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The Agency
Género: J.Online
Fecha de salida: Fecha no disponible
Plataforma: PC
Desarrolla: Sony Online Entertainment
Productora: Sony Online Entertainment
Distribuye: Sony Computer Entertainment
Manual:
Idioma:
Voces:
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: Sin calific
Precio: No disponible
Web oficial: No disponible
The Agency

Por: Salvador Martínez Tarín (tesealo), publicado el 01-08-2009
Tipo de artículo: Avance
Sistema: PC
 
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Massive Multiplayer Online Action Shooter. Esa es la nomenclatura de género que los creadores de The Agency han decidido para este shooter. Básicamente, adaptar de algún modo un MMORPG con más acción directa, evitando tener que jugar un sinfín de horas en un mundo poblado por jugadores. Sin duda, es un planteamiento que tener en cuenta, fresco en su concepto.


Con dos facciones para elegir

The Agency, como su propio nombre indica, nos dará a elegir formar parte de dos agencias enfrentadas, algo así como dos facciones, que no necesariamente tendrán que ser rivales, sino que son diferentes y afrontan las situaciones desde su particular óptica. Así pues, tendremos por un lado a UNITE, un planteamiento más tendente al estilo de los agentes secretos clásicos con sus gadgets, con sus trucos y sus sorprendentes habilidades, y por el otro lado a Paragon, mercenarios más centrados en la fuerza bruta y la potencia pura y dura.

El planteamiento, pues, es el de un juego de espías, accesible y rápido, que no consuma una considerable cantidad de tiempo como suelen hacer los MMORPG y que nos permita disfrutar de una experiencia similar a éstos, pero en primera persona a modo de shooter, ambientado en un mundo de espionaje y misiones imposibles sazonado con mucho sentido del humor. Como espías, existirán misiones de infiltración y el cómo afrontemos las misiones va a depender mucho de nuestro personaje y nuestra peculiar forma de juego, pudiendo completar las tareas de diferente modo, siempre con la idea de que, al ser un multijugador, el aspecto cooperativo va a ser vital, la conjunción de los diferentes tipos de personajes, con diferentes habilidades, el cómo los encajemos para las diferentes partes de las misiones hará que resulte más sencillo hacerlo de una forma u otra, aunque claro, siempre estará el que quiera resolverlo todo a tiros desde el principio y, si bien será posible, en algunos casos la cosa sin ingenio estará bastante complicada.

En la misión que pudimos ver, ubicada en los Alpes ya que, por lo que vemos, nuestra Europa cada vez está más de moda, en una mansión de ensueño, resulta vital confeccionar un equipo que podrá ser de hasta cuatro jugadores y dotarlo de las habilidades de infiltración, apoyo o combate, entre otras para equilibrarlo según requieran los objetivos. Las localizaciones serán siempre en diversas ciudades alrededor del mundo, para dar la sensación de que somos unos agentes globales, que igual estamos en Zurich que en Bostwana, cual James Bond, siempre dispuestos a ir allí donde se encuentre la acción más interesante. Nuestro objetivo, en este caso, era averiguar qué sucedía en una importante reunión secreta y así obtener información para nuestra agencia. Para ello, optamos por infiltrarnos en una fiesta, una recepción de gala, con lo que, como es lógico, nuestro equipo hubo de cambiar su indumentaria y, una vez en el cóctel, empezar a averiguar cómo acceder a los puntos calientes, cómo conseguir la información sin despertar sospechas y, en este caso, intentando ser muy discretos. Encontramos en algún momento ciertos minijuegos que dan más aún la sensación de estar funcionando contrarreloj, en un ambiente donde la gente confiada no piensa que pueda haber un espía, pero las cámaras de vigilancia ahí estarán. Aquí, también será muy importante la cooperación del equipo y, aunque puedan completarse las misiones en solitario, aunque existan checkpoints para no tener que repetir las misiones completas, el planteamiento de juego cooperativo será el que lo lleve a sus mayores momentos de diversión tanto en la infiltración, en la obtención de información y fotografías como en el combate puro y duro.

En los momentos más importantes existirán áreas específicas en las que el resto de los jugadores presentes en el mundo con nosotros no puedan acceder, puesto que no podrían de otro modo funcionar bien las misiones, sobre todo, como cuando sucedió, se puso la cosa movidita y tuvimos que liarnos a tiros. Ya con nosotros y los enemigos era suficiente como para que apareciesen otro par de equipos de jugadores repartiendo plomo. Contaremos con operativos que nos proporcionarán apoyo, según vayamos adquiriendo experiencia, e incluso nos fabricarán armas y gadgets especiales y personalizados. Podremos alternar entre la primera y la tercera persona y los enemigos van a contar con prácticamente los mismos apoyos operativos y habilidades que nosotros, para hacer un juego desafiante e interesante.


En Resumen

Un planteamiento ligeramente diferente de lo que venimos viendo hasta la fecha en el mundo de los shooters así como los juegos multijugador online masivo. En los conceptos innovadores podemos encontrar buenos éxitos y algún que otro proyecto que no acaba de cuajar. Veremos en qué queda la dirección de The Agency, que lo que sí nos ha dejado muy claro es que su modo cooperativo va a ser más que interesante, cosa que ya nos lleva a pensar en una buena dirección.

 


Enlaces recomendados:

 The Agency - Kitchen Trailer E3 2009

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