INICIO
PC
PS2
PS3
PSP
PSVita
XBOX 360
NDS
3DS
WII
OFF-TOPIC
MÓVILES
Xbox Live
PS Network
Bienvenido anónimo, registrate o inicia sesión
Buscar:
 
noticias
artículos
juegos
productoras
descargas
eventos
galería
lanzamientos
videos
top
foros
PlayStation Move

Por: Alfonso Gómez Aguirre (Alfonso Gómez), publicado el 11-03-2010
Tipo de artículo: Especial
Sistema: PS3
 
Imprimir
 

En la mañana de ayer desayunamos todos con la noticia de PlayStation Move, el nombre definitivo para el Motion Controller de Sony, que ha pasado por diversas etapas, Gem, Arc y su nombre final.

Pocas novedades y pocas sorpresas concedió Sony en su conferencia durante la Game Developers Conference, por lo que procuró capear el temporal, después del fallo masivo en las PlayStation 3 FAT, yendo directo al grano.

Shuei Yoshida, Presidente de Sony World Wide Studios, fue el anfitrión de una conferencia sobria, nada estridente y alejada del sensacionalismo al que otras compañías nos tienen acostumbrados, en los que el espectáculo, las sorpresas y los anuncios comparten un protagonismo pocas veces merecido.

Con un movimiento perfectamente estudiado, Yoshida sacó de su bolsillo el prototipo final de PlayStation Move, negro, fino, elegante y muy similar al Wiimote de Nintendo.

El encargado de explicar las bondades de PlayStation Move fue Peter Dille, vicepresidente de marketing de Sony Computer Entertaintment America. Según desveló, el sensor reconocerá el movimiento 1:1, algo que ya aseguraron durante la conferencia de Sony el pasado E3 2009, su precio será inferior a los 100 dólares y verá la luz en otoño de 2010.

PlayStation Move quedaba, así, definido a grandes rasgos, aunque varias preguntas y diversos matices flotaban en el aire. Más allá de la composición de ésta nueva tecnología (el PlayStation Move, el Subcontroller y la Cámara Eye), faltaba por conocer el catálogo de títulos que acompañarían el lanzamiento del título.

Hasta 36 compañías third-party se encuentran desarrollando títulos para PlayStation Move, destacando nombres como Activision, Capcom, Warner Bros. Games, Namco Bandai, Square Enix, Ubisoft, Electronic Arts, Disney, Konami, Sega, Crave y Tecmo Koei, compañías que conforman la primera línea de ataque en esta industria. Todas ellas vendrán a redondear el catálogo de 20 títulos que Sony pretende lanzar el próximo año fiscal.

En lo que respecta al catálogo en concreto, Sony presentó vaguedades durante su conferencia en la GDC, unos cuantos mini juegos de lucha, deportivos y de disparos, World Champions, un título de lucha francamente interesante similar a Soul Calibur, Move Party, un título social, Eye Pet, que será lanzado estas navidades en un pack con PlayStation Move; una demo con LittleBigPlanet y poco más.

Es evidente que Sony apuesta por acercarse al mercado más casual con PlayStation Move. Un movimiento lógico conociendo la trayectoria que siguió con PlayStation 2 y que está siguiendo gran parte del mercado en la actual generación.

A pesar de todo, Sony ha asegurado que no piensan limitar la jugabilidad de los títulos para adaptarlos a ésta nueva tecnología, de modo que los usuarios más tradicionales deberían estar tranquilos.

Aunque lo cierto es que la duda y el resquemor están en el ambiente, puesto que la forma en que ha sido presentado en sociedad PlayStation Move ha recordado bastante al giro que tomó Nintendo allá por 2005.

Por tanto, Shuei Yoshida giró el discurso de la conferencia mostrando el Subcontroller y una demo de SOCOM 4, un título eminentemente hardcore, intentando disipar cualquier duda al respecto de cómo pueden adaptarse este tipo de títulos al sensor de movimiento.

Lo visto lucía francamente bien, con un movimiento preciso, fluido y ágil. Tal vez, por su naturaleza, SOCOM 4 no es el mejor ejemplo para mostrar las bondades de PlayStation Move, pero resolvió la papeleta con nota y en ese aspecto no hay que achacarle a Sony falta de valentía.

Ahora sólo queda esclarecer una duda no menos importante, ¿serán los estudios third-party capaces de exprimir las capacidades hardcore de PlayStation Move? O por el contrario, ¿apostarán por títulos con unas capacidades más sencillas y cercanas al jugador más ocasional?

Éstas y otras dudas las responderá el tiempo, aunque mucha gente espera que los grandes títulos que expriman PlayStation Move no sean solamente los propios de Sony.

Sea como fuere, la compañía japonesa ha asegurado que están trabajando en 3 títulos hardcore para PlayStation 3, siendo el primero SOCOM 4, los otros dos serán mostrados, con toda probabilidad, durante el próximo E3 2010… Tres títulos complejos y hardcore de un catálogo de 20 juegos se puede antojar algo escaso, sin duda.

PlayStation Move es una realidad, pero le queda un largo camino por recorrer, tiene potencial, pero tiene mucho por demostrar, inevitablemente las comparaciones con Wii y sus mandos estarán ahí, con todo lo ello conlleva, para lo positivo como para lo negativo. Sony debe configurar el papel que desempeñará PlayStation Move en la actual generación, hacia dónde pretenden girar su política de empresa, más allá de amasar millones de yenes, dólares y euros, y qué papel desempeñarán los jugadores más conservadores y tradicionales en este amalgama de decisiones y posibilidades que se plantean.

[ ir a la página 1 2 3 ] siguiente >>
Bookmark and Share Ir a los comentarios

Noticias | Análisis | Avances | Descargas | Vídeos | Demos | Especial Nintendo 3DS | Podcast | Foro
Top Games: PES 2012 | Resident Evil Revelations | Alan Wake's American Nightmare | Final Fantasy XIII-2
Star Wars The Old Republic | FIFA 12 | Catherine | The Darkness II | F1 2011 | Syndicate
Top Reviews: Super Mario 3D Land | Battlefield 3 | The Elder Scrolls V Skyrim | Call of Duty Modern Warfare 3 | Mario Kart 7
Saints Row The Third | Uncharted 3 | Sonic Generations | Batman: Arkham City | Gears of War 3 | WWE'12
Copyright 2001-2012, HardGame2
Programación: Flas Entertainment
Diseño: Flas Entertainment
Quiénes somos | Contáctanos | Publicidad | Aviso legal

Preguntas/Respuestas | RSS