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Dragon Quest Monsters: Joker 2
Género: RPG Japonés
Fecha de salida: 07-10-2011
Plataforma: NDS
Desarrolla: Tose
Productora: Square-Enix
Distribuye: Square-Enix / Koch Media
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: No Tiene
Soporte: Cartucho
Multijugador: Si
Recomendado: 7+
Precio: 39,99€
Web oficial: Disponible
Dragon Quest Monsters: Joker 2

Por: David Fernández (David Fernández), publicado el 17-11-2011
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: NDS
 
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Pasa el tiempo y las ironías se suceden en torno a Nintendo. Mientras Nintendo 3DS espera como agua de mayo su catálogo relevante, Nintendo DS le va pasando la mano por la cara con desarrollos fantásticos y tremendamente atractivos. Si recientemente os descubríamos un fabuloso Kirby Mass Attack, ahora le llega el turno a una de las sagas paralelas de la conocida franquicia Dragon Quest. La subserie Joker se caracteriza por integrar elementos clásicos de RPG con una búsqueda de criaturas al más puro estilo Pokémon. ¿El resultado? Una experiencia muy atractiva con muchísimas horas de juego por delante.


Una subsaga llena de aventuras y exploración

Dragon Quest Joker 2 DS Review

Aquellos que no conozcan la subsaga Monsters, han de saber que en Japón data desde 1998 en Game Boy, saliendo como alternativa a la otrora conocida Pokémon. Dragon Quest es poco más que una religión en el país nipón, siendo casi día nacional cada vez que alguno de sus títulos, sobre todo de la saga numérica, llega al mercado. Por lo tanto es obvio que Enix, antes de su fusión con Squaresoft, aprovechara el tirón de su franquicia para plantear algo de competencia a las mascotas que estaban arrasando con todo en GameBoy.

Así fue como con la llegada de Nintendo DS apareció la franquicia Monsters con el subnombre Joker. Aunque en Japón vio la luz en 2006, no fue hasta 2008 que le llegó el turno a Europa. Resultan un tanto desconcertantes, aunque comprensibles y habituales por temas de localización generalmente, los retrasos que sufren este tipo de obras dando situaciones como la actual. El título que nos ocupa hoy, Dragon Quest Monsters: Joker 2 salió en las tiendas niponas en abril de 2010, ahora a finales de 2011, con Nintendo 3DS ya en el mercado, llega a Europa.

Cazar monstruos, explorar y entrenarlos son las premisas básicas de esta atractiva experiencia. Si sois de los que disfrutabais de los clásicos y especiales combates de Dragon Quest y os encantaba perderos por su iconografía de criaturas, realizadas por el artista Akira Toriyama, disfrutaréis como enanos de este título. Como anécdota comentaros que está desarrollado por el estudio japonés Tose, quién en su día se encargó de llevar a cabo los ya míticos juegos de Dragon Ball Z de Super Nintendo como el legendario Super Butouden 3.


Guión

No hay grandes pretensiones en la trama de Dragon Quest pero sí que hay múltiples guiños a un estilo con cierto toque infantiloide y unas situaciones un tanto rocambolescas. La trama nos pone en la situación de un pizpireto joven que anhela, cueste lo que cueste, viajar a El Desafío de Reclutamiento, una especie de campeonato donde los mejores reclutadores del planeta se enfrentan con sus criaturas (¿os suena de algo?). Pero obviamente no hay dinero para pagar el viaje, así que nuestro protagonista decide colarse en el avión que lleva rumbo al evento.

Dragon Quest Joker 2 DS Review

Al poco tiempo pillan al polizón y como no lo van a echar por los aires deciden hacerlo partícipe y ayudante de las labores a llevar a cabo en el aparato. Dichoso es el destino, pues el avión termina impactando en una misteriosa isla. Poco tardaremos en percatarnos de que ese paraje inhóspito alberga numerosos peligros y criaturas. Cualquier otro individuo se acongojaría ante una situación así, pero nuestro protagonista le echa morro y lo ve como una gran oportunidad para entrenar, amén de ir encontrando a todos los pasajeros que se han ido desperdigando por la isla.

Como podéis comprobar el argumento no es gran cosa, pero sí lo es alguno de los encuentros y muchas de las frases de algunos protagonistas. El tejido argumental no será relevante, pero el arco de algunos personajes, aún estando plagado de estereotipos debido a su diseño visual, nos dará algún que otro momento de humor. Es un juego en el que la exploración y descubrir el máximo de secretos es prácticamente la única prioridad.


Jugabilidad

El mundo de Dragon Quest Monsters: Joker 2 nos sitúa en un entorno en completo 3D en el que poder ver por el escenario las criaturas a las que nos enfrentaremos. Estamos ante un híbrido de aventura, coleccionismo, estrategia y RPG. Lo primero a destacar es el sistema de combate que se ha mantenido relativamente fiel a la saga de la que posee el nombre, pero con numerosos añadidos que son los que definen a la subserie Monsters.

Todos los monstruos pulularán por los diferentes escenarios, siendo nuestra decisión esquivarlos o ir a por ellos, olvidando así las tediosas (para muchos usuarios) apariciones aleatorias. A la hora de luchar utilizaremos nuestras criaturas, pudiendo sustituir varias de ellas en cualquier momento y sin perder el turno. Decimos esto porque como es obvio este título se mantiene fiel al estilo por turnos de la saga, así que olvidaros de ágiles combates al estilo de los últimos JRPG que se han podido ver en el mercado.

Lo más destacable es que el cómo ataquemos por primera vez al enemigo será clave en cómo iniciaremos la partida. Es decir, si sorprendemos al oponente por la espalda empezaremos la batalla con ventaja. De hecho, hay criaturas que estrictamente necesitan de este tipo de “sorpresa” para poder ser capturadas. En el otro lado de la balanza están los enfrentamientos contra criaturas “finales” o de gran envergadura, pues normalmente la primera vez que los vemos no estaremos nunca a su altura, por lo que tocará retroceder y/o escapar para levelear y conseguir la suficiente experiencia para enfrentarnos a ellos.

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