Guitar Hero tiene un mérito tremendo, y es que ha conseguido impulsar el desarrollo de los juegos musicales hasta límites insospechados. Años más tarde de su lanzamiento (y unas cuantas entregas más tarde), nos llega DJ Hero, que pretende emular las peripecias de un DJ con un periférico que encandilará a los fans de la música electrónica, dance, trance o lo que sea.
Un nuevo periférico
Lo más llamativo de DJ Hero es el nuevo periférico que incorpora, que resulta ser la representación “simplificada” de una mesa de mezclas. Está dividida en dos partes, el plato y los botones de efectos y canales. En el plato vemos que hay tres botones muy similares a los cinco que incorpora la guitarra de Guitar Hero. Eso sí, no os vayáis a pensar que la jugabilidad será más sencilla por el mero hecho de tener dos botones menos, puesto que el plato se moverá hacia adelante y hacia detrás, lo cual amplía un montón las posibilidades de los tres botones. Este movimiento simula el scratch.
Luego está la “botonera”, que es donde nos encontramos con los botones del mando de PS3 o Xbox 360 (escondidos bajo una placa de plástico), una barra para controlar la mezcla que queramos que suene, otro para añadir efectos y un último botón que sirve para activar la barra de Euphoria (que viene a ser como la energía estrella de los Guitar Hero).
La calidad de los materiales de los que está hecho el periférico de DJ Hero parece bastante consistente y nos ofrece la posibilidad de colocarlo en posición para zurdos o diestros. La única pega es que todavía no tiene un precio oficial confirmado.
¿Parecido a Guitar Hero?
Uno de los elementos que más discordia causó cuando se conocieron los primeros detalles de DJ Hero era que el juego no parecía ofrecer un concepto muy diferente al que vimos en Guitar Hero, aunque esta sensación desaparecerá en cuanto probéis el juego, puesto que la forma de interactuar con el periférico no se resume a tocar un simple botón en el momento adecuado. Está claro que la interfaz se parece mucho, pero aquí entran elementos novedosos como el scratch o el hecho de que tengamos que cambiar de una mezcla a otra, pues las líneas de cada uno de los botones se pueden mover hacia la izquierda o la derecha, obligándonos a mover el botón de mezcla hacia un sitio u otro.
Además de estas funciones, hay momentos en los que podremos añadir diferentes efectos a lo que estemos tocando, o incluso podremos rebobinar para poder volver a tocar un fragmento en concreto. La función del rebobinado parece que tendrá que ver con la posibilidad de obtener una mayor puntuación o la de conseguir hacerlo de una manera más perfecta.
Los temas que incluye DJ Hero no serán simples copias de lanzamientos del mercado, sino que se ha contado con la participación de DJ Shadow, DJ AM y Z-Trip para realizar diversas mezclas que se incluirán en el juego. Durante la presentación a la que asistí también pregunté sobre la inclusión de DJ Tiësto en el videojuego, a lo que me respondieron que así sería, aunque de momento sólo tendrá un tema.
Los temas remezclados vendrán de varios estilos como pop, rock, hip-hop, dance, etc. Para que os vayáis haciendo una idea, la lista es de más de 80 temas, habiendo canciones de Jurassic 5, 50 Cent, Beastie Boys, Black Eyed Peas o Gwen Stefani.
El juego también ofrecerá opciones multijugador muy atractivas, pues al ya esperado DJ vs. DJ se une el DJ vs. Guitar, donde dos jugadores se enfrentarán mientras uno toca la guitarra el tema que el DJ remezcla al momento. Para este modo habrá hasta unas diez canciones exclusivas, con lo que el setlist final promete ser bastante largo.
Por último, me gustaría tratar el tema de la dificultad, pues no podemos olvidar que se trata de un juego con un nuevo periférico al que la gente tardará en acostumbrarse (salvo aquellos habituados a trabajar con una mesa de mezclas). Por ello se han incorporado niveles de dificultad que van desde lo ridículamente fácil hasta un nivel experto bastante complejo que, visto desde afuera, nos da la impresión de que ofrece unas sensaciones y movimientos similares a los que hace un DJ profesional.
Como única queja me queda el hecho de que no se haya visto nada relacionado con la improvisación, que es uno de los elementos más característicos de los DJ, aunque habrá que esperar por si lo incluyen a última hora.
Apartado Técnico
El apartado gráfico muestra un aspecto algo más nítido y cuidado que el Guitar Hero: World Tour, además de tener una estética muy adecuada. Por otra parte, vemos que la ingeniería de sonido gozará de un gran nivel, puesto que se ha trabajado con mucho esmero en este campo para que el resultado final de las propias remezclas sea el adecuado.
En Resumen
DJ Hero promete ofrece unas sensaciones cercanas a las de los DJ profesionales gracias a la mesa de mezclas que incluye como periférico. Lo que más nos ha gustado es que el periférico parece dar juego a una jugabilidad tan divertida como lo hizo la guitarra de Guitar Hero en su día.