Era una de las citas más esperadas en esta undécima edición de la Campus Party y no decepcionó a nadie, absolutamente a nadie. De la mano de Peter O´Relly, Product de EA, se nos presentó en la mañana de hoy el espectacular
Crysis, uno de los juegos más esperados por los usuarios de PC y que, os podemos asegurar, tiene la pinta de cumplir todas las merecidísimas expectativas que ha creado hasta el día de hoy. Después de darnos una pequeña introducción sobre el juego y de explicarnos alguna de sus características, llegó el turno de mostrarnos el juego en sí.
Una palabra para definirlo: impresionante. Peter empezó la partida en medio de una vasta jungla llena de vegetación que mecía suavemente el aire, pero rápidamente pasamos a otras zonas de la extensísima isla en la que nos movíamos, con una capacidad de sorprendernos a cada segundo con cada detalle mostrado que difícilmente se podría imaginar.

Que si las explosiones, que si cuando se dispara a los árboles éstos se rompen de manera realista, que si cogemos un barril para tirar a nuestros enemigos, que si podíamos coger incluso gallinas... y así una infinidad de detalles que dan buena muestra del enorme y costoso trabajo que han llevado durante estos años los más de 80 miembros que componen el núcleo duro de Crytek. Una vez terminada la demostración, Peter accedió amablemente a responder las dudas de los asistentes, aunque la verdad, no comentó nada que no supiésemos ya (que no habrá muchas diferencias entre la versión DirectX9 y DirectX10, que el juego llegará antes de que acabe el año, que el motor gráfico será muy escalable, que no están trabajando en ninguna versión para consolas (no quiso entrar en si sería posible realizar un port exacto o no, ya que todavía no han experimentado con las consolas next gen), etc).
Eso sí, no quiso responder a la pregunta que todos nos hacíamos, "¿Con qué ordenador se estaba moviendo el juego con ese elevado grado de detalle?" Simplemente nos emplazó a la semana que viene cuando desvelarían oficialmente datos sobre este aspecto en concreto. No nos explayamos con más detalles porque muy próximamente podremos probar con más calma este Crysis y
os ofreceremos entonces un extenso avance con nuestras impresiones. Si pulsáis en "Leer más", podéis acceder a más imágenes de la presentación.