Los amantes de las aventuras gráficas estamos de enhorabuena ya que los chicos de Péndulo Studios están terminando la tercera entrega de su aclamada y exitosa saga, Runaway.
Un giro del destino
El stand de Runaway 3 estaba vacío, algo que no me sorprendió y es que las aventuras gráficas no son lo que eran hace 10 o 15 años. En vez de entristecerme, como fan acérrimo que soy del género, me alegró sobremanera… el stand era enterito para mí, pudiendo jugar y molestar a sus desarrolladores todo lo quisiese, sin prisas ni presión.
No quiero desvelaros nada de la trama, pues es probable que mucha gente no haya acabado aún la segunda entrega y el inicio de esta tercera parte es un spoiler gigantesco. Sólo comentaros que empieza fuerte, con muchas sorpresas en dos minutos y medio y, por supuesto, con mucho sentido del humor. A lo largo de la aventura irán sucediéndose varios personajes míticos de la saga brindándonos la oportunidad de poder manejar temporalmente a alguno de ellos, no sólo a Brian o a Gina.
El control del Runaway 3: A Twist of Fate es el clásico de la franquicia y del género, el point & click que tan buenos resultados le ha dado. Una de las principales novedades que nos comentaron es que desaparecerá, por fin, el mal que ha aquejado a Runaway, el tan temido y odiado Pixel-Hunting o caza de pixeles, una tara que hace que debamos recorrer minuciosamente cada centímetro del escenario en busca de un objeto con el que interactuar. Ahora esto desaparecerá ya que en cualquier momento podremos pulsar un botón que nos mostrará con qué objetos o personas podremos interactuar. Esta idea no me termina de convencer puesto que, a fin de cuentas, el pixel hunting sigue estando ahí sólo que con un botón que nos facilitan la búsqueda.
Y hablando de facilitar, en la segunda entrega ya se implementó un sistema dinámico de ayuda ingame que nos guiaba cuando nos quedábamos atascados. Nos han confirmado que en esta tercera entrega lo han depurado de modo que no sea tan evidente y directo, sino que ayude al jugador pero no dándoselo todo mascado.
El inventario sufrirá también un lavado de cara, pero además se permitirá al jugador interactuar en 3D con los objetos buscando pistas en ellos. Pocas novedades más se nos mostraron a nivel jugable.
Los cambios más visibles se encuentran en el motor gráfico y el diseño de los personajes. Sigue siendo una entrega continuista, preciosista y con un diseño artístico cartoon impecable. Y, por fin, podemos decir que la expresividad y la sincronización labial están a la altura, pues en anteriores entregas dejaban bastante que desear.
Obviamente, Runaway 3: A Twist of Fate nos llegará completamente traducido y doblado al castellano, en una edición que a buen seguro será de lujo. Eso sí, pedimos encarecidamente a Péndulo Studios y a FX Interactive que conserven el particular doblaje que han grabado los desarrolladores para temas de sincronización labial y expresividad… sólo apto para hardcores.
En Resumen
Runaway 3: A Twist of Fate se perfila como una gran aventura gráfica, clásica y mejorada. Posee todo lo que un buen amante del género podría desear, puzles ingeniosos, sentido del humor y un gran argumento. Su duración de unas 8 horas es tal vez su talón de Aquiles, pero aún así no le perdáis de vista.
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