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Gears of War 3: La sombra de RAAM
Género: Acción
Fecha de salida: 13-12-2011
Plataforma: Xbox Live
Desarrolla: Epic Games
Productora: Microsoft Game Studios
Distribuye: Microsoft
Manual: --
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: Descargables desde Internet
Multijugador: Si
Recomendado: 18+
Precio: 1200PM€
Web oficial: No disponible
Gears of War 3: La sombra de RAAM

Por: David Fernández (David Fernández), publicado el 08-12-2011
Tipo de artículo: Avance
Sistema: Xbox Live
 
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El próximo día 13 de diciembre llegará a vuestras consolas Xbox 360 el nuevo contenido descargable de Gears of War 3. Un nuevo pedazo de postre para todos aquellos que quieren más y más de la franquicia de Epic Games. Tras publicar el DLC Comando Horda Pack, enfocado en exclusividad al multijugador, ahora echamos un primer vistazo a lo que será una porción destinada únicamente a la campaña para un jugador, ya sea en solitario o en cooperativo a través del modo Arcade. Volvemos al pasado, antes de los acontecimientos de Marcus Fénix, y con personajes que más de uno reconocerá.


No hay nada como destrozar Locust por la mañana…

Gears of War 3: La Sombra de RAAM

Si eres fan de esta franquicia de éxito es más que probable que ya te hayas hecho con el Pase de Temporada que por 2400 Microsoft Points te permitirá acceder a todos los contenidos descargables que Epic irá filtrando a lo largo de los próximos meses. Si eres de aquellos a los que el apartado multijugador te es irrelevante – por lo tanto el Comando Horda Pack también – pero disfrutas día tras día jugando con tus amigos al modo Arcade en Cooperativo en la campaña, es más que probable que este nuevo contenido te interese.

La Sombra de RAAM va a ejercer de prólogo de la historia de la trilogía. Aunque muchos aficionados a los cómics ya conocen el papel de Michael Barrick en las Guerras Péndulo, son muchos los que casi ni siquiera han oído hablar de él. Este DLC está claramente enfocado a fans que buscan obtener alguna respuesta de lo acontecido antes de que nos pusiéramos en la piel de Marcus Fénix. Recordad que al iniciar Gears of War todo gira en torno a lo que ocurrió con su padre, con el Día de la Emergencia y con toda la invasión Locust.

Pero también había muchas preguntas: ¿De dónde salieron los endiablados Krylls? ¿Por qué ese pique con el general RAAM? Etcétera. En esta nueva aventura seremos el Escuadrón Zeta, compuesto por el citado Barrick y dos viejos conocidos. El primero, de Gears of War, es el Teniente Minh Young, y el segundo, de Gears of War 2, Tai Kaliso. También veremos a Alicia Velara, un detalle que de primeras nos chocará porque hasta Gears of War 3 las mujeres no entraron en combate, pero es una de esas “concesiones” o “incoherencias” que se pueden pasar por alto y que detallaremos más adelante en el correspondiente análisis.

Con un claro enfoque conservador, en el que la dinámica de los escenarios y el concepto jugable recuerda más al primer título que al tercero, se han añadido algunas novedades jugables, como un nuevo Martillo del Alba controlado directamente por satélite y la posibilidad de encarnar al propio general RAAM. Los Krylls vuelven a hacer acto de presencia con sus molestos y endiablados ataques. También veremos, otra vez, los hoyos de Locust, un clásico que tendremos que tapar siempre con un buen lanzamiento de granada de fragmentación.

La dinámica de llevar al general RAAM de momento pinta algo floja en comparación al hecho de controlar a un Gear, puesto que su ataque y su velocidad de movimiento no acaban de cuajar. No obstante aún es pronto para hacer aseveraciones de ese estilo y tocará probarlo más en profundidad, por lo pronto recuerda a llevar a un Mauler del modo Horda, pero con sus dos poderosos ataques especiales: el lanzamiento de Krylls y el imponente cuchillo.


A nivel técnico

No sólo es pronto para dar una conclusión del apartado gráfico, si no que con sólo los dos primeros actos de este contenido descargable es demasiado prematuro el dar una valoración. Las primeras sensaciones son las de asistir al primer Gears of War pero con toda la potencia y detalles que permite la última versión de Unreal Engine 3 estrenada en la tercera parte. Volver al pasado pero con traje nuevo.


En Resumen

Haciendo una extrapolación es presumible que La Sombra de RAAM dure entre las tres horas y media y cuatro horas. La primera toma de contacto es, como es de esperar, buena para los fans de la saga, pues son más escenarios, más Locust que derribar y algunas pequeñas novedades relacionadas con las armas y el General RAAM. En el análisis ya tocará discernir si los 1200 Microsoft Points compensarán a los usuarios, pero si os quedasteis con ganas de más y sois de los que ya os habéis pasado el modo Arcade en Locura, es más que probable que este prólogo de la trilogía, sea un postre perfecto para vosotros.


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