Si bien su primera entrega (BlazBlue: Calamity Trigger) aún tiene su fecha de salida fijada para el próximo 19 de marzo en nuestro país, en Japón ya andan pensando en la secuela de este interesante juego de lucha en 2D. A través de las páginas de la revista japonesa Famitsu se ha confirmado que Arc System Works está trabajando en un port a PlayStation 3 y Xbox 360 de BlazBlue: Continuum Shift, el cual ya estaba disponible en formato arcade desde el pasado mes de noviembre. Esta entrega incluye nuevos personajes como Tsubaki Yayoi y Hazama, así como distintos ajustes en el balance y en los movimientos de los personajes anteriormente disponibles, todo ello, por supuesto, con un apartado gráfico 2D en alta definición. Para hacer más atractiva la versión para consolas, Arc System Works añadirá un nuevo personaje exclusivo, u-12 (myu-12), así como algunos escenarios extra. En cuanto a los modos de juego se incluirá un modo llamado Beginners Mode que simplificará el control y que permitirá la ejecución de movimientos especiales y lanzamientos con un solo botón. La versión para PS3 y Xbox 360 de BlazBlue: Continuum Shift está actualmente a un 60% de su desarrollo, y tiene fijada su salida para el próximo verano en tierras japonesas. Por el momento no se ha comentado nada de su posible llegada a occidente.

Imagen de la versión arcade de BlazBlue: Continuum Shift |