Las próximas olimpiadas se celebrarán el año que viene en Londres, y nadie quiere perderse la oportunidad de participar en ellas. Por ello, Mario, Sonic y todo su séquito de amigos se volverán a retar en un videojuego con la intención de demostrar quién puede más. ¿Preparado para las nuevas pruebas que nos tienen preparados?
Haz deporte con Mario y Sonic
A estas alturas no creo que haga falta descubrirle a nadie lo que aquí se puede encontrar. Se trata de un simple party game con una temática deportiva, lo cual hace que jugar contra nuestros amigos o familiares sea todo un espectáculo. Mario & Sonic en los JJOO Londres 2012 es el tercer título que Sega ha creado, después del primero basado en Pekín 2008 y el de los Juegos Olímpicos de Invierno de Vancouver 2010.
Este título pudimos verlo tanto en el stand público de Sega como a puerta cerrada, descubriendo así las diferentes pruebas y modos que pasaremos a relatar a continuación. Lo primero que hicimos fue jugar por nuestra cuenta unas cuantas partidas a las diferentes pruebas que había en la parte pública. Podíamos escoger entre 20 personajes del universo de Sonic y Mario, habiendo varios tipos de personajes, divididos en rápidos, fuertes, etc. Y cada uno presenta unos atributos diferentes, con lo que ninguno será el mejor en todas las pruebas a la vez.
La primera disciplina que probamos fue el bádminton, que ofrecía una respuesta similar al tenis de Wii Sports, por poner un ejemplo. El manejo era muy sencillo, aunque había que golpear la pelota en el momento exacto. Por otra parte, es importante machacar, y se podrán desplegar incluso ataques especiales.
La segunda prueba fue la de las canoas de dos jugadores. Nosotros jugamos solos, siempre contra la IA, pero todo indica a que esta prueba será más divertida si la disfrutan dos aliados juntos. Aquí lo importante era adquirir un buen ritmo y cadencia en la palada. El tercer deporte en cuestión era la hípica, en el que había que montar a caballo y pasar por un circuito de vallas. El sistema de control aquí era más convencional, ya que había que mover al caballo con la cruceta, saltar las vallas con el botón 2 y achuchar al caballo para que fuese más rápido. Lo importante era llegar rápido, pero había que tener cuidado con no tocar ninguna de las vallas y no caerse del caballo, algo que podía ocurrir si tomamos las curvas muy rápido.
Además de estas pruebas de corte realista, Mario & Sonic en los JJOO Londres 2012 también incorpora algunas de corte más fantasioso, aunque están ambientadas en alguna disciplina deportiva de verdad. La primera que pudimos ver se llamaba Dream Discos, y consistía en carreras en discos voladores que servían de apoyo a nuestros personajes. Estos discos podían chocar entre sí, con lo que podemos desplazar ligeramente al resto de oponentes. El trazado viene marcado, aunque nosotros podemos movernos por el camino para poder recoger monedas, que es el principal objetivo del mismo.
La siguiente prueba era el Dream Long Jump, donde teníamos que superar una especie de fase de plataformas en 2D en scroll lateral donde había que intentar estar en constante salto sin caerse abajo. Para ello podíamos servirnos de las nubes que se movían de derecha a izquierda en la pantalla o incluso apoyarnos en nuestros rivales para lanzarlos abajo mientras nosotros seguimos saltando. Al final, el que aguante más tiempo gana. Eso sí, para complicarnos más la existencia se han incorporado obstáculos como balas de cañón o enemigos.
Ya en la parte privada pudimos asistir a la presentación de otro tipo de pruebas, cuyo desarrollo es algo más corto que los minijuegos explicados hasta este momento, y que aparecían recogidos bajo el modo London Party Mode. Aquí lo importante era superar pequeñísimas pruebas mientras nos movemos por el mapa de Londres, donde aparecen los principales monumentos y elementos reconocibles de la capital inglesa.
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Una de estas pruebas consistía en conseguir las monedas de Toad en un minijuego que nos recordaba poderosamente a Pac-Man, salvo por el hecho de que hay cuatro personajes en pantalla y quien más consiguiese, ganaba. La partida era 2 vs. 2, y también podíamos coger a alguno de los oponentes para agitarlo y así robarle unas cuantas monedas. Otra “miniprueba” consistía en una carrera de obstáculos donde únicamente teníamos que preocuparnos en saltar las vallas, ya que los personajes corrían solos. Lo mejor de todo es que también podremos saltar encima del resto de rivales, conformando una prueba alocada y sumamente divertida.
A puerta cerrada también se nos mostraron otras pruebas más serias como la cinta de gimnasia rítmica, en la que había que tener ritmo y copiar los gestos que se nos pedían en todo momento. Y por supuesto, también habrá una prueba de fútbol. Por último, y como guiño a Mario Kart, vimos una prueba de fantasía en la que varios personajes tenían que hacer equilibrios con el Wiimote para mantener la carga del carro que llevaban. Debíamos girar el mando para tomar cada curva, pero con cuidado. Lo mejor de todo es que se puede jugar tanto cooperativo para cuatro, como competitivo (2 vs. 2). Parecía muy divertido, la verdad.
Apartado Técnico
Mario & Sonic en los JJOO Londres 2012 presenta un apartado gráfico notable para lo que se espera de él. El colorido está a la orden del día, mientras que el modelado de los diferentes personajes es del todo convincente. En este aspecto, no defraudará a nadie.
En Resumen
Sega ha decidido continuar por la senda del éxito con una entrega que incluye bastantes más novedades de las esperadas. El modo London Party Mode o las pruebas de fantasía son justo lo que necesitaba Mario & Sonic en los JJOO Londres 2012 para convertirse en una de las alternativas más interesantes a tener en cuenta para jugar con nuestros amigos o familiares en las fiestas que organicemos.
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E3 2011 |