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Kinect y la nueva interfaz de Xbox Live - Especial

Por: Miguel Alperi Rio (Miguel Alperi), publicado el 01-09-2010
Tipo de artículo: Especial
Sistema: Xbox 360
 
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El lanzamiento de Kinect no solo supondrá la introducción en la plataforma Xbox 360 de un nuevo y potente periférico, sino que muchos elementos de dicho sistema sufrirán importantes cambios. Uno de ellos es la interfaz de Xbox Live. ¿Queréis conocer los detalles y su funcionamiento? Pues seguid leyendo.


Controla tu Xbox 360 con la mano

Ya desde la conferencia de prensa del E3 2009 de Microsoft, donde el llamado ahora Kinect (antes Project Natal) se estrenó, se dejó claro que podríamos controlar todo lo que quisiéramos gracias a este nuevo periférico, incluyendo Xbox Live o las funciones multimedia de la plataforma. Ahora, en la pasada edición de la Gamescom se nos han mostrado las funciones básicas de este periférico en Xbox Live, y de paso se presentó la nueva interfaz, denominada “Kinect Friendly” (vamos, que ha sido adaptada para ser manejada con garantías a través de Kinect).

Lo primero que se nos dijo es que esta nueva interfaz estará disponible el próximo 10 de noviembre, justo el mismo día que comienza la andadura de Kinect en Europa. La opción más llamativa de este nuevo dashboard es que los iconos son más grandes y cuadrados, para que así podamos navegar por las diferentes funciones sin tener que “afinar” mucho la puntería. Para manejarlo bastará con tener la mano extendida y moverla por el espacio. Pronto veremos el puntero en la pantalla, dando lugar a una navegación sencilla.

Durante la presentación pudimos cambiar el aspecto de nuestro avatar, entrar en Zune y otras muchas opciones multimedia de Xbox Live. Sin embargo, lo más interesante llegó cuando nos pusimos a ver una película (concretamente, Harry Potter y la Piedra Filosofal). En ella podíamos acceder fácilmente a un simple menú de opciones, pues bastaba con levantar la mano para manejarlo. Entre las opciones más interesantes estaba el hecho de poder pasar de forma rápida la película, pudiendo ajustar de forma sencilla el momento exacto del film que queríamos ver.

En líneas generales vimos que esta nueva forma de interactuar con la consola responde bien, aunque quizá cueste acostumbrarse un poco… o bien puede que mucha gente prefiera seguir utilizando el mando multimedia de su Xbox 360.


Video Kinect

Una de las opciones más interesantes, y que más desapercibidas pasó para otros miembros de la prensa allí congregada, fue la posibilidad de realizar videoconferencias a través de Kinect con gente de otras partes del mundo.

Puede ser una interesante opción de cara a la gente con familiares fuera, y con el añadido de que la cámara hace zoom out y zoom in para encuadrar a toda la gente que se encuentre en la habitación, que se mueva o que vaya apareciendo en escena mientras transcurre la conferencia. Esta función pinta realmente bien y su funcionamiento también era correcto.


En Resumen

El uso de las opciones multimedia de Xbox Live a través de Kinect funciona sin ningún tipo de problemas. Aún así, puede que a la gente le termine por convencer más el uso tradicional del mando por ser “el de toda la vida”, aunque su facilidad de uso puede convencer a muchos usuarios. De todas formas, resulta una opción interesante como alternativa al mando. Lo mejor de toda esta presentación fue Video Kinect, función que nos permitirá comunicarnos con nuestros familiares de una forma sumamente interesante.



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