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Blood Bowl
Género: Deportes
Fecha de salida: 26-06-2009
Plataforma: PC
Desarrolla: Cyanide
Productora: Cyanide
Distribuye: Digital Bros
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Inglés
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: 16+
Precio: 39,95€
Web oficial: Disponible
Blood Bowl

1582, publicado el 07-07-2009
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: PC
 
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Dicho en plata, la IA hace trampas manipulando las tiradas de dados. Esto se traduce en que algunos partidos serán auténticos infiernos de frustración, en los que veremos como somos superados constantemente, no importa qué estrategía usemos, por una IA cuya principal virtud es que, sencillamente, juega con dados “lastrados”. No será raro ver a equipos enanos (que no se caracterizan precisamente por su agilidad) pasearse impunemente por las zonas de defensa de nuestros jugadores sin ser derribados (mientras que nuestros mismos jugadores si lo serán a la primera de cambio que hagamos algo parecido) o ver como nuestras estrategias se vienen abajo totalmente en el momento crítico porque los dados de derribo, sospechosamente, nos arrojan resultados que condenan a nuestro jugador al derribo y propician un cambio de turno; o ver pases de dificultad 6+ ejecutados limpiamente de forma casi constante mientras que tus jugadores los pifian a dificultad 3+ o que fallen recepciones de balón mano a mano... Por supuesto, alguien podría argumentar que es mala suerte. Mala suerte es alguna que otra tirada suelta en cada partido. Cuando la mala suerte es constante, metódica y sólo afecta a un bando durante varios partidos seguidos, es muy fácil sospechar de juego sucio.


Multijugador

El momento más emocionante del partido: el saque. ¿Con cuántas bajas acabará el rival el encuentro?

A través de LAN, en hotseat (un modo que cada vez se ve menos, pero cuya inclusión siempre se agradece) o por Internet, es en esta modalidad donde Blood Bowl realmente se luce. Sin necesidad de esperar a campeonatos oficiales, u obviando esas veces que un amigo con el que juguemos no puede quedar, es en el multijugador donde encontraremos la esencia de Blood Bowl, pudiendo enfrentarnos con jugadores de todo el mundo con un par de clicks. Aparte de partidos rápidos, también ofrece la posibilidad de unirse a ligas online, conforme a nuestra disponibilidad para disputar partidos (diaria, semanal, libre, etc.).

Un detalle que, sin duda, se agradecería es que los filtros del chat fueran un poco más variados y que se implementen más salas, además del sistema de desafio para encontrar rápidamente partidos contra jugadores de nuestro mismo nivel y categoria de equipo.


Gráficos

Con un amplio surtido de campos, en los más variados y peculiares entornos, varios modelos bien definidos y texturas detalladas y diferenciadas que podemos combinar para dar mayor sensación de variedad a los jugadores y unas animaciones fluidas (aunque algo repetitivas, sobre todo en el caso de las animadoras), Blood Bowl cumple correctamente en el aspecto gráfico. Eso si, que nadie espere un comportamiento realista del balón, pues no serán pocas las veces que lo veamos dar unos botes totalmente increibles y en direcciones poco verosimiles. En cuanto a los efectos visuales, no se prodigarán especialmente, reservándose para las raras ocasiones en que un equipo haya comprado pergaminos mágicos y sean usados, por ejemplo. Aun así, algunos efectos, como la bola de fuego, están bastante conseguidos.


Música/Sonido

El título cuenta con un tema ameno y marchoso para los menús pero, durante los partidos, el único sonido que nos acompañará serán los vitores de los espectadores y los golpes y lances del partido. Dichos sonidos cumplen perfectamente con la acción asociada (pases, recepciones, cargas, placajes,...). Quizás sea criticable el que, en ciertos campos, los vitores de la aficción tengan una intensidad que no se corresponde con los pocos espectadores que veremos. Lo que si ambienta grandemente son las intervenciones de los comentaristas del partido; si bien pueden hacerse repetitivas, siempre conseguirán arrancarnos aunque sea una mínima sonrisa.


Edición Española

"Tú derribar a compañero pequeño... Yo ahora cornear y machacar hasta que tú sólo ser pulpa de rata"

Textos en pantalla bien traducidos. La versión suministrada no contenía manual, por lo que no puedo valorar ese aspecto. Lo que si es una pena es que los comentarios que escucharemos durante los partidos no hayan sido doblados, permaneciendo en un perfecto inglés.


Conclusión

Si bien Blood Bowl puede darnos una experiencia agridulce en su modo para un jugador por la impresión de que la IA nos está haciendo trampas, es su multijugador el que compensa con creces este defecto. Los amantes del juego de tablero no deberían perdérselo, pues es sobre todo el multijugador el que mejor captura el espíritu al permitir enfrentarnos contra otro jugador en cualquier momento. Quizás se eche un poco en falta la sensación de tirar dados, pero la gloriosa sensación de triunfo cuando uno de tus jugadores manda a la enfermería a un oponente es la misma. Además, el modo penetración y el clásico satisfarán tanto a los puristas, que busquen jugar lo más fielmente posible a las reglas del juego de tablero, como a aquellos que quieran una experiencia más parecida a dirigir un equipo (sin llegar a ser un simulador deportivo). Por no hablar del juego en tiempo real o por turnos, que contentarán a los que busquen partidos con mucha acción y movimiento o los que prefieran un acercamiento más táctico y pausado (como en el de tablero).


Lo mejor: El multijugador, capta muy bien la esencia del juego de tablero, los modos penetración y clásico ofrecen unas posibilidades que garantizan la satisfacción de una amplia gama de jugadores.

Lo peor: La sensación de estar siendo engañado por la IA y sus fabulosas (y muy convenientes tiradas), que sólo incluya 8 equipos de salida y debamos esperar a los demás en respectivas expansiones.


Historia: -
Jugabilidad: 7
Gráficos: 8
Música/Sonido: 7
Edición española: 7
Multijugador: 9

 

 


Alternativas:

  • Blood Bowl (1995)
  • Speedball 2: Tournament

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