Seis meses. Ni un año, ni un año y medio. Seis meses tardó Nintendo en anunciar el Expansion Slide Pad, como se conocía al principio. Es decir, todos aquellos que en marzo habían confiado en Nintendo y su Nintendo 3DS veían como de golpe y porrazo se añadía lo que parecía un considerable e incómodo armatoste de expansión. La polémica y los ríos de tinta corrieron sin cesar, y las críticas hacia Nintendo (¿Por qué no se ha esperado más meses y ha sacado la consola directamente con un segundo stick?) duraron días y días. Eran tiempos en los que Nintendo 3DS estaba de capa caída por unas ventas que no acababan de despegar por un precio, como se ha demostrado más tarde, poco atractivo para los usuarios. Pero los ríos de tinta se los lleva el tiempo y llega por fin el momento de dar nuestro veredicto al hoy conocido como Circle Pad Pro.
Feo por fuera, genial por dentro
Una cosa está bien clara, y es que teniendo el Circle Pad Pro en nuestras manos y habiéndolo probado con Resident Evil: Revelations (cuyo análisis publicaremos en breve) toda crítica por su aspecto o por la política de Nintendo queda totalmente diluida. El cacharro funciona a las mil maravillas, hasta tal punto que volver a jugar a la consola sin él es una experiencia coja, como si faltara algo, como si ya no fuera lo mismo. De hecho, hay mil ejemplos para ilustrar la sensación del Circle Pad Pro y si sois aficionados al marisco lo entenderéis en un periquete: ¿Habéis visto alguna vez de cerca un percebe? Es feo, poco atractivo e incluso desagradable a la vista, pero en la boca (que es lo que importa) es un espectacular manjar.
A nivel estético el Circle Pad Pro aumenta el volumen de la consola casi al tamaño de una extinta Game Gear, además de que rompe la simetría y la pantalla queda levemente orientada hacia a la izquierda con respecto al conjunto. La Nintendo 3DS se encaja a la perfección en su hueco, y queda anclada gracias a unos pequeños acolchados que hay en los laterales; de hecho queda sorprendentemente anclada hasta tal punto que más de una vez cometeremos el error de intentar sacarla estirando la parte superior…un error que no os aconsejamos realizar.
Con la Nintendo 3DS en su sitio queda libre el minijack para los auriculares, así como la entrada de alimentación de la parte posterior. El Circle Pad Pro obliga a acometer un incómodo sacrificio y es que el orificio para guardar nuestro Stylus queda totalmente ocupado. Eso para un juego como Resident Evil: Revelations no supone ningún problema, pero esperemos que para más adelante no se nos tenga que obligar a tener que decidir entre tener todo el rato el stylus dentro o todo el rato fuera. Decimos esto porque al igual que nosotros seguro que hay miles de usuarios que también prefieren ir sacando el Stylus según se vaya necesitando.
Por otra parte la pila necesita desatornillar un pequeño tornillo para poderse incrustar. Según Nintendo la pila dará una autonomía de 480 horas, pero nos tendríamos que pasar Resident Evil: Revelations más de 600 veces para poder corroborarlo. El tornillo, eso sí, es suficientemente grande como para poderse sacar con una moneda de cinco céntimos, por lo que no habrá falta de tener un destornillador a mano por si algún día se acaba la pila.
Duplicación de botones: un nuevo mundo
Hay que destacar que el tacto es suave y tremendamente ergonómico con unas líneas onduladas por la parte trasera que lo hacen francamente cómodo de coger. De hecho, es mucho más ergonómico coger la Nintendo 3DS con el Circle Pad Pro que sin él. Os sorprenderá, pero su ancho en la mano se asemeja al de un mando de PlayStation 3 o Xbox 360 y la esquina inferior izquierda de la consola ya no se clava tanto en la palma de la mano. Es decir, su volumen es mucho más adecuado y adaptado a la forma de la mano.
A la hora de jugar, en cuanto a los botones ha habido ciertos sacrificios. El primero de ellos es el botón de volumen, que queda tan insertado que ya no es natural bajar o subir el volumen y se hace incómodo. Lo mismo ocurre con el botón de Wi-Fi, pues prácticamente deberemos desencajar la consola para poder activarlo o desactivarlo.
Eso sí, hay algo que se agradece tremendamente: los gatillos. La consola cuenta ahora con dos botones más (ZL y ZR) a modo de gatillos traseros que son verdaderamente cómodos de utilizar; muchísimo más que los secos y rectilíneos botones L y R de la consola. Por otra parte el botón L de la Nintendo 3DS es accesible pero incómodo de presionar en más de una ocasión debido a lo justo que queda con el borde del Circle Pad Pro. En cambio, debido al saliente del aparato por la parte derecha, que incluye el stick analógico, el botón R de la consola ha quedado totalmente inutilizado. Por ello Nintendo ha tenido el buen ojo de duplicar ese botón justo encima del gatillo, por lo que ahora tenemos dos botones R, uno inutilizado en la consola y otro en el Circle Pad Pro.
Por último destacar que la combinación del segundo stick analógico y los gatillos es casi perfecta, simulando el estar jugando a cualquier título de sobremesa con nuestro mando o incluso a PlayStation Vita (algo que los que la hayan probado ya habrán podido comprobar). Quizá la única pega es que los botones XYAB, al quedar en el mismo plano que el Stylus a veces se hacen algo incómodos de alcanzar, pues el salto y desplazamiento que hay que realizar con el dedo gordo de la mano derecha no se siente natural.
En Resumen
Pese a todo el revuelo originado, hemos de decir que el Circle Pad Pro es un Jorobado de Notre Dame: todo el mundo lo criticó, muchísimos se metieron con él, pero cuando lo conoces te encariñas. Es cómodo, ergonómico de sujetar y tiene un volumen más natural para la mano que la propia consola. Tiene fallos que imposibilitan el uso cómodo de algunos botones y es obvio que sólo es un añadido pasajero hasta que Nintendo saque la obvia revisión de la consola con el segundo analógico incluido; algo que como ya ocurriera con la Nintendo DS Lite, obligará (o no) a muchos usuarios a pasar por caja. Sea como fuere, está claro que el añadido podía haber sido mucho peor y si los desarrolladores lo utilizan como Capcom con Resident Evil: Revelations, nadie se va acordar de la marea de críticas que tuvo en su anuncio.
Enlaces recomendados:
|