Si os acordáis, hace aproximadamente una semana, se levantó cierta polémica después de que Gearbox anunciase que había cambiado el diseño gráfico de su más ambicioso proyecto hasta la fecha, Borderlands, apostando por la famosa técnica cel-shading. Pues bien, para salir de dudas, sus creadores se han pronunciado al respecto y han explicado en qué ha consistido este cambio a nivel técnico, el cual no es exactamente cel-shading. Según sus propias palabras, "La nueva técnica utiliza texturas dibujadas a mano, escaneadas y coloreadas en Photoshop, en combinación con el software que dibuja el borde al rededor de personajes y objetos, se agudizan más las sombras para ofrecer algo como el artista quiera crear, e incluso dibuja las líneas en las colinas y pendientes. Por último, el modelado de los personajes fueron diseñados con proporciones exagerdas, creando la apariencia de un libro de animación en movimiento". El resultado lo podéis ver al pie de esta noticia y más ampliado, pulsando en "Leer más".

El nuevo diseño de Borderlands 
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