lo recomendable es que un adulto juegue y participe al lado. Obviamente es un juego pensado única y exclusivamente para los más pequeños, a los demás les sabrá a poco.
Historia: 7
Jugabilidad: 7
Multijugador: --
Gráficos: 7
Música/Sonido: 8
Edición Española: 9.5

Alternativas:
Enlaces recomendados:
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