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Dantes Inferno
Género: Acción
Fecha de salida: 05-02-2010
Plataforma: Xbox 360
Desarrolla: Visceral Games
Productora: Electronic Arts
Distribuye: Electronic Arts
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: DVD
Multijugador: No
Recomendado: 18+
Precio: 69,95€
Web oficial: Disponible
Dantes Inferno

1601, publicado el 09-02-2010
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: Xbox 360
 
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Gráficos

Dante’s Inferno destaca más por el diseño artístico que por el aspecto técnico del juego en sí, aunque este no es malo en absoluto. Lo más destacable es el diseño del los diferentes personajes, que cuentan con un detalle realmente elevado, ofreciendo unos modelados del todo estrambóticos, que casan a la perfección con la ambientación que Visceral Games ha querido darle al juego.

Luego tenemos el diseño de los escenarios, que también ofrece unos resultados bastante dignos. Lo malo es que al principio nos entra muy bien por los ojos, pero conforme vayamos avanzando se nota que la calidad de algunas de las texturas del escenario podrían estar mejor, lo que unido a una paleta de colores un tanto apagada hace que se pierda algo de fuerza en cuanto a lo que espectacularidad se refiere. También se echa de menos una mayor presencia de escenarios abiertos, pues al pasar más allá de la mitad del juego, vemos que la sucesión de habitaciones de reducidas dimensiones se hace más notoria de lo que nos habría gustado.

Los efectos gráficos cumplen con su función, mientras que la cámara suele ofrecer unas vistas correctas para el desarrollo de los combates, aunque en algunas tomas deja un poco que desear. Eso sí, la calidad de los vídeos está fuera de toda duda. Si a esto le unimos las secuencias de las ejecuciones, vemos que Dante’s Inferno tiene algunas escenas un tanto fuertes, y de ahí que sea para mayores de 18 años.


Música/Sonido

La banda sonora es extraordinaria. Ofrece una solución orquestal muy cuidada, en la que podemos destacar la presencia de los vientos metales, que refuerzan el carácter épico de la aventura. Además, la elección de esta sección de la orquesta como papel protagonista de la banda sonora no es arbitrario, pues no podemos olvidar que los instrumentos musicales que suelen ir asociados al Apocalipsis y al demonio son los de viento metal (en especial las trompetas).

Con respecto a los efectos de sonido hay que destacar la elevada presencia de gritos, lamentos y demás chirridos que ayudan a crear una mayor inmersión en el juego.


Edición Española

Dante’s Inferno viene con textos de pantalla, manual y voces en perfecto castellano. No podemos objetar nada al doblaje, pues la calidad es bastante elevada.


Conclusión

Dante’s Inferno no ha conseguido situarse entre los mejores del género debido a un sistema de combate demasiado simple, que lo convierte en un machacabotones. Si a esto le sumamos el hecho de que la acción es la que cobra casi todo el protagonismo, nos queda un desarrollo un tanto monótono. Aún así, los amantes de la acción descerebrada que no quieran preocuparse por más sabrán apreciar sus bondades.


Lo mejor: La banda sonora y el plano sonoro en general. El apartado gráfico está muy bien trabajado, sobre todo en lo referente al diseño de personajes. Es un título muy “burro”. El poder elegir qué hacer con los enemigos durante las ejecuciones. Ir desarrollando a nuestro personaje por el camino que más nos guste.

Lo peor: El sistema de combos está demasiado simplificado, que lo convierte en un machacabotones. El desarrollo va perdiendo fuelle con el transcurso de los acontecimientos. Se vuelve un tanto monótono. Los puzzles son mejorables y la exploración de los escenarios brilla por su ausencia.


Historia: 6,5
Jugabilidad: 6
Multijugador: --
Gráficos: 7,5
Música/Sonido: 9
Edición Española: 8


Alternativas:

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