Todo usuario de Diablo III sabrá que en su día, antes de su lanzamiento el pasado mes de mayo, Blizzard prometió que añadiría más pronto que tarde un modo PvP (jugador contra jugador) con el que ampliar la vida útil del juego... pero los meses han ido pasando y este modo multijugador no ha llegado todavía. A través de un post en su web oficial (enlace), desde Blizzard han comentado el estado actual de este desarrollo y, por lo que parece, habrá que seguir teniendo un poco de paciencia: "El equipo de desarrollo ha estado trabajando realmente duro en las características, contenido y sistemas del PvP de Diablo III, y quería tomar cierto tiempo para daros una actualización de donde estamos ahora", arrancaba el post de Jay Wilson, director del juego. "Por supuesto nuestro objetivo ha sido lanzar el modo Team Deathmatch tan pronto como fuese posible, pero no queremos ofrecer algo antes de que esté listo. Ahora mismo, el Team Deathmatch no está todavía donde queremos que esté, por lo que quiero facilitar información de dónde está ahora el proceso de desarrollo". Según Wilson, en estos momentos se enfrentan a dos problemas importantes que deben salvar: el primero que todo el sistema de balanceado de clases fue pensado para el PvE (cooperativo) y no para el PvP (competitivo), por lo que deben repensarlo a conciencia; y el segundo, que la versión jugable que tienen no ha acabado de convencer a los testers, que se cansan de él a las pocas horas. Y esto es lo que se sabe por ahora. Al final del post, desde Blizzard prometen ofrecer más información al respecto en próximos días.

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