Como suele ocurrir en todos los grandes proyectos, Blizzard ha mirado a muchos juegos de muy diversos desarrolladores buscando ideas, aprendiendo conceptos y cosas que podrían funcionar en su largamente esperado StarCraft II. Así lo ha comentado Dustin Browder, máximo responsable del proyecto, asegurando que uno de los títulos en los que más se han fijado ha sido en uno de los mejores juegos de estrategia mejor valorados de este año, Warhammer 40,000: Dawn of War II. Según sus palabras, "Nosotros somos jugadores hardcore de PC. Jugamos a un montón de juegos hechos por montones de desarrolladores. Intentamos mirar y analizar qué es lo que funciona en cada uno de ellos, o qué es lo que no funciona en ese juego", a lo que añadió que "Ciertamente he encontrado a Warhammer 40,000: Dawn of War II muy interesante, y he aprendido un montón sobre juegos de estrategia en tiempo real jugando a este juego, porque ellos han hecho muchas cosas interesantes". Aunque para tranquilizar a los fans de StarCraft, ha querido insistir en que la secuela que están desarrollando tendrá su propia identidad, aunque, comenta, "Un motón de cosas que hemos hecho han estado inspiradas en cosas que hemos visto en otros títulos que nos han gustado, pero que nosotros pensamos que podríamos hacer mejor o que pensamos que debemos diferenciarnos de eso en particular nuestro juego".

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