A finales del mes de abril de 2008, HardGame2 arrancó un proyecto que sólo unos meses antes hubiésemos considerado como utópico o como una locura. ¿Un programa de videojuegos 'serio' en televisión? ¿Hecho por la gente de HardGame2? ¿En una cadena como Popular TV? Sin demasiado tiempo a pensárnoslo, casi de la noche a la mañana, nació EliteGamer, un espacio semanal de 25 minutos, que se emitiría cada viernes a eso de las 18:25.
Después de unos primeros programas de prueba (si los comparamos con los últimos, se ganarían el calificativo de lamentables), fuimos aprendiendo, depurando la fórmula y con una idea siempre clara, ofrecer los contenidos más actuales, tanto en noticias como en avances y análisis, intentando mantener, dentro de lo posible, la calidad que nos ha caracterizado en nuestra revista online.
Más allá de la actualidad, gracias a EliteGamer también pudisteis ver cómo fue "por dentro" la Games Convention de Leipzig, os trajimos entrevistas con algunas de las mayores personalidades del sector, como Peter Moore (EA Sports), el Dr. Ray Muzyka (BioWare), Masachika Kawata (Capcom) o Alain Tascan (presidente de EA Montreal), por poner sólo unos pocos ejemplos. Además del logro de que, por primera vez, se emitiese por televisión una gala de premios relacionada con el mundo de los videojuegos, la de los premios HardGame2 a los mejores juegos de 2008.
Un año después, EliteGamer cumple su programa 50, con más energías que nunca y con un E3 2009 a la vuelta de la esquina en el que, nuevamente, estamos dispuestos a traeros la máxima cobertura posible. Sin más, os invitamos a que veáis este programa número 50 que se emitió el pasado viernes. Disfrutadlo:
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Desde aquí, destacar y agradecer la labor de todas las personas que han hecho posible este proyecto, como Jose Dasilva (director), Isaac Jiménez (voz, editor y presentador), Alfonso Gómez (voz), Julio Canto (traductor), todos los colaboradores de HardGame2 que participan con sus textos en los guiones, Pablo Insua (Productor) y todos aquellos que han participado en mayor o menor medida y que han ayudado a que esta idea se hiciese posible.
Y, por supuesto, gracias también a ti, ya que sin gente como tú, que entiende que los videojuegos se merecen un programa de calidad en televisión, no sería posible este proyecto. Muchas gracias.