8- L.A. Noire no será un clon de Grand Theft Auto

Carlos López: Yo creo que va a a ser un mundo abierto pero con mucha más investigación, con infiltración y toques de cine negro. Sin duda, tengo ganas de ver más de este proyecto.
Salvador Martínez: Hombre, más les vale. Se supone que para eso ya tienes GTA. Si no haces algo que tenga una cierta distinción, más vale que no lo hagas, porque te van a comparar y posiblemente contra GTA pierdas. Veremos porque la pinta no es mala.
Jon Zorita: Por lo visto, lo dudo. Mucho tienen que cambiar las mecánicas para que sea algo realmente diferente. Pero quizás nos sorprendan.
Raúl Romero: Estamos saturados de clones por todos lados.
Jesús María Calero: Buena noticia que esperemos que se cumpla. Una de las mejores cosas que puede tener un juego es su propia personalidad.
Iván Rosique: Es triste, pero a estas alturas la prensa sigue midiendo a todos los juegos de acción sandbox por la misma vara que Grand Theft Auto. Cuando era la única referencia tenía sentido, pero ha llegado el momento de afrontar que es un género que admite distintas maneras de hacer las cosas.
Alfonso Gómez: En manos de ellos está el no clonarse.
Pablo Insua: Nuevamente, totalmente de acuerdo con lo dicho por Iván. Grand Theft Auto es Grand Theft Auto (incluso dentro de la saga de Rockstar hay diferencias importantes, como de San Andreas a IV), y L.A. Noire será L.A. Noire, y Red Dead Redemption será Red Dead Redemption. Ni todos los sandbox son clones de GTA, ni todos los FPS son clones de Halo/Modern Warfare.
Miguel Alperi: Me alegro. A ver con qué nos sorprenden, aunque ahora mismo no está entre la lista de juegos más esperados de este 2010... y mira que me encanta la ciudad de Los Angeles. |