INICIO
PC
PS2
PS3
PSP
PSVita
XBOX 360
NDS
3DS
WII
OFF-TOPIC
MÓVILES
Xbox Live
PS Network
Bienvenido anónimo, registrate o inicia sesión
Buscar:
 
noticias
artículos
juegos
productoras
descargas
eventos
galería
lanzamientos
videos
top
foros

EA Sports Active
Género: Deportes
Fecha de salida: 20-05-2009
Plataforma: Wii
Desarrolla: EA Canada
Productora: Electronic Arts
Distribuye: Electronic Arts
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: 3+
Precio: 59,95€
Web oficial: Disponible
EA Sports Active

Por: Víctor Zamora Serna (DARTHVR), publicado el 22-06-2009
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: Wii
 
Imprimir
 

EA Sports sigue los pasos de Wii Fit y nos ofrece una divertida forma de hacer ejercicio y ponernos en forma gracias al desafío de 30 días que nos ofrece, con la ayuda de un entrenador y numerosos ejercicios. Sudarás de lo lindo pero, ¿merecerá la pena?


Entrenador personal en la consola

Tras la aparición de Wii Fit de Nintendo, era de esperar que no fuese el único programa dedicado a ponernos en forma delante de nuestra Wii, como ha ido pasando con otros productos de éxito y novedosos creados por la compañía nipona. Productos que, para qué engañarnos, en muchos casos, destinados a atraer cuantas más personas mejor a usar una consola que, gracias a cosas como ésta, se ha ido colocando como la más vendida del mercado. En este caso se intentó atraer, con rotundo éxito, a aquellos que deseaban ponerse en forma delante de la consola y así hacer cambiar de opinión a aquellos que ven una consola como una pérdida de tiempo y en el que pasamos el tiempo delante de una pantalla de forma pasiva.

Pues bien, en cierta forma, uno de esos imitadores es Electronic Arts con este EA Sports Active: Personal Trainer. Eso sí, ya adelantamos, a pesar de que en la mayoría de los casos los imitadores no pasan de llegar a hacer una burda copia, el título de EA se nota suficientemente cuidado y no queriendo limitarse a ser un título más de esta temática. Prueba de ello es que junto al juego vienen incluidos un par de accesorios que complementarán nuestros ejercicios, en vez de limitarse a hacer uso tan sólo de la Wii Balance Board (que también, aunque no será necesario), lo que habría sido lo fácil. Dichos accesorios son una cinta elástica, que usaremos en ejercicios destinados a reforzar principalmente nuestros brazos en los ejercicios de tren superior, y otro una correa que nos colocaremos en el muslo de la pierna, destinado a introducir en él el nunchuk en los ejercicios en los que el movimientos de las piernas sea importante, como son los de tren inferior, entre otros.


Jugabilidad

Al comenzar, se nos pedirá crear un perfil de fitness, en el que tendremos que introducir información importante que el programa deberá tener en cuenta a la hora de calcular el gasto calórico, tales como nuestro nombre, sexo, edad, estatura y peso, tras lo cual, como es costumbre, podremos personalizar a nuestro gusto el avatar que nos representará en pantalla cuando realicemos los ejercicios, modificando aspectos como su complexión física, color de pelo, ropa, etc. Lo habitual.

Ya metidos en el asunto, veremos que un aspecto importante es el diario, pues en él se nos va llevando un seguimiento de nuestros progresos, otorgando medallas de oro, plata o bronce según lo que nos hayamos esforzado un día en concreto en los ejercicios. No sólo se tendrán en cuenta los ejercicios, también las actividades deportivas adicionales que hayamos realizado y se nos harán algunas preguntas relacionadas con nuestros hábitos de vida y nutrición, tales como el número de comidas equilibradas que hemos tomado, cuántas bebidas con azúcar hemos tomado, el número de vasos de agua bebidos, etc, obteniendo consejos para mejorar e instándonos a que si queremos obtener el máximo galardón, llevemos un estilo de vida saludable.

Desde luego, se puede cuestionar si el programa está realizado para aprovechar el tirón de este tipo de juegos y si los expertos estarán de acuerdo o no con cada uno de sus aspectos (si bien, según se nos informa en el manual, ha sido creado en colaboración con varios expertos en el tema), pero el que juego nos inste a que llevemos un estilo de vida saludable siempre es positivo y los consejos que se dan son útiles.

Continuando con las características del programa, el plato fuerte es la modalidad “Desafío de 30 días”. Como bien se puede suponer, éste consiste en un programa de ejercicios de 30 días (aunque podremos extenderlo hasta 90 días), en el que iremos realizando diariamente una serie de ejercicios, de forma variada, entrenando diferentes partes del cuerpo cada día para evitar el agotamiento de una zona en concreto, en el que incluso se han tenido en cuenta días de descanso en los que no tendremos por qué realizar ningún ejercicio. Se ha pensado también en aquellos que no quieran empezar fuerte, pues al principio podremos elegir un nivel de intensidad entre tres disponibles, así que teóricamente deberíamos empezar por el primero y, en meses consecutivos, con los otros dos para aquellos que se lo tomen muy en serio. Vamos, que si te resulta atractivo, vas a tener título para rato.

Si no queremos ceñirnos a dicho programa de entrenamiento, también se nos da opción de crearnos nuestros propios entrenamientos a partir de los ejercicios disponibles, o también elegir alguno de los ya disponibles en el juego hechos por expertos, si bien, claro está, la gracia de esa modalidad es la de crearnos nuestros entrenamientos personalizados. De esta forma, podremos elegir los ejercicios que creamos que nos van a venir mejor o, por qué no, simplemente los que más nos gusten. En este modo podremos también, por cierto, incluir a un segundo jugador, con el que podremos realizar conjuntamente los ejercicios y así tener una ayudita, siendo éste el componente multijugador del título.

Toca ahora hablar de los propios ejercicios, algo fundamental ya que, al fin y al cabo, es en lo que se asienta el programa. Hay que empezar diciendo que, aunque se nos da la opción de usar la Wii Balance Board, y algunos ejercicios están especialmente pensados para dicho accesorio, no es estrictamente necesario su utilización, pues se le puede sacar partido perfectamente al programa si no la usamos, si bien, claro está, obtendremos una experiencia más completa con su uso.

[ ir a la página 1 2 ] siguiente >>
Bookmark and Share Ir a los comentarios

Noticias | Análisis | Avances | Descargas | Vídeos | Demos | Especial Nintendo 3DS | Podcast | Foro
Top Games: PES 2012 | Resident Evil Revelations | Alan Wake's American Nightmare | Final Fantasy XIII-2
Star Wars The Old Republic | FIFA 12 | Catherine | The Darkness II | F1 2011 | Syndicate
Top Reviews: Super Mario 3D Land | Battlefield 3 | The Elder Scrolls V Skyrim | Call of Duty Modern Warfare 3 | Mario Kart 7
Saints Row The Third | Uncharted 3 | Sonic Generations | Batman: Arkham City | Gears of War 3 | WWE'12
Copyright 2001-2012, HardGame2
Programación: Flas Entertainment
Diseño: Flas Entertainment
Quiénes somos | Contáctanos | Publicidad | Aviso legal

Preguntas/Respuestas | RSS