Gráficos
El apartado gráfico de Bayonetta me ha sorprendido gratamente. Me esperaba un juego espectacular, que contase con un diseño artístico muy cuidado, pero a esto hay que sumarle la enorme definición y la calidad de las texturas que se pueden apreciar tanto en la protagonista, los enemigos como en los escenarios.
Para empezar hay que alabar el genial diseño de la despampanante protagonista, que contará con un acabado extraordinario y un conjunto de animaciones excepcionales, que hacen del combate cuerpo a cuerpo una auténtica delicia.
Por otra parte tenemos un diseño de personajes muy currado que se sustenta gracias al fenomenal trabajo en lo que a diseño artístico se refiere (eso sin contar con el enorme tamaño que poseen algunos enemigos finales). Por último están los escenarios, que cuentan con un acabado muy conseguido. Quizá lo único que podríamos citar es que la cámara se puede quedar atascada en algunas partes del escenario, aunque no es un error que vaya a lastrar la jugabilidad, pues es un hecho muy puntual.
Por último, y ya que no lo mencioné antes, las escenas de vídeo de Bayonetta se alternan entre las típicas secuencias de vídeo y otras basadas en imágenes estáticas sacadas de un microfilm, que le da un toque cinematográfico muy chulo.
Música/Sonido
Sabréis tan bien como yo que los análisis son fundamentalmente opiniones subjetivas, aunque mi máxima siempre es la de ofrecer la visión más objetiva (y demostrable) posible. Sin embargo, aquí voy a dejar de lado esa capacidad de raciocinio para hablar del tema principal de Bayonetta. Es un tema que podríamos escuchar en cualquier otro anime, pero que a mi modo de ver no casa bien con algunas secciones de pelea que tendremos a lo largo del desarrollo. Prefiero cómo suena el resto de la banda sonora de Bayonetta, aunque la melodía típica del J-Pop también tiene su aquel en ciertos momentos (sobre todo en los vídeos).
Los efectos de sonido rayan a un muy buen nivel, mientras que el doblaje al inglés es buenísimo, puesto que se les entiende todo a la perfección, sin que por ello la actuación se resienta en algún momento.
Edición Española
Bayonetta viene con textos de pantalla y manual en perfecto castellano. Las voces en inglés son estupendas, y aquellos que tengan un nivel medio de inglés podrán entender todo lo que dicen. Quizá lo único que se puede reprochar a la edición española es que algunas líneas se han traducido de forma diferente, con lo que se pierde un poco de “picante” en las conversaciones.
Conclusión
Bayonetta es un estupendo juego de acción de Platinum Games y Sega. Si os decantáis por él, tened por seguro que habréis escogido una de las mejores maneras de iniciar el 2010 con vuestra consola, pues desde ya es uno de los juegos a tener en cuenta del año que está a punto de comenzar. Lástima que haya algunas fases que no ofrezcan el mismo nivel de diversión y emoción que el núcleo principal del juego, pero es un pequeño precio a pagar por la diversión que ofrece.
Lo mejor: Los combos de Bayonetta son sumamente espectaculares. Los misterios que rodean a Bayonetta hacen que el argumento nos mantenga enganchados de principio a fin. Los ataques de tortura y clímax. Los combates contra los jefes finales. El apartado gráfico es extraordinario.
Lo peor: Fases como las de la moto o el misil no están a la altura del resto del juego. Ojalá hubiese durado unas cuantas horas más.
Historia: 8,5
Gráficos: 9
Música/Sonido: 8
Jugabilidad: 8,5
Edición Española: 7
Multijugador: --

Alternativas:
Enlaces recomendados:
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