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Spec Ops: The Line
Género: Acción
Fecha de salida: 29-06-2012
Plataforma: PS3
Desarrolla: Yager Development
Productora: 2K Games
Distribuye: 2K Games
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: Blu-Ray
Multijugador: Si
Recomendado: 18+
Precio: No disponible
Web oficial: Disponible
Spec Ops: The Line

Por: Iker Azkarate
, publicado el 06-02-2012

Tipo de artículo: Avance
Sistema: PS3
 
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Spec Ops: The Line es un shooter militar en tercera persona con el añadido de poder manejar un pequeño escuadrón de hombres. Visto así puede parecer algo genérico y repetido hasta la saciedad en los títulos actuales, pero a esta combinación hay que añadirle más ingredientes. Si decimos que el argumento está basado en la novela “El corazón de las Tinieblas” y en la película “Apocalypse Now” la cosa se pone interesante, pero si además añadimos a la fórmula una ambientación basada en una ciudad tan singular como Dubái y el uso de la arena como arma táctica, ya podemos decir que Spec Ops tiene algo especial que lo diferencia de los demás. Veamos si la apuesta de Yager Development nos puede ofrecer nuevos aires en un género tan saturado como el de los shooters en tercera persona.


Un viaje al corazón de las tinieblas

La historia de Spec Ops: The Line promete ser el plato fuerte del juego, tal y como nos han comentado sus creadores. El argumento bebe directamente de la novela de Joseph Conrad titulada “El corazón de las tinieblas”, donde un marinero llamado Marlow remontaba el río Congo en busca de Kurtz, el jefe de una explotación de marfil que había enloquecido. ¿Os suena el argumento? Esta novela fue la base para la película de Francis Ford Coppola titulada Apocalypse Now, donde un soldado remontaba un remoto río en Vietnam para dar con el coronel Kurtz, un militar que había perdido la cabeza. Esta película se considera una de las grandes obras maestras de la historia del cine, escenificando los horrores de la guerra de una manera brutal.

Pues bien, al igual que Apocalypse Now fue una adaptación libre que trasladaba la acción a la entonces contemporánea guerra de Vietnam, Spec Ops: The Line es la adaptación libre al videojuego que nos llevará a una ciudad que se ha convertido en el símbolo de la opulencia actual: Dubái. Construida en mitad del desierto, esta impresionante urbe está llena de rascacielos interminables, tiendas de lujo y deportivos impresionantes, todo gracias al poder del petróleo. Sin embargo, una serie de catastróficas tormentas de arena han sepultado media ciudad y ha obligado a sus habitantes a ser evacuados o a subsistir en la miseria.

En medio de todo este caos, el Capitán Martin Walker y su equipo Bravo llegan a la ciudad con una misión: rescatar al Coronel John Konrad, cuya escuadra se quedó atrás para proteger a los ciudadanos que no pudieron escapar de la catástrofe. Tras meses de inactividad, el ejército dio por muerto al Coronel y a su ejército, pero una reciente y extraña señal de socorro ha hecho que Walker y sus dos compañeros se adentren en las ruinas de Dubái para encontrar respuestas. Sin embargo, no todo es lo que parece. Cuanto más se adentre Walker en la ciudad, más situaciones extrañas se irá encontrando. Pronto descubrirá que las dunas y las ruinas esconden más de lo que parece, y que en Dubái se ha desatado una guerra interna por motivos desconocidos. Walker no podrá confiar en nadie, y por el camino tendrá que enfrentarse a situaciones límite.

Y cuando decimos situaciones límite no nos quedamos cortos. Spec Ops: The Line será un juego crudo que no tendrá pudor en enseñarnos lo peor de las guerras. Durante los tiroteos encontraremos civiles desarmados que huyen despavoridos, cadáveres descompuestos al sol, traidores colgados de las farolas, soldados con miembros amputados que piden la muerte y otras visiones desagradables que muchos otros juegos bélicos prefieren obviar. Cada esquina nos recordará a la película de Coppola, ya que encontraremos pintadas con mensajes crípticos, velas en lugares oscuros y, en general, una ambientación opresiva y apocalíptica.

Si hay otra faceta que tampoco se explota en el género bélico en general es presión y las secuelas mentales a las que los soldados se ven sometidos en los conflictos. Walker y su equipo tendrán que tomar decisiones difíciles para cumplir con su misión, que muchas veces conllevarán la muerte de civiles o aliados. Nuestros dos compañeros tendrán opiniones distintas sobre cómo afrontar ciertas situaciones clave, y dependiendo de con quién nos alineemos, los resultamos serán distintos. ¿Qué es más importante, salvar a un soldado clave para la misión o rescatar a unos civiles a punto de ser ejecutados? Dependiendo del camino que tomemos, las secuencias de vídeo cambiarán y los soldados de nuestra escuadra se enfrentarán a nosotros. Al final de la demo tomamos una decisión muy polémica que trajo un giro argumental muy interesante. No podemos desvelarla por petición de los creadores, pero desde luego nos mostrará que las consecuencias de nuestras acciones pueden ser brutales y crueles.

Spec Ops The Line Preview

Aquí no hay espacio para marines heroicos y de moral intachable, muchos de los momentos de Spec Ops: The Line buscarán que nos sintamos incómodos con los protagonistas. Desde aquí no podemos hacer otra cosa que aplaudir esta decisión, que resulta arriesgada pero es refrescante y da mucho carisma a este ambicioso proyecto.


La arena, mucho más que un elemento decorativo

La jugabilidad básica de Spec Ops: The Line se caza en un instante, y todo aquel que haya jugado a Gears of War, Uncharted u otros shooters con cobertura se sentirá como en casa a los pocos minutos. Los escenarios están llenos de recovecos en los que cubrirnos para esperar nuestro turno de disparar, contando también con torretas fijas que nos permitirán manejar una potencia de fuego mayor. Sin embargo, la ciudad de Dubái ofrece nuevas e interesantes posibilidades estratégicas, pues la ciudad ha sido engullida por la arena y, constantemente, encontraremos oportunidad de usarla a nuestro favor.

Por ejemplo, al comienzo de nuestra aventura, unos hombres emboscaron a nuestro equipo en mitad de una autopista abandonada. Pudimos matarlos a disparos, pero uno de nuestros compañeros nos hizo saber que sobre ellos había un autobús volcado y lleno de arena hasta los topes. Disparamos a sus ventanas y una enorme cortina de arena cayó sobre los enemigos eliminándolos de golpe. Más tarde, en el hall de un hotel, un gran número de enemigos nos arrinconaron bajo fuego intenso. En vez de eliminarlos poco a poco, disparamos con una ametralladora fija a la enorme cristalera que contenía la arena del exterior y una impresionante avalancha sepultó la mitad del hotel, dejando en silencio todo tras unos instantes. El uso de estos elementos es opcional, pero si damos con ellos se convertirá en una de las opciones más gratificantes de eliminar amenazas que se han visto en un título de estas características.

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