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| World of Warcraft frena la caída de usuarios y se mantiene con 10,2 millones de suscriptores
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El pasado año fue especialmente negativo para World of Warcraft, pues en escasos meses se vio cómo de 12 millones de usuarios suscritos pasaban a unos 10,3 millones, lo que hizo saltar las alarmas en Blizzard ante el miedo de que se continuase esa tendencia. Sin embargo, parece que en los últimos meses la compañía norteamericana ha logrado frenar esta bajada y, según los últimos datos facilitados, a 31 de marzo de este año la cifra se mantenía en los 10,2 millones de suscriptores. Mike Morhaime, presidente de Blizzard, ha asegurado que este número de suscriptores deja a la compañía en una “gran posición” y está seguro a que la próxima gran expansión que preparan, Mists of Pandaria, permitirá mantener este alto nivel de usuarios suscritos, mientras prosiguen los trabajos de su próximo MMO, del que pocos detalles se tienen por ahora.

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| La clase Mago protagoniza el nuevo tráiler de Diablo III
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Tras el Médico Brujo, el Cazador de Demonios, el Bárbaro y el Monje, Blizzard ha publicado un nuevo tráiler de Diablo III que se centra en mostrarnos en detalle a otra de las clases que podremos elegir en este esperado Action-RPG, el Mago. Un vídeo como siempre bastante cuidado, compuesto por escenas de su secuencia de introducción, artworks y, por supuesto, diferente material in-game, al mismo tiempo que se nos detallan algunas de las características de esta clase. Tras recordaros que en un par de semanas el juego ya habrá visto la luz (lo hará el 15 de mayo), invitamos a los interesados a visionar este vídeo directamente vía streaming, o bien a mayor calidad en forma de descarga en HD.

Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD) |
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| La clase Médico Brujo protagoniza el nuevo tráiler de Diablo III
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Tras el Cazador de Demonios, el Bárbaro y el Monje, Blizzard ha publicado un nuevo Diablo III que se centra en mostrarnos en detalle a otra de las clases que podremos elegir en este esperado Action-RPG, el Médico Brujo. Un vídeo ciertamente cuidado tal y como nos tiene acostumbrados la compañía norteamericana, con escenas de su secuencia de introducción, artworks y, por supuesto, diferente material in-game, al mismo tiempo que se nos detallan algunas de sus características. Tras recordaros que el juego verá la luz el 15 de mayo, invitamos a los interesados a visionar este vídeo directamente vía streaming, o bien a mayor calidad en forma de descarga en HD.

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| Blizzard detalla el modo de dificultad Inferno de Diablo III y presenta un nuevo tráiler
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Confirmado ya el lanzamiento de Diablo III para el 15 de mayo, Blizzard ha querido detallar diversos detalles del modo de dificultad Inferno, el más elevado de todos, pues desde su anuncio han implementado una serie de cambios. La idea es que ahora en este nivel de dificultad, el nivel de desafío no será constante durante toda la aventura, sino que se irá incrementando progresivamente. La idea de Blizzard es ofrecer los Actos 1 y 2 un reto elevado pero no imposible para que los usuarios menos hábiles puedan tener acceso a los objetos importantes que aquí se podrán conseguir; y ya los actos 3 y 4 un desafío brutalmente difícil sólo apto para los “jugadores de élite”, pues el tener nivel 60 (el máximo que permitirá el juego) no asegurará absolutamente nada. Explicado esto, Blizzard también ha publicado un nuevo tráiler de Diablo III en el que nos presentan en detalle al cazador de demonios, con escenas de su secuencia de introducción, artworks y, por supuesto, diferente material in-game. Los interesados podéis acceder a este vídeo directamente vía streaming, o bien a mayor calidad en forma de descarga en HD.

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| Ya es oficial: Diablo III a la venta el 15 de mayo
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Se acabaron los rumores y las especulaciones. Blizzard acaba de anunciar de forma oficial que Diablo III estará disponible en todo el mundo a partir del próximo 15 de mayo, lanzándose en los siguientes idiomas: inglés, castellano, español latinoamericano, portugués, francés, alemán, italiano, polaco, ruso, coreano y chino tradicional, casi nada. “Después de muchos años de duro trabajo de nuestro equipo de desarrollo y meses de pruebas en la beta por cientos de miles de dedicados jugadores de todo el mundo, estamos ya en la recta final”, dijo Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard Entertainment. “Esperamos dar los últimos retoques a Diablo III durante los próximos dos meses y ofreceros a todos los jugadores la mejor experiencia posible de un juego de Acción-RPG a partir del 15 de mayo". Blizzard comienza hoy las pre-reservas de la edición digital de Diablo III, así que todos aquellos que se quieran hacer con él ya pueden visitar la web oficial (enlace). El juego se lanzará a 59,99€ en edición estándar o a 89,99€ en una edición para coleccionistas. Por otro lado, los jugadores de World of Warcraft que estén interesados en conseguir Diablo III gratis pueden unirse al más del millón de jugadores que ya se ha registrado en el Pase Anual de World of Warcraft (te suscribes un año y te regalan Diablo III), oferta que tocará a su fin el 1 de mayo. Podéis acceder al comunicado oficial que han remitido si pulsáis sobre "Leer más".

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| Blizzard anuncia la próxima llegada del parche 1.5 a StarCraft II
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Blizzard ha facilitado los primeros detalles del próximo gran parche que preparan para StarCraft II, que actualizará al juego a su versión 1.5. Desde la compañía norteamericana lo definen como el parche que añade “más características a la fecha”, y que lo preparará de cara a su primera expansión, Heart of the Swarm. El anuncio ha sido realizado por Dustin Browder, director del juego, que describe el parche de la siguiente forma: “Una de las adiciones más significativas será la nueva característica de Arcade, el cual incluye una mejor visibilidad de juegos personalizados, clasificaciones, reseñas, instrucciones de juego, soporte para capturas de pantalla y más. El parche 1.5 también incluirá mejoras significativas para la interfaz de usuario, soporte para streams, antialiasing, mejoras para el editor y mods, nuevas herramientas de arte y más”. Por el momento, Blizzard no ha querido dar una fecha exacta para el lanzamiento de este parche. Podéis ampliar detalles desde la web oficial del juego.

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| El PvP de Diablo III no estará disponible de inicio
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Blizzard ha desvelado, en palabras del game director Jay Wilson, que anunciarán la fecha de lanzamiento definitiva de Diablo III en muy pocos días y, quizás lo que ha levantado más revuelo, que la prometida modalidad PvP no estará disponible de inició. “Seguimos contando los días hasta que estemos preparados para anunciar la fecha de Diablo III, pero nos hemos dado cuenta de que el sistema PvP no está todavía listo para alcanzar nuestro estándar”, explicaba Wilson. “Hoy, queríamos daros a conocer que hemos tomado la difícil decisión de retrasar el sistema PvP Arena y que se lanzará posteriormente al lanzamiento del juego a través de un parche gratuito. Después de muchas consideraciones y discusiones, finalmente decidimos que retrasar todo el juego únicamente por el PvP sería únicamente un castigo para los muchos que están esperando disfrutar de la compaña para un jugador o del componente cooperativo, que eso sí estará completo”. Por último, el game director de Diablo III quiso asegurar que una vez lanzado el juego todos sus esfuerzos se centrarán en depurar al máximo este elemento multijugador.

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| Blizzard anuncia la versión italiana de World of Warcraft
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Blizzard acaba de anunciar que se encuentra ultimando los trabajos de la versión completa en italiano de su juego de rol multijugador online World of Warcraft. Una vez que salga al mercado a finales de año, los jugadores europeos que prefieran vivir la experiencia del juego en italiano podrán descargar el paquete de idioma gratuito, mientras que los nuevos jugadores podrán comprar el juego en italiano tanto en versión digital como en las tiendas habituales. Con el italiano, serán ya once los idiomas oficialmente disponibles para World of Warcraft en todo el mundo, y el séptimo solo en Europa, junto con las versiones en inglés, alemán, francés, castellano, ruso y portugués/brasileño. Los jugadores italianos podrán beneficiarse además del servicio de atención al cliente de Blizzard en Europa totalmente en su idioma, incluyendo un servicio de 24 horas, los 7 días de la semana, asistencia en el juego, por teléfono y a través de la web. Además de World of Warcraft (que ahora incluye el contenido de su primera expansión, The Burning Crusade), también estarán disponibles en este idioma sus tres expansiones: Wrath of the Lich King, Catalysm y el próximo lanzamiento Mists of Pandaria.

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| Blizzard frena la marcha de usuarios de World of Warcraft y lanzará Diablo 3 en primavera
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Activision Blizzard ha presentado esta pasada madrugada los resultados financieros del último trimestre fiscal (octubre-diciembre 2011), en el que muestra su buen estado de salud actual. Durante los 3 últimos meses del pasado año, la editora estadounidense alcanzó unos ingresos de 2.400 millones de dólares, un 6% menos que en el mismo período del año anterior pero más elevado que las previsiones más optimistas, con unos beneficios netos que ascienden a los 725 millones de dólares, superior a los 655 millones de dólares registrados en el mismo período del ejercicio anterior. Estos buenos resultados se deben, como era de esperar, a las buenas ventas de Call of Duty: Modern Warfare 3 y al sorprendente Skylanders: Spyro's Adventure, que según aseguran se ha cosechado el mayor éxito de una nueva franquicia en la historia de la compañía. Dicho lo cual, el estado de Blizzard ocupó gran parte de esta presentación, dejando detalles interesantes. El primero es que parece que han conseguido frenar la preocupante fuga de usuarios de World of Warcraft. Si bien en el último trimestre el MMO de Blizzard vio descender el número de usuarios suscritos de pago en 100.000, no deja de ser una mejora considerable respecto a los 800 mil que se perdieron en el trimestre anterior. Respecto a Diablo III, el presidente de Blizzard, Mike Morhaime, señaló que el juego se lanzará en el segundo trimestre de 2012 (entre abril y junio) y añadió lo siguiente: "Estamos implementando cambios que mejorarán de forma importante la experiencia de juego y que el lanzamiento final cumpla con nuestras más altas expectativas. Esperamos que este lanzamiento sea una gran oportunidad para Blizzard. Daremos más detalles en las próximas semanas". Por último, también se confirmó que StarCraft II: Heart of the Swarm se lanzará a lo largo de este año tal y como estaba previsto.

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| Blizzard anuncia cambios a nivel jugable en Diablo III
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Cuando todo el mundo esperaba ya una salida inminente de Diablo III en PC, Blizzard Entertainment ha sorprendido con el anuncio de numerosos cambios a nivel jugable que se están realizando y depurando en estos momentos. Sin profundizar demasiado, los cambios se pueden resumir en lo siguientes puntos: Se eliminan los pergaminos de identificación; el botón número 5 de la barra de acción pasará a ser un botón exclusivamente para pociones; se elimina la mística del grupo de artesanos; se elimina la caldera de Jordán y el cubo nephalem; el artesano herrero será quien recicle los objetos; los objetos comunes (cuyo nombre aparece en color blanco) ya no se podrán reciclar; se cambian los atributos principales de los personajes a fuerza, destreza, inteligencia y vitalidad; y ya por último, se mostrarán las estadísticas de los personajes directamente en la interfaz del inventario. Si queréis profundizar en estos detalles, tenéis el amplio texto publicado por Blizzard y traducido por la comunidad de Diablo III en España desde aquí. Sobre los continuos cambios que se siguen haciendo en Diablo III, el director del juego, Jay Wilson, añadió lo siguiente: "Durante el desarrollo de Diablo III se nos ha acusado de trastear demasiado con los sistemas, se da por hecho que el juego está bien como está y que deberíamos lanzarlo tal cual. Creo que es un razonamiento con cierto punto de justicia, pero también creo que es incorrecto. Nuestro trabajo no consiste simplemente en sacar un juego, sino en lanzar el nuevo juego de Diablo. La única manera de que nadie recuerde que el juego salió tarde es asegurándonos de que sea genial. Confiamos en nuestra capacidad para lanzar un gran juego, pero aún no hemos llegado a ese momento".

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