Luego están los típicos modos de supervivencia, contrarreloj o práctica (ideal para ir aprendiendo a manejar a los personajes que queramos dominar). Entre estos modos podemos encontrar la opción de ir ganando dinero que luego podremos destinar para comprar diversos accesorios para nuestros personajes que pueden modificar sus atributos principales. No es un detalle muy importante, pero seguro que los amantes de la personalización le encontrarán el gusto.
Por último me gustaría hablar de modo campaña que Tekken 6 incorpora. Como ya he dicho, está protagonizado por Lars y Alisa. En él nos encontramos frente a un beat ‘em up del todo convencional que nos permitirá ir desentrañando la historia alrededor del enigmático personaje de Alisa. El desarrollo consiste en el avance por un camino predefinido en el que nos iremos encargando de los enemigos comunes que nos vayan saliendo al paso, hasta llegar al final, donde nos espera un enemigo final (que forma parte de la plantilla de Tekken 6). Todo funciona bastante bien, salvo por el hecho de que se ve que la mecánica de juego es mucho más apropiada para los combates 1 vs. 1, ya que la cámara a veces nos juega malas pasadas. También está el hecho de que en los combates multitudinarios se puede formar un pequeño tumulto que no podremos resolver rápidamente, pues solo podremos enfrentarnos a los enemigos de uno en uno (aunque siempre podremos cambiar de objetivo para ir acabando con ellos poco a poco). Por estas razones, llego a la conclusión de que este modo no está a la altura del resto del juego, pero como modo extra que es, es un interesante añadido que aporta más luz a la trama argumental que rodea a la corporación Mishima Zaibatsu y más horas a la vida de producto.
Gráficos
En las imágenes estáticas puede parecer que Tekken 6 no ha evolucionado mucho con respecto a su predecesor, pero la verdad es que hay un montón de elementos que lo distinguen de su anterior aparición.
Para empezar, está el hecho de que la era HD ha hecho que el diseño y detalle de los personajes haya aumentado de forma exponencial. Además, sus movimientos son más suaves y realistas, produciendo nuevos efectos en las ropas y los escenarios (que ahora son más destructibles que antes). La suavidad con la que todo se mueve es digna de mención, y más aún si tenemos en cuenta la velocidad a la que transcurre la acción.
Los efectos de luz también lucen muy bien, aunque donde quizá muestra alguna que otra carencia es en el diseño de los escenarios. Los hay muy interesantes, pero otros no terminan de ofrecer ese aspecto rompedor y evolucionado que esperábamos de la primera entrega de Tekken para PS3 y Xbox 360 (si no contamos el Tekken 5: DR Online). Aún así, lucen bien y ofrecen una buena variedad de situaciones.
Música/Sonido
La banda sonora sigue siendo tan machacona como siempre (con todo lo bueno y lo malo que esto tiene). Cumple con su función, que es la de reforzar la intensidad de los combates, pero tampoco va mucho más allá. Por lo demás, comentar que los efectos de sonido son muy contundentes y que las pocas voces que incorpora son más que correctas.
Edición Española
Tekken 6 viene con textos de pantalla y manual en perfecto castellano. Las voces se mantienen en inglés, aunque no es algo que nos vaya a incomodar en absoluto.
Multijugador
Los usuarios de PS3 ya pudieron comprobar las excelencias del multijugador de Tekken 5: Dark Resurrection Online. En aquella ocasión nos encontramos con unos combates en los que el lag no nos importunaba casi nunca. Esto se repite ahora con Tekken 6, pues los combates se suceden sin incidencias, resultando ser una de las opciones en las que echaremos más horas, hasta casi volverlo infinito.
Existe la posibilidad de participar en partidas de categoría, que nos permitirá ir ascendiendo en los rankings mundiales. Así sabremos realmente qué nivel tenemos como jugadores de Tekken. Por otra parte, hay que reseñar que en el futuro incorporará una actualización gratuita que nos permitirá disfrutar del modo campaña en cooperativo. Un añadido más que seguro que más de uno agradecerá.
Además, podremos subir a la red a nuestros personajes, para que luego otros se los descarguen y puedan enfrentarse a nuestro luchador fantasma y así ganen más dinero. Nosotros podremos hacer lo mismo con los luchadores de todas las partes del mundo, con lo que comprobaremos el estilo de lucha que tiene cada usuario. No se lleva el 10 en este apartado por los tiempos de carga, que son un poco más largos de lo que nos habría gustado.
Conclusión
Tekken 6 se erige como el mejor juego de lucha de esta generación. Ofrece una gran cantidad de modos, en el que la estrella es el modo online. Además, la plantilla final de luchadores es realmente amplia, un estilo de lucha “marca de la casa” que sigue convenciendo y el modo campaña que seguro que agradará a más de uno. Es un tanto continuista, pero en este caso (y ante la ausencia prolongada de la saga) es algo que podremos perdonarle.
Lo mejor: La oferta de modos de juego. El estilo de lucha. La gran plantilla de luchadores que ofrece, que en esta ocasión se ve reforzada con seis nuevos personajes. El modo online funciona tan bien que los amantes del Tekken se pasarán muchas horas en él.
Lo peor: Se trata de un producto continuista. El modo campaña no está a la altura del resto del juego.