Hay que tener en cuenta que el sistema de necesidades de los sims sigue presente, puesto que, si pasa hambre, no está bien aseado o no se divierte lo suficiente (entre otros muchos factores), se acabará enfadando con nosotros hasta llegar al punto de no obedecer a nuestras órdenes. De todas formas, se aprecia un descenso en la rigidez de este sistema, pues cuando teníamos que controlar a varios Sims nos veíamos ordenándoles que fueran al baño cada dos por tres, lo cual no era precisamente el culmen de la diversión. Ahora ya no será así, pues les valdrá con ir al baño una sola vez al día.
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Vemos que se han incorporado nuevos locales como gimnasios, parques, teatros, piscinas, restaurantes, etc., en los que podemos interactuar con el resto de habitantes. Algunos de ellos tienen propósitos específicos como el supermercado, pues es el sitio al que tendremos que acudir para poder comprar ingredientes que nos permitan algo más que comer cereales y beber zumo. Eso sí, el objetivo de estas localizaciones es el de ofrecer un marco más amplio para que se produzcan las relaciones sociales, pues los contactos humanos son mucho más realistas, ya que lo lógico es que un chaval de 25 años se lleve mejor con la gente que va a la piscina comunitaria que con sus vecinos, que resultan ser un matrimonio de mediana edad con dos hijos pequeños.
Las relaciones sociales han dado un salto muy importante gracias a la inclusión de un montón de nuevas funciones que nos permitirán mantener una agradable conversación mientras vamos conociendo nuevos aspectos de dichos sims. Así es como podremos entablar grandes amistades o incluso romances que pueden acabar derivando en familias. Para poder quedar con nuestros amigos podremos invitarlos a venir a nuestra casa o, simplemente, pasarnos por su casa, aunque no podemos descartar un encuentro casual por la ciudad. Ya por último, comentar que la IA funciona a las mil maravillas, pues el comportamiento de todos los sims que viven en esta pequeña villa es del todo realista, respondiendo a la perfección a los rasgos de personalidad que les caracterizan.
Todas estas novedades quedarían en nada si la interfaz no fuese cómoda e intuitiva. La base es la misma que pudimos ver en Los Sims 2, pero se han incorporado nuevos módulos que facilitan el desarrollo de los acontecimientos. Además, otro de los problemas a los que se expusieron con Los Sims 3 era el del movimiento por todo el mapeado para encontrar a nuestros sims. Este asunto se ha resuelto de una manera ideal, pues bastará con pulsar el icono de cada uno de los personajes para que salte una pequeña ventana en la que veamos qué es lo que está haciendo mientras que, con un doble clic, la cámara se recolocará hasta llevarnos al sitio exacto de la ciudad en el que ese sim se encuentra.
Ya por último hablaré sobre el componente online de Los Sims 3, pues podremos cambiar objetos creados por los usuarios o incluso comprar en la tienda los objetos que EA ponga a nuestra disposición (se paga con dinero de verdad, no simoleones).
Gráficos
Quizá uno de los aspectos menos positivos de Los Sims 3 es que el salto gráfico no es tan profundo como se vio entre la primera y la segunda entrega. Vemos que los modelados de los personajes están mucho más detallados y mejor animados, aunque lo mejor de todo es apreciar el aspecto “vivo” de la ciudad.
Si lo comparamos con el estado actual del sector de los videojuegos, sí que echamos de menos la inclusión de texturas más cuidadas y detalladas o el uso de un motor gráfico que pudiese gestionar efectos de luz y una gestión del motor de física más avanzada… pero no es realmente relevante en los Sims 3.
Lo que sí que es importante en un videojuego de estas características es que ofrezca una interfaz cuidada en la que se nos permita hacer casi de todo con un par de clics, pues cuanto menos nos cueste llegar a todas las opciones, más cómoda será la jugabilidad. Por otra parte, también hay que reseñar que han desaparecido los problemas de rendimiento en los PC de gama media, aspecto que se dejó notar en las dos primeras entregas pero que, por fortuna, ha sido remediado en esta ocasión, permitiendo disfrutar a mucha gente sin que haya tirones inesperados.
Música/Sonido
Los Sims siguen usando su dialecto ininteligible que los hace tan especiales, mientras que la banda sonora contiene un elevado número de pistas con canciones tranquilas que amenizan a la perfección a las partidas. Además, se han incluido temas de música clásica con los que podremos “culturizarnos” mientras jugamos.
Edición Española
Los Sims 3 viene con textos de pantalla y manual en perfecto castellano. La calidad de éste último es decente, pero no ofrece ningún extra interesante que compense el alto precio que tiene si lo comparamos con la media habitual en el mercado de los videojuegos de PC.
Conclusión
Los Sims 3 es un paso muy acertado dentro de la saga que convencerá a todos los fans del mismo, pues el hecho de poder salir más allá de nuestra casa para poder interactuar con todos los sims de la villa ofrece un abanico de opciones que supera con creces a lo visto hasta el momento. Además, se han incorporado un montón de nuevas opciones que mantendrá al jugador pegado a su PC durante mucho tiempo, y es que Los Sims 3 parece que volverá a conquistar los corazones de todos aquellos que ya disfrutaron con las entregas anteriores.
Lo mejor: La posibilidad de salir de nuestras casas para explorar toda una ciudad. El concepto de juego es aún más atractivo y sobresaliente de lo que fue el anterior. Ofrece cientos y cientos de horas de diversión, pues cada partida es única.
Lo peor: No poder participar más en el trabajo de nuestro sim. Gráficamente no ofrece un gran salto. Su precio es alto para no tener una presentación (manual) de lujo.
Historia: --
Gráficos: 8
Música/Sonido: 8
Jugabilidad: 9
Edición Española: 7
Multijugador: --

Alternativas:
Enlaces recomendados:
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