Hablando en una reciente entrevista, David Cage, alma máter de Heavy Rain, ha afirmado que en una primera fase del desarrollo del título pensaron en incluir el sensor de movimiento de Sony. "La primera versión de desarrollo del título [Heavy Rain] estaba basada en el control del movimiento, pero no era factible en el tiempo", explica Cage. "Dado que el desarrollo del juego se remonta a principios de 2006, es interesante saber que Sony estaba hablando con los desarrolladores sobre su periférico en esas fechas". A pesar de no incluir la posibilidad de manejar Heavy Rain con el futuro periférico de Sony, Cage se muestra entusiasmado con éste, y nos emplaza a un futuro no muy lejano. "Tengo mucho interés en el controlador de movimiento de Sony, por lo que es una buena oportunidad para que anunciemos algo sobre nuestro nuevo juego en las próximas semanas". Lo cierto es que Heavy Rain debutará en PlayStation 3 el próximo 25 de febrero.

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