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Kingdoms of Amalur y The Darkness II se estrenan con fuerza en Reino Unido
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The Darkness II sale hoy a la venta, y nuevo vídeo
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BioShock Infinite contará con compatibilidad para 3D y PlayStation Move
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Un viaje a las tinieblas con Spec Ops The Line: nuevas imágenes, avance y entrevista
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Más ejecuciones en los nuevos vídeos de The Darkness II
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Spec Ops: The Line saldrá en el primer semestre del año fiscal 2012-2013
Publicado el 06-02-2012 07:15 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Acción
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En la presentación de sus resultados económicos (tenéis más detalles aquí), Take-Two habló también del catálogo de juegos que tiene en preparación, dejando novedades al respecto. En lo referente a Spec Ops: The Line, el título de acción en tercera persona desarrollado por Yager Development, no verá la luz hasta el primer semestre del año fiscal 2012-2013, es decir, en una fecha comprendida entre el 1 de abril y el 30 de septiembre de este año. Diversas informaciones apuntaban a un lanzamiento anterior, pero parece que al final no será así. Preguntados por Grand Theft Auto V, desde Take-Two no quisieron poner una fecha, pero sí dijeron que la idea es que en un principio salga en PlayStation 3 y Xbox 360, y luego más adelante en PC y, quizás, Wii-U.

Brutales ejecuciones en el nuevo tráiler de The Darkness II
Publicado el 30-01-2012 06:20 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Acción
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Tras haber lanzado su demo jugable en PC, PlayStation 3 y Xbox 360, 2K Games ha estrenado un nuevo y especialmente sangriento tráiler de The Darkness II. En esta ocasión nos presentan en este vídeo tres de las múltiples ejecuciones que podremos realizar gracias a la utilización de la oscuridad: Neck Tear (atravesamos el cuello del enemigo), Wishbone (partimos al rival por la mitad tirando de las piernas) y Daisy Pop (una brutal decapitación). No se trata de un tráiler especialmente largo, pero es impactante de principio a fin. Podéis verlo directamente vía streaming, o bien en forma de descarga en alta definición. The Darkness II se pondrá a la venta el 10 de febrero.

Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD)

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Novedades semanales en la PlayStation Store europea (semana Nº04/2012)
Publicado el 25-01-2012 14:57 por Pablo Insua
Plataforma: PS3 / PSP / PlayStation Network
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Último miércoles de este primer mes del año, y como ya es habitual, Sony Computer Entertainment hace la habitual actualización de contenidos de la PlayStation Store europea. Entre las novedades de esta semana para PlayStation 3 destacamos el lanzamiento de demos jugables bastante interesantes: UFC Undisputed 3, el espectacular juego de lucha de THQ que lanzarán el 17 de febrero; y The Darkness 2, brutal juego de acción en primera persona que 2K Games estrenará el 10 de febrero. A esto tenemos que sumar nuevos juegos completos (Puddle) y nuevos DLCs para títulos como Assassin's Creed Revelations (Mediterranean Traveler Maps), Disgaea 4, Elevator Action Deluxe (gratis), The King of Fighters XIII, LittleBigPlanet 2 o Warhammer 40,000: Space Marine, además de nuevas canciones para Rock Band 3. Del lado de PSP destacar únicamente la llegada de un nuevo integrante dentro de la gama de juegos minis (Mecho Wars) y una suculenta colección de ofertas de títulos relacionados con la saga Final Fantasy. Podéis ver la lista completa de novedades pulsando sobre "Leer más".

 

Dos demos que no te puedes perder

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Sid Meier quiere atraer con XCOM: Enemy Unknown a los amantes de la acción y el rol
Publicado el 25-01-2012 12:35 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Estrategia
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Para los fans de la estrategia más clásica, no cabe duda de que el anuncio de XCOM: Enemy Unknown fue un cierto golpe de aire fresco, sobre todo con la promesa de Firaxis Games de respetar el espíritu de esta mítica saga de los 90. Aún así, en palabras del mítico Sid Meier, máximo responsable de los estudios Firaxis (creadores de la saga Civilization), su intención no es sólo atraer a los amantes de la estrategia, sino también a los que habitualmente disfrutan de títulos de acción o rol. “Hay elementos geniales de todos estos estilos de juego en XCOM, y están mezclados juntos de una forma interesante”, explicaba el propio Sid Meier. “Nuestro objetivo sería realmente llegar a estos tipos de jugadores, e introducirlos quizás en un estilo de juego que nunca habían jugado antes. Un jugador de acción quizás juegue al título por la parte de acción, y piense que la estrategia también es una parte divertida. No estamos intentando ajustarnos a un género, sino que intentamos encontrar formas de llevar este estilo a la vida de la forma más divertida y emocionante posible”. Por supuesto, Sid Meier también cree que tienen cierta responsabilidad para crear un gran juego debido a su nombre y a los muchos fans que posee, así que para tranquilizarlos concluyó con lo siguiente: “Tenemos gente aquí [en Firaxis Games] que aman el juego, que glorifican el juego, que veneran el juego, que entienden qué lo hizo grande en su tiempo. Creo que estamos haciendo un producto que es muy natural para nosotros”. XCOM: Enemy Unknown saldrá a finales de año en PC, PS3 y Xbox 360.

El creador del primer X-COM da su opinión sobre XCOM: Enemy Unknown
Publicado el 23-01-2012 18:06 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Estrategia
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La publicación británica Edge ha tenido el acierto de realizar una interesante entrevista a Julian Gollop, máximo responsable del clásico X-COM: Enemy Unknown de 1993 (en Europa lo conocimos como UFO: Enemy Unknown), y al que le preguntaron su opinión acerca del remake que se está preparando de este título por parte de Firaxis Games, los famosos creadores de la saga Civilization. En primer lugar aseguró que no tiene nada que ver con este nuevo proyecto, pero sí señaló que recibió con alegría la noticia, pues durante bastante tiempo él mismo quiso realizar un remake de ese título, aunque, como afirma, “sin mucho éxito”. Respecto al título, tiene muchas ganas de ver cómo implementan la creación procedural de misiones y de escenarios, así como de la Inteligencia Artificial, pues fueron dos elementos que considera que podrían haberse trabajado más en el original. Sobre la famosa dificultad de la saga, también opina que si Firaxis simplemente añade unos buenos tutoriales logrará crear un título mucho más amigable, pues considera que uno de los problemas del original era que te metía en el escenario y te forzaba a tomar decisiones importantes cuando el usuario todavía no tenía mucha idea de lo que estaba haciendo. Gollop reconoció que no tiene todavía mucha información para realizar una valoración precisa, pero quiso recomendar a Firaxis el uso de una cámara fija, pues utilizando un entorno 3D con una cámara libre podrían hacer que la mecánica se volviese innecesariamente menos intuitiva. Por último, reconoció que cuando se anunció anteriormente el juego de acción XCOM se llevó cierta desilusión, aunque reconoce que la estrategia por turnos no está muerta ahora, sino que ya lo estaba a mediados de los 90 cuando irrumpieron juegos de estrategia en tiempo real como Command & Conquer. Julian Gallop se encuentra trabajando ahora mismo en un proyecto para Ubisoft, tras haber lanzado el pasado año el título Ghost Recon: Shadow Wars para Nintendo 3DS.

Anunciado el Modo 1999 de BioShock Infinite, para verdaderos jugadores “hardcore”
Publicado el 19-01-2012 12:29 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Acción
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Los estudios Irrational Games de 2K Games han desvelado que BioShock Infinite incluirá un novedoso modo de juego, denominado Modo 1999 y que ha sido diseñado para intentar retar a los jugadores de forma sustancial y exigiendo el desarrollo de sus habilidades. Según explican, el Modo 1999 es una forma de juego diseñada para aquellos usuarios que añoran los juegos de antaño, en los que se exigía más. Con este modo prometen incluir modificaciones y características que no estarán presentes en la campaña "estándar" de BioShock Infinite. “Queremos dar a nuestros fans más veteranos una opción de volver a nuestra raíces,” ha querido explicar Ken Levine, Director Creativo de Irrational Games. “En el Modo 1999, los jugadores se enfrentarán a continúas situaciones que son consecuencia de sus decisiones en el juego. En BioShock Infinite, los jugadores sudarán por superar los resultados de sus acciones. Además, el Modo 1999 requerirá que los jugadores escojan una especialización y se centren en ella". Dicho lo cual, Ken Levine explicó las razones por las que se han decidido a implementar este modo: "Soy un jugón de vieja escuela. Queríamos asegurarnos que estamos teniendo en cuenta los estilos de juego de títulos que gustan a los jugadores de mi estilo. Decidimos ir directamente a la fuente y preguntamos a los fans en nuestra web una serie de preguntas acerca de cómo juegan a nuestros juegos. El 94,6% de las respuestas indicaban que las posibilidades de mejora hacían más enriquecedoras sus experiencias de juego con BioShock; sin embargo el 56,8% indicó que si se les requiriese tomar decisiones permanentemente acerca de su personaje, hubiese hecho aún mejor el juego". Además de estas decisiones permanentes, el Modo 1999 requerirá una exigente gestión del armamento, poder y salud. El modo hará mucho más difícil reaparecer, enviando al jugador a la pantalla de 'Game Over' si no tiene los recursos suficientes para volver a la vida.

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La demo de The Darkness II ya está disponible en Xbox Live
Publicado el 17-01-2012 09:53 por Pablo Insua
Plataforma: Xbox 360 / Xbox Live Género: Acción
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Tal y como estaba previsto, 2K Games y los estudios Digital Extremes han colgado hace escasos momentos la demo jugable de The Darkness II en el bazar de Xbox Live, accesible para todos los usuarios Gold de la plataforma. Con un tamaño de 1,40GB, la demo os permitirá disfrutar de algunos niveles de este juego de acción en primera persona que protagoniza Jackie Estacado. Os recordamos que los usuarios de PC y PlayStation 3 tendrán que esperar a la próxima semana para poder degustar esta demo. El juego se lanzará en toda Europa el próximo 10 de febrero.

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Desvelados los requisitos de hardware para The Darkness II en PC
Publicado el 17-01-2012 08:24 por Pablo Insua
Plataforma: PC Género: Acción
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Siguen pasando los días y sigue acercándose ese 10 de febrero, día en el que 2K Games pondrá a la venta The Darkness II, esperada secuela de esta saga de acción en primera persona que, en esta ocasión, desarrollan los estudios Digital Extremes. Hoy nos llegan los detalles referentes a los requisitos de hardware mínimos y recomendados que necesitarán los usuarios de PC para poder disfrutar del juego en condiciones. Así pues, tras recordaros que hace unos días publicamos un completo avance sobre The Darkness II, os dejamos con los requisitos:

Requisitos Mínimos:

  • Sistema Operativo: Windows XP / Vista / 7
  • Procesador: Intel Core 2 @ 2GHz / AMD Athlon 64 X2 4200+
  • Memoria: 1.5GB RAM
  • Disco Duro: 10GB de espacio libre
  • Tarjeta Gráfica: 256MB Nvidia GeForce 8600 / ATI Radeon HD 2600

Requisitos Recomendados:

  • Sistema Operativo: Windows XP / Vista / 7
  • Procesador: 2.4 GHz Quad-Core o superior
  • Memoria: 2GB RAM
  • Disco Duro: 10GB de espacio libre
  • Tarjeta Gráfica: 512MB Nvidia GeForce 9800 GTX o superior

Game Informer asegura que el juego de acción XCOM no saldrá hasta 2013
Publicado el 16-01-2012 07:20 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Acción
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Según informan diversos medios estadounidenses, en el extenso reportaje sobre el recién anunciado XCOM: Enemy Unknown que publica la revista Game Informer, se señala que el juego de acción XCOM que desarrollan los estudios 2K Marin para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, no sería lanzado hasta 2013. De esta forma XCOM vería la luz tiempo después de XCOM: Enemy Unknown, pues del título de Firaxis se ha prometido que verá la luz este próximo otoño. Por el momento 2K Games no se ha pronunciado de forma oficial al respecto, aunque en el último retraso anunciado aseguró que el juego saldría en el año fiscal 2012-2013, es decir, entre el 1 de abril de este año y el 31 de marzo de 2013, lo que abría las puertas a esta posibilidad.

Nuevos detalles de XCOM: Enemy Unknown, que tendrá diferencias entre PC y consolas
Publicado el 13-01-2012 17:09 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Estrategia
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Anunciado oficialmente hace aproximadamente una semana, poco a poco seguimos conociendo nuevos detalles de XCOM: Enemy Unknown, el juego de estrategia y acción que desarrolla Firaxis Games (creadores de la saga Civilization) y que busca recuperar un poco la esencia de las entregas de esta saga de mediados de los 90. En primer lugar, desde Firaxis han querido tranquilizar a los usuarios de PC, porque si bien habrá cambios en la jugabilidad (por ejemplo, se eliminan las unidades de tiempo y se sustituye por un simple movimiento+acción de la unidad), la esencia será la misma aunque se juegue con teclado y ratón o con pad de consola. Además, prometen también que en PC se creará una interfaz diferente que en consolas (ponen como ejemplo de algo similar a las diferencias que hubo entre las diferentes versiones del primer Dragon Age) y aseguran que habrá un modo de dificultad más elevado, para los que echen de menos la dificultad de los juegos antiguos, que simplemente denominarán "Classic Mode". Por lo demás comentan otros detalles más puntuales, como que habrá clases diferentes (por ahora mencionan tres: sniper, support y heavy), 16 países individuales con sus pros y contras, y Sectoids, Mutons y Cyberdiscs.

Otro elemento que también han querido destacar han sido las misiones, pues aparte de algunas fijas y claves para el desarrollo de la historia, el resto estarán generadas proceduralmente, es decir, diferentes variables entrarán en juego para que el jugador nunca se encuentre con dos misiones iguales, para dar al usuario la sensación de que progresa cómo quiere y no con un guión prefijado. Y más detalles: habrá niebla, la aparición de enemigos será aleatoria, habrá una nave llamada SHIV que podremos personalizar, además de poder mejorar nuestra base de operaciones, nuestros personajes podrán ser también personalizados y subirán los correspondientes niveles con habilidades a elegir, los entornos serán destructibles, etc. Ya para finalizar, desde Firaxis aclaran que más que un reinicio para la saga clásica de PC, quieren "reimaginarla", y que la acción táctica y la estrategia serán el núcleo central de XCOM: Enemy Unknown. Os recordamos que este título saldrá en otoño en versiones para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

2K Games pone fecha a la demo jugable de The Darkness II
Publicado el 12-01-2012 08:48 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 / PlayStation Network / Xbox Live Género: Acción
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2K Games ha anunciado de forma oficial las fechas en las que podremos disfrutar de la demo jugable de The Darkness II, la esperada secuela de este juego de acción en primera persona que desarrollan los estudios Digital Extremes. La semana que viene, el 17 de enero, la demo podrá ser descargada por los usuarios Gold de Xbox Live. Una semana después, el 24 de enero la demo llegará a PC (vía Steam) y podrá ser descargada por los usuarios no Gold de Xbox Live. Y ya para terminar, el miércoles 25 de enero la demo desembarcará en la Store de PlayStation Network. Os recordamos que si queréis conocer más detalles del juego, podéis acceder a nuestro más reciente avance desde este enlace. The Darkness II se pondrá a la venta en nuestro país el próximo 10 de febrero.

   

XCOM: Enemy Unknown se deja ver en tres nuevas imágenes
Publicado el 12-01-2012 08:22 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Estrategia
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Tras la primera remesa de capturas publicada hace unos días, 2K Games nos ha remitido en la mañana de hoy 3 nuevas imágenes de XCOM: Enemy Unknown, el juego de estrategia que desarrolla Firaxis Games (creadores de Civilization) y que llegará el próximo otoño a PC, PlayStation 3 y Xbox 360. En estas nuevas capturas, sus creadores quieren seguir incidiendo en la idea de que respetarán el estilo de juego y la esencia del juego del mismo nombre que se lanzó a mediados de los 90. Sin más, invitaros a ver estas nuevas capturas desde la galería, o bien pulsando sobre "Leer más".

Pulsad sobre la imagen para acceder al resto de capturas

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Así luce XCOM: Enemy Unknown, primeras imágenes
Publicado el 09-01-2012 18:02 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Estrategia
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Anunciado por sorpresa el pasado jueves (tenéis todos los detalles aquí), 2K Games se ha decidido a mostrar las primeras imágenes de XCOM: Enemy Unknown, el videojuego de estrategia que desarrollan los estudios Firaxis (creadores de Civilization) con la intención de conservar el estilo clásico de la saga XCOM. Tras recordaros que su salida se ha fijado para otoño de este año, os invitamos que accedáis a estas capturas directamente desde la galería o bien pulsando sobre "Leer más".

Pulsad sobre la imagen para acceder al resto de capturas

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NBA 2K12 celebra el regreso de la liga norteamericana con un nuevo vídeo
Publicado el 08-01-2012 11:22 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS2 / PS3 / PSP / Xbox 360 / WII / PlayStation Network / Xbox Live Género: Deportes
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Como ya sabréis todos los amantes del baloncesto, el lockout ya es historia y desde el pasado 25 de diciembre ya podemos disfrutar de una de las temporadas de la NBA más intensas que se recuerdan, pues cada equipo tendrá que jugar 66 partidos en apenas 6 meses. Como ya sabréis muchos de los usuarios del gran videojuego de baloncesto de esta temporada, NBA 2K12 se ha actualizado ya con los últimos fichajes, con movimientos como los de Lamar Odon o Vince Carter a los Dallas Mavericks, o de Chris Paul a Los Ángeles Clippers, sin olvidarnos de las incorporaciones de Rudy Fernández a Denver Nuggets y de Ricky Rubio a los Timberwolves. Para recordarnos que la NBA ya vuelve a estar en marcha y que podéis disfrutarla en primera persona en vuestra consola o PC, 2K Sports ha publicado un nuevo vídeo de NBA 2K12 que os invitamos que visionéis directamente vía streaming, o bien en forma de descarga en alta definición.

Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD)

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2K anuncia XCOM: Enemy Unknown, juego de estrategia desarrollado por Firaxis
Publicado el 05-01-2012 16:27 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360 Género: Estrategia
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Noticia importante para este jueves 5 de enero. 2K Games acaba de anunciar de forma oficial el desarrollo de XCOM: Enemy Unknown, un nuevo videojuego de estrategia y acción para PC, PlayStation 3 y Xbox 360 en el que trabajan uno de sus estudios más reconocidos, Firaxis Games, creadores de la saga Civilization. “Queremos crear un juego sobre los cimientos de X-COM original que gustará a todos los amantes del título mientras presentamos la franquicia a una nueva generación,” ha declarado Sarah Anderson, Vicepresidenta Senior de Marketing de 2K. Con este título prometen hacer énfasis tanto en la estrategia como en un intenso combate táctico, poniendo a los jugadores al mando de una organización paramilitar secreta llamada XCOM. Como comandantes de XCOM, los jugadores deberán hacer frente a una invasión alienígena gestionando recursos, creando tecnologías y supervisando estrategias de combate y las tácticas de las unidades. “Ha sido un sueño para nosotros el poder recrear X-COM desde nuestro punto de vista creativo. Somos grandes admiradores del juego original y es una oportunidad única en la vida el poder volver a desarrollar un juego tan querido como X-COM,” declaró Steve Martin, presidente de Firaxis Games. “Estamos siendo muy cautos a la hora de mantener elementos clave en XCOM: Enemy Unknown que tan famosos le hicieron en su día mientras ofrecemos una nueva historia y experiencia de juego para los fans de X-COM y los nuevos jugadores que quieran conocer la franquicia". La salida del juego se ha fijado para otoño de este 2012. Por último, destacar que este título es independiente de XCOM, el juego de acción que desarrolla 2K Marin y cuya salida está prevista también para este 2012.

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