Para celebrar el decimoquinto aniversario de World of Warcraft, Sam Didier, director de Starcraft II y director artístico de los tres primeros Warcraft y J. Allen Brack, director de producción de World of Warcracft, han comentado en una entrevista el estado actual del sector de PC y las posibilidades de que un título suyo salga en consolas. Didier ha declarado lo siguiente: "No creo que el mercado del PC esté mal, hace diez años no teníamos doce millones de jugadores. Creo que los buenos juegos siempre son jugados independientemente de la plataforma donde salgan. Trabajamos en PC porque nos es fácil y no hay que cambiar de formato cada ciertos años ni hay diferentes versiones. Creo que el PC es un buen mercado para trabajar". Por su parte, J. Allen ha comentado la posición de la compañía respecto a las consolas: "No odiamos a las consolas ni mucho menos. Solo queremos hacer el juego adecuado en la plataforma adecuada. Starcraft II es un juego de estrategia en tiempo real y creemos que en PC será mejor juego. Eso sí, somos una empresa de jugones, yo tengo consolas en casa y Sam tiene consolas. No me cabe duda de que algún día trabajaremos para consolas, sólo se tratará de encontrar el juego adecuado". Dicho queda.

Sam Didier recibiendo un vino "Protoss" de parte de la comunidad española |