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Sacred 2: Fallen Angel - Ice & Blood
Género: Rol
Fecha de salida: 02-10-2009
Plataforma: PC
Desarrolla: Ascaron
Productora: Deep Silver
Distribuye: Koch Media
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: 16+
Precio: 19,95€
Web oficial: No disponible
Portada > Noticias
Parche 2.65.1.0 para Sacred 2: Ice & Blood
Publicado el 13-11-2009 16:02 por Pablo Insua
Plataforma: PC
1 comentario
Último comentario por the_danger89

Los Studio II de Ascaron y Deep Silver han lanzado un nuevo e importante parche para la expansión Ice & Blood de la versión PC de Sacred 2: Fallen Angel. El nuevo parche, que ocupa alrededor de 28 MB, modifica y soluciona diversos elementos y se puede conseguir a través del siguiente enlace. Pulsad en "Leer más" para acceder a la lista completa de mejoras.

Sistema
* Resuelve la incompatibilidad con Windows 7.
* Al instalar el parche, la configuración de los controles se reseteará y se activará automáticamente Ice&Blood.
* Se incrementa la tasa de refresco de pantalla en los modos multijugador.

Aventuras
* Brújula de aventuras: se ha revisado la opción de selección de nueva aventura.
* Se ha resuelto el problema del “Movimiento de los Enemigos”.
* “¿Eres realmente tú? Resuelto en el modo multijugador
* Se ha resuelto la recompensa por la “Muerte de un Demonio”.
* Se ha solucionado el problema de la recompensa “Muerte de un demonio”.
* Se ha aumentado la tasa de regreso en “Traicionado por la Fe”.
* Mejorado el “requisito de participación” para afrontar un nuevo objetivo en una aventura.
* La Brújula de Aventuras disponible para el “Desafío” .
* Se ha solucionado los errores de los “Cristales Verdes”.

Miscelánea:
* Las partes del cuerpo del Facetolodon ya no aparecerán mostradas como partes de armaduras.
* “Los Cristales Destruibles” atacarán ahora al jugador.
* Las artes del combate ya no se resetearán a 0, si utilizas la runa número 200.
* Hechizo "Runas de Protección”: reduce el tiempo de aturdimiento.
* Hechizo "Maelstrom": se ha doblado el coste y la duración se ha reducido un 20%.
* Se han resuelto los problemas con los hechizos dragón “Dragon Berserk” y “Frenzy”.
* El hechizo mágico “Destructor” ahora ya funciona en la modalidad PvP.
* Se ha resuelto la correspondencia del hechizo mágico “Forma de Dragón” con su propio efecto.
* “El Capitán de las Tropas Diaanja” ahora causará daños.
* Multijugador: El Demonio Sakkara ahora atacará y ya cuenta con barra de salud.

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