Me gustaría empezar este artículo rindiéndole un pequeño homenaje a Naughty Dog, pues en cada una de las tres consolas de sobremesa de Sony han sabido encandilarme con videojuegos de gran calidad. Primero fue Crash, luego Jak & Daxter… y ahora, con Uncharted, estoy que no quepo en mí, pues el primero me encantó y esta secuela tiene toda la pinta de dejar a su predecesor en pañales.
La joya de la corona
Uncharted 2: Among Thieves no sólo fue uno de los títulos exclusivos más interesantes que Sony presentó en su conferencia del último E3, sino que será la joya de la corona de Sony en el catálogo que tiene previsto para 2009. De hecho, queda tan poco para su lanzamiento que seguro que muchos ya lo están disfrutando en la beta multijugador privada que venía junto al juego inFamous, aunque en este avance nos centraremos mucho más en las experiencias del modo para un jugador.
La demo a la que tuvimos acceso constaba de dos niveles. El primero era el mismo que pudimos ver en la conferencia de Sony, mientras que el segundo nos permitía hacernos una idea aún más clara de la alta dosis de acción y la constante emoción que salpicará el desarrollo de Uncharted 2: Among Thieves.
Como decía, la primera fase se inicia en la piscina que hay en el tejado de un hotel. Desde ahí empezaremos a escalar y movernos por los diferentes edificios hasta que lleguemos a una zona con enemigos. Durante toda esta travesía nos seguirá un personaje femenino, llamada Chloe, que no tendrá ningún reparo a la hora de utilizar las armas para derrotar a los enemigos. Durante la demo, pudimos comprobar que la IA se maneja bastante bien.
Luego, pudimos observar que los niveles de acción siguen por las nubes, aunque también es cierto que, en las fases que pudimos probar, había más elementos de plataformas de lo que habíamos visto en el original. Es muy temprano para decir que el componente de plataformas tendrá un mayor protagonismo, pues sólo hemos visto dos pequeñas secciones del juego, pero sí que parece toda una declaración de intenciones por parte de Naughty Dog.
Con respecto al combate, vemos que el sistema de apuntado sigue siendo intuitivo y cómodo, mientras que el sistema de cobertura sigue funcionando a las mil maravillas, pues Nathan y Chloe utilizarán cualquier punto del escenario para parapetarse tras él y así poder derrotar a los enemigos con mayor facilidad. Donde sí nos encontraremos novedades atractivas es en el combate cuerpo a cuerpo, pues vimos cómo Nathan aprovechaba los elementos del escenario para causar más daño a sus enemigos. Es un punto muy atractivo, que añade más espectacularidad al desarrollo, aunque lo mejor de todo es observar cómo las animaciones relacionadas con el combate se han suavizado aún más, y eso que era uno de los puntos más destacados del primer Uncharted.
Hasta ahora vemos que esta secuela va un paso más allá en cada uno de los elementos que sobresalían en el primero, pero donde sí que notaremos la diferencia es en la emoción que desprende el título, pues lo que pudimos probar de Uncharted 2: Among Thieves nos sirvió para comprobar que el desarrollo será mucho más intrépido y rápido, puesto que las secuencias de acción y de plataformas están perfectamente encajadas, sin dar ni un solo minuto de respiro al jugador. Si bien es cierto que no podemos llegar a esta conclusión sin haber visto el juego completo, también creo que se trata de una declaración de principios por parte de Naughty Dog, y es que, si consiguen mantener este nivel, no les costará colocarse como uno de los mejores juegos del año. Además del desarrollo de la acción, vemos que la trama argumental está perfectamente encajada durante el desarrollo.
Apartado Técnico
Dentro del apartado técnico hay que destacar que la destrucción de los escenarios que promete Uncharted 2: Among Thieves es más que digna. Lo que más me ha impresionado ha sido la calidad de los escenarios, que se sitúa unos cuantos puntos por encima de lo que vimos hace un año y medio en la primera entrega. Además, vemos que el diseño de los personajes y las animaciones están trabajadas con un detalle exquisito.
En Resumen
Este año Sony ha lanzado productos tan fuertes como Killzone 2 o inFamous, pero lo que tengo claro desde ya es que lo mejor de su catálogo para 2009 aún está por llegar, pues la nueva aventura de Nathan Drake promete mejorar la experiencia del original, y eso ya es mucho decir. Por lo demás, sólo nos queda esperar y confiar en que todo el juego esté a la altura de lo visto en el E3 de este año.