8 - Microsoft: Alan Wake borrará la línea que existe entre la televisión y los videojuegos

Jose Dasilva: Me da un poco igual, no veo la TV, supongo que lo dirán por el concepto de series como 24, no por la TV en si.
Julio Canto: Gilipolleces. Estoy harto de escuchar declaraciones estúpidas de la gente para buscar titulares. Francamente, no se ni como se ha hecho eco a una tontería así en nuestro medio.
Iñigo Pérez: Bla, bla, bla. A este paso, Heavy Rain y Alan Wake van a ser los dos grandes "puffs" del año en que, finalmente, los publiquen. Creo que la industría debería empezar a mentalizarse con dejar de hablar y hypear y dedicarse a terminar los videojuegos. Personalmente, opino que tanto hype, al final, lo único que consigue es hacer más daño a un título que otra cosa. ¿Qué pasará cuando Heavy Rain no sea la promesa interactiva que tanto nos vienen prometiendo?¿O cuándo Alan Wake no borre esa línea entre televisión y videojuego? Por supuesto, eso no pasará porque ahí están las webs que los tildarán de obras de arte y les cascarán 9 o 10... sin merecerlo.
Mª Carmen Martínez: Un videojuego es un videojuego y una película es una película. Otra cosa es que ahora nos encontremos historias que hace un tiempo no se daban en un videojuego.
Carlos López: Bueno, como declaraciones comerciales las veo lógicas al tratarse de una especie de película. Por lo demás, puro marketing.
Iván Rosique: Ufff... Puestos a mirarse en el espejo de algo que imiten al cine, pero las series de televisión, con sus tramas ortopédicas y sus giros de guión imposibles, no me parecen un gran ejemplo para hacer un buen videojuego. Las únicas series decentes que he visto en los últimos años son Roma, Deadwood y Firefly. El resto me parece morralla prefabricada para gente con demasiado tiempo libre. Confío en el buen hacer de Remedy pero espero que Perdidos no se les haya subido a la cabeza.
Pablo Insua: Las declaraciones son de: "Laura Disney, Product Marketing Manager de Microsoft", ¿qué narices pensáis que va a decir? Esta tipa debe ser como la de Sony que dijo que God of War III sólo sería posible con la tecnología de PlayStation 3, y cuando le preguntaron el por qué, recitó una definición de lo que es el HDR. Yo sigo teniendo fe en Remedy y estoy seguro de que acabará siendo un juegazo.
Cristian Rodríguez: Aham.... ¿va a ser juego-basura?
Jon Zorita: Como dice Pablo, esto lo ha dicho una chica de Microsoft, así que no tiene demasiada credebilidad. Es como el David Cage, que nos dijo que Heavy Rain ya no era un videojuego, sino algo más. Todo esto es publicidad, y no deberíamos tomárnoslo en serio.
Salvador Martínez: Que lo saquen y veremos, a mí las declaraciones gratuitas de auto-bombo me parecen tristes. Que se dediquen a programar y desarrollar y ya decidiremos los usuarios y medios si es bueno o no.
Miguel Alperi: Que Alan Wake salga a la venta y luego hablamos. De momento, yo quiero que me divierta y cuanto menos se parezca a la televisión actual, mejor.
Alfonso Gómez: Voy a ponerme serio. Todos sabéis que me encanta el hype, siempre desde el sentido de la diversión y de la salsa que aplica a esta industria, que sino sería un coñazo supino, como el cine o la música. Pero hay cosas que es pasarse, si sale un developer, Molyneux, Wright o Cage y lo dice, pues dentro de la flipada me parto la caja y les sigo el juego. Pero si esto me lo dice una paisana de marketing que, con todos mis respetos, no tendrá ni idea de lo que habla y apenas habrá catado el juego, me suena a que me venden la moto. Sí, Cage y compañía lo hacen con ese sentido también, pero para mí es distinto... no sabría explicarlo. En fin, este tipo de declaraciones depende quien las diga suenan más a chiste o menos. |