Cuarta entrega de esta saga que sigue dando caña, ofreciendo variedad de vehículos, emoción y un excelente nivel técnico, incluso en el atardecer de esta plataforma. Prepárate para luchar contra contrincantes y contra las propias pistas en un arcade divertido, exigente y con un buen número de horas de juego. Más juguetitos para disfrutar

Para hacer esto es necesario tener un buen seguro dental
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La verdad es que resulta peculiar ver que un título como éste haya tardado lo que ha tardado en llegar a nuestro país: publicado a finales de 2006, llega a nuestro país en 2008. A pesar de este "pequeño desfase", nos encontramos de todas formas con un excelente arcade de conducción todoterreno, que esta vez amplía el sentido ATV de su título para sumar motos, buggies y camiones 4x4 a los quad clásicos de la saga. A nivel de historia - "disfrutable" en el modo Historia - no hay demasiado que contar, como suele ser habitual en este tipo de juegos: nos ponemos en la piel de un piloto que era una brillante promesa en los circuitos amateur, que no es capaz de soportar la presión y se larga del equipo en el que milita sin mediar palabra. Tiempo después, arrepentido por sus acciones, vuelve de nuevo deseando patear culos en las pistas, aunque el jefe del equipo se lo deja bien claro: nada de favoritismos, nos lo tendremos que currar desde el principio. Y vaya si nos lo tendremos que currar. Jugabilidad En principio, el asunto no cambia mucho respecto a otros títulos de la saga, a excepción de la inclusión de tres nuevos tipos de vehículos, cada uno "de su padre y de su madre" y con modelos de conducción muy diferentes. Tendremos disponibles varios modos de juego, desde carreras individuales a un modo Historia, vertebrado con una sencilla historia (antes nombrada) y que nos propondrá distintos retos en un montón de circuitos diferentes, con superficies y disciplinas también diferentes. Precisamente el tema de diseño de niveles resulta especialmente destacable aquí, ya que no sólo tendremos que luchar contra nuestros contrincantes, las peculiaridades de la superficie y el trazado en sí, sino que tendremos que tener mucho cuidado de "leer" bien el terreno por el que corremos para aprovecharlo al máximo, sobre todo a la hora de evitar maniobras estúpidas que nos reduzcan sensiblemente la velocidad o nos pongan en riesgo de choque (peligroso para los quads y las motos) o de vuelco (problema con los buggies y los 4x4).

La inclusión de vehículos nuevos es más que bienvenida
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El modelo de conducción conseguido es sencillamente excelente y los tutoriales iniciales para aprender a manejar los vehículos son esenciales: esto no es sólo cuestión de aprender a girar, sino que tendremos que utilizar con fundamento los derrapes, la "toma" de cuestas para poder saltar adecuadamente, etc. También conviene que le demos bastante caña al tema de aprender a hacer los distintos tipos de acrobacias con los vehículos que las soportan, ya que serán imprescindibles en los eventos freestyle y, en cualquier caso, importantes en las carreras normales para sacar un dinerito extra. Cada uno de los vehículos tiene sus virtudes y pecados, y es muy importante que nos acostumbremos a todos si queremos hacer un papel al menos digno en las competiciones. En el modo Carrera, al ir ganando carreras - y al hacer toda clase de acrobacias sobre el vehículo, en caso de las motos y los quad - podremos conseguir dinero con el que mejorar los vehículos que tenemos, además de patrocinadores que nos darán pasta extra por utilizar sus prendas de vestir, vinilos en nuestro vehículo, etc. Se puede personalizar de una forma bastante extensa (obviamente, no tanto como en los clásicos NFS, etc.) tanto la mecánica del vehículo como su aspecto, tanto en esquema de colores como en piezas extras que varían de un tipo de vehículo a otro. Por supuesto, también podremos comprar vehículos nuevos, con sus características propias en potencia, peso y capacidad de maniobra. El nivel de dificultad del juego, tanto por la conducción en estos terrenos tan complicados como por la AI de los contrincantes, es lo suficientemente elevado para que no nos podamos relajar en ningún momento durante las carreras y que, sobre todo, tengamos cuidado en las "normales", ya que una acrobacia fallida cuando vamos en cabeza por poco margen puede costarnos muy caro. Hay disponible también modo multijugador, tanto en local como online, y también en distintos tipos de disciplinas, además de algunos minijuegos (francamente no tan divertidos como la competición en sí). Como elemento extra (y muy de agradecer) está la inclusión de un potente editor de pistas para que hagamos los entornos más perrunos en los que probar nuestras habilidades. Gráficos

Excelente momento para airear un poco la sobaquera
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El apartado gráfico del juego resulta impresionante y se ha conseguido tanto un buen nivel en el modelado de vehículos como en la representación de los múltiples circuitos en los que competiremos, todo ello con una gran suavidad en pantalla y dando una excelente sensación de velocidad y de vértigo en algunos saltos especialmente espectaculares. También se ha hecho un buen trabajo a la hora de representar los efectos del barro en nuestro vehículo y vestimenta, y podremos ver en pantalla incluso flashes del público, gotas de agua o de morralla que saltan cuando estemos compitiendo, etc. Se han incluido además unas cuantas vistas distintas, lo cual es de agradecer. Música/Sonido Un aspecto también muy bien cuidado. La banda sonora está perfectamente elegida para el perfil clásico del grupo de usuarios principal al que va destinado este tipo de juegos: extensa y cañera, incluye temas de grupos como Audioslave, Lamb of God, From Autumn to Ashes, Priestess o Senses Fail (entre otros), sumando más de 30 temas en total. El sonido en general también está bastante bien cuidado, con potentes rugidos de los motores de los distintos vehículos, sonidos de "tacto" diferente en distintas superficies, choques, etc. Edición española Las pocas voces que escuchamos (durante los videos del modo historia) están en perfecto inglés, pero los textos de los subtítulos que acompañan dichas voces, los menús y manual de juego están correctamente traducidos. Conclusión

Señores pasajeros, estamos a punto de tomar tierra
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Un excelente juego de carreras en todos los sentidos, incluso aunque, en principio, no te atraiga mucho la historia del todoterreno. La inclusión de más tipos de vehículos le da vidilla al tema y se consigue un juego divertido, técnicamente logrado y que ofrece una gran cantidad de horas de concentración, tensión, saltos espectaculares, derrapes y maldiciones de todo tipo contra los enemigos o nuestra falta de precisión en la conducción. Un título más que recomendable. Lo mejor: El modelo de conducción, la variedad de vehículos y de pistas para competir. Lo peor: Los eventos freestyle son un poco cansinos para mi gusto. La IA de los contrincantes es mejorable, aunque no desmerece el conjunto. Historia: 6 Jugabilidad: 8 Gráficos: 8 Música/Sonido: 8 Edición española: 6 Multijugador: 8
Alternativas:
Enlaces recomendados:
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