En un evento realizado recientemente le preguntaron a David Cage, máximo responsable de Quantic Dream, por qué han elegido PlayStation 3 como plataforma para Heavy Rain, a lo que el alegó que hay dos razones, el hardware y la arquitectura de la consola. "Diga lo que diga, mi respuesta será sospechosa... Creo que tenía que estar en PlayStation 3 por dos razones: el hardware y la arquitectura. PS3 es muy potente en el modo en que está estructurada. Si creas un motor exclusivo de PlayStation 3, conseguirás resultados fantásticos. Si intentas portarlo a otra plataforma será algo muy difícil" explica Cage. "Amamos esta consola en el estudio. Jugué a PSOne, a PS2, es parte de mi cultura. El mando es parte de mi casa. Es realmente una consola muy potente" matiza. Cage finaliza explicando que él no está obsesionado con los gráficos, piensa que no son necesarios gráficos ultra realistas para mostrar emociones, pero ellos quería emocionar con personajes creíbles, por lo que "PlayStation 3 era la mejor opción de largo".

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