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GSC Game World podría haber cerrado sus puertas y cancelado S.T.A.K.E.R. 2
Publicado el 09-12-2011 18:08 por Pablo Insua
Plataforma: PC / PS3 / Xbox 360
30 comentarios
Último comentario por BloodStar

De piedra podrían quedarse en breve los millones de seguidores de una de las sagas de culto más valoradas en PC, S.T.A.L.K.E.R. La franquicia que ha conseguido vender más de cuatro millones de unidades en todo el mundo sólo en esta plataforma, podría no volver a ver la luz nunca más, o al menos eso es lo que parece llegar desde Ucrania. Durante las últimas horas se han sucedido diferentes informaciones dignas de un culebrón, pero parece que el hecho de que GSC Game World cierra sus puertas y S.T.A.K.E.R. 2 se cancela estaría cerca de ser una realidad. Primeramente, una publicación Ucraniana revelaba que el dueño de la compañía, Sergei Grigorovich, había cerrado el estudio. Seguidamente, desde el Twitter de GSC se negaba dicho informe, pero a las pocas horas éste tweet fue borrado. Varias fuentes han dado por válidas unas declaraciones de un tal Dimitri Bourkovski (considerando que era también un desarrollador), citando que GSC ha cerrado, pero lo cierto es que esta persona nunca ha trabajado para la compañía, por lo que a través de un error se ha generado una considerable confusión al respecto.

S.T.A.L.K.E.R 2

El informe relataba que Grigorovich no quería hacer declaraciones por motivos personales y algunas fuentes ya han citado que la cancelación se debe a diferentes motivos como la falta de fondos para desarrollar el título en consola, la intención del gobierno Ucraniano de tomar el control de la compañía o los desacuerdos del director del estudio con el camino que iba tomando el juego. No obstante, todas estas razones de momento son castillos en el aire, pues la realidad es que no hay confirmación oficial del cierre por parte de los desarrolladores, los cuales, de momento, se niegan a hacer declaraciones. Esperaremos al comunicado y a las explicaciones oficiales por parte de Grigorovich y los miembros de GSC Game World.

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