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| Los videojuegos más vendidos en GAME durante el mes de marzo
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La cadena de tiendas GAME, una de las más conocidas y concurridas en nuestro país, nos ha facilitado en el día de hoy la lista de ventas de juegos registradas en España durante el pasado mes de marzo. No se dan datos de ventas concretos, pero sí que se especifican cuáles han sido los títulos de más éxito durante el pasado mes en cada una de las plataformas. Dicho esto, la sorpresa del pasado mes ha sido Resident Evil: Operation Raccoon City, que ha copado la primera posición en su versión para PlayStation 3, mientras que la versión para Xbox 360 la colocado en séptima. La segunda posición es para un clásico de la lista, Call of Duty: Modern Warfare 3 en PlayStation 3, mientras que la tercera y cuarta es para otra de las novedades importantes del pasado mes, Inazuma Eleven 2 para Nintendo DS. Del resto de novedades de marzo destacar la quinta posición alcanzada por FIFA Street (en PS3) y la octava de Mass Effect 3 (en Xbox 360). Centrándonos en las plataformas individuales que no han alcanzado el Top 10, Los Sims 3: Salto a la Fama, Mass Effect 3 y Battlefield 3 lideran la lista de PC, mientras que en los títulos Just Dance 2, Wii Party y Skylanders son los preferidos por los usuarios. Entrando en las consolas portátiles, Mario & Sonic en los JJOO London 2012 y Uncharted: El Abismo de Oro lideran las ventas de Nintendo 3DS y PlayStation Vita, respectivamente. Podéis ver las listas completas divididas por plataformas pulsando en "Leer más".

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| El último gran JRPG de Wii, Pandora’s Tower, se deja ver en un nuevo tráiler
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Tras Xenoblade Chronicles y The Last Story, Pandora's Tower, el último RPG de acción japonés que se lanzará en exclusiva para Wii, aterrizará en España el próximo 13 de abril. Para ir abriendo boca, Nintendo ha lanzado un nuevo tráiler en el que deja ver un poco la trama, el mundo y el estilo jugable que tendrá esta esperada obra para su consola de sobremesa. Pandora's Tower gira sobre el desafortunado amor entre sus protagonistas, Helena y Aeron. A pesar de estar enamorada, Helena no tiene motivos para estar contenta, pues sobre ella ha caído una misteriosa maldición que paulatinamente la transforma en una criatura demoníaca. Sólo el soldado de Atos, Aeron, podrá ayudarla, eso sí, bajo la presión del tiempo y la necesidad de obtener resultados mientras lucha para erradicar el mal que la infectó y que sigue propagándose por doquier. Para añadir dramatismo a esta aventura melancólica y poco convencional, la única cura para el hechizo que está desfigurando a Helena pasa por alimentarse con la carne de las bestias, abatidas por Aeron, que le han procurado este estado. Podéis ver el tráiler directamente vía streaming, o bien a mayor calidad en forma de descarga en alta definición.

Vídeo Streaming - Vídeo Descarga (HD) |
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| El mercado de survival horror se ha quedado pequeño para Resident Evil, según Capcom
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Masachika Kawata, productor del reciente Resident Evil: Revelations para Nintendo 3DS, ha defendido en una reciente entrevista el giro a la acción que ha pegado la conocida franquicia de Capcom en las últimas entregas, señalando que el número de usuarios dispuestos a adquirir un survival horror se ha quedado pequeño para la saga. "Pienso que especialmente para el mercado norteamericano necesitamos continuar en esa dirección e ir un paso más allá. Y ésta es una de las razones por las que Revelations es como es", explicaba el productor. "Mirando los datos del mercado, el mercado es pequeño [para los survival horror], comparado con el número de unidades de Call of Duty y todos estos juegos de acción que se venden". El señor Kawata no está directamente involucrado en el desarrollo de Resident Evil 6, pero es consciente de que se centrará principalmente en la acción aunque incluirá elementos de aventura, siguiendo la línea de Resident Evil 4 y 5, que no los considera unos juegos de acción al uso. En palabras de Kawata, "tenemos nuestra serie numerada, y podemos decir que son entregas más orientadas a la aventura, más al estilo de Revelations. Luego tenemos Operation Raccoon City que directamente es un juego de acción en tercera persona. Creo que ampliando el mercado en este sentido, todavía tenemos la serie numerada que mantiene la identidad sobre lo que se supone que es un Resident Evil, pero al mismo tiempo intentando expandirse y alcanzar el éxito en otros mercados". De todas formas, el productor concluye su exposición señalando que si tienes un gran juego entre manos, venderá bien indiferentemente del género al que pertenezca: "Si vas a vender un juego basado en su gran jugabilidad, entonces no tienes que preocuparte del mercado al que va dirigido, porque se venderá. Puede ser algo obvio, pero es la razón por la que GTA IV, Skyrim o Modern Warfare venden también bien en Japón, porque su jugabilidad es interesante".

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| Primer tráiler e imágenes de Disney Epic Mickey: El Retorno de Dos Héroes
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Tras su anuncio oficial hace un par de días (tenéis todos los detalles aquí), Disney Interactive Studios nos ha hecho llegar hoy el primer material gráfico de Disney Epic Mickey: El Retorno de Dos Héroes, que así se llamará finalmente en nuestro país esta obra para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii. Disney Epic Mickey 2: El Retorno de Dos Héroes devuelve a Mickey Mouse y a Oswald el Conejo Afortunado a Wasteland, un mundo alternativo con personajes Disney olvidados de los últimos 80 años y parques de atracciones. Pero por primera vez, Mickey y Oswald unirán fuerzas como auténticos compañeros. Mickey con su pincel mágico que le permite usar la pintura y el disolvente, y Oswald con su poderoso mando a distancia que le permite controlar la electricidad. Este nuevo modo cooperativo refuerza la idea “PlayStyle Matters”, un enfoque jugable impulsado por Warren Spector en el que los jugadores de forma dinámica se enfrentan a diferentes retos con el fin de explorar todas las posibilidades y los argumentos posibles, pero con las consecuencias de las acciones elegidas. El juego saldrá en otoño y, ahora sí, os dejamos con sus primeras imágenes (galería) y con su primer tráiler en castellano (streaming, descarga).

Primeras Imágenes - Vídeo Streaming - Vídeo Descarga |
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| Sakaguchi reflexiona sobre las diferencias entre el rol japonés y occidental
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El padre de la serie Final Fantasy y el director de Mistwalker, creadores de Lost Odyssey o The Last Story, considera que hay igualdad de condiciones en los juegos de rol occidental y japonés, y opina que decidir entre ellos es sólo una cuestión de gustos. “Un montón de juegos de rol occidentales se centran en la creación del mundo y el premio al jugador es la gran libertad en el mismo, en lugar de centrarse en una historia. Creo que el interés de los juegos de rol japoneses se divide en función de como la gente siente las diferencias en el estilo”, iniciaba el desarrollador. “Creo que tú puedes hacer un juego muy divertido usando elementos de los RPG tradicionales. Explorar grandes mundos es a menudo una característica importante en los juegos de rol, pero hemos decidido reducir el tiempo dedicado a pasear y tratar de hacer algo con un poco más de ritmo, tratamos de hacer algo que te haga sentir como en una montaña rusa”, explicaba Sakaguchi, quién siguió reflexionando sobre las diferencias entre occidente y Japón: “En particular, en términos gráficos, creo que los juegos occidentales han mostrado avances sorprendentes. Creo que los juegos japoneses se adelantaron con el uso del 3D, como en Final Fantasy 7, pero ahora los títulos de rol de Japón no están siendo elogiados por sus gráficos”, señalaba el creativo.

Imagen de The Last Story (Wii) |
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| Unas 700 personas trabajan en el nuevo proyecto de Warren Spector
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Quedan apenas unos días para que Disney Interactive Studios desvele y haga oficial el nuevo proyecto de Juction Point, el estudio liderado por el sin par Warren Spector, del que muchas voces aseguran podría ser el largamente rumoreado Epic Mickey 2. A la espera de ese anuncio, el portal británico GamesIndustry ha publicado una interesante entrevista realizada con el propio Spector en el que se comentan algunos detalles e ideas de por donde podrían ir los tiros con este nuevo proyecto. Preguntado sobre los errores que cometieron en el Epic Mickey original, Spector explicó lo siguiente: "Con Epic Mickey 1 construimos un equipo, que pasó de 13 personas a unas 180. Creamos un estudio, creamos una base técnica, creamos un mundo... hicimos todo lo que se puede hacer potencialmente mal en el desarrollo de un juego, y lo intentamos hacer todo al mismo tiempo. Y por eso estoy realmente orgulloso del primer Epic Mickey. Si tuviera que hacerlo otra vez, hay claramente cosas que tendría que cortar y otras que deberían haberse hecho mejor". Dicho lo cual señaló que en caso de haber una secuela apostaría por llevar la experiencia a más plataformas, pues a día de hoy tanto PS3 como Xbox 360 ya tienen un gran público familiar, por otro lado permitiría algún tipo de juego cooperativo para que pudiesen disfrutar de la aventura más de una persona al mismo tiempo, y ya por último re-haría la cámara, pues fue uno de los elementos más criticados del original (aunque se muestra muy orgulloso de cómo quedó y cree que no fue comprendida). Por otro lado, en otro punto de la entrevista, señala que en estos momentos está comprometido en desarrollar juegos triple A y que no se planteará crear juegos para plataformas como iPhone hasta que abandone Disney, pero por lo de pronto está dirigiendo a un enorme equipo: "Sobre 700 personas por todo el mundo están trabajando en nuestro nuevo juego ahora mismo".

Imagen de Epic Mickey (Wii) |
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| Super Mario Galaxy supera la barrera de los 5 millones en Estados Unidos
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Nintendo ha desvelado que el veterano Super Mario Galaxy de Wii, lanzado originalmente a finales de 2007, ha superado la barrera de los 5 millones de unidades vendidas sólo en los Estados Unidos, siendo de esta forma el noveno juego de Wii en lograr tal hazaña. Desde Nintendo señalan la calidad y las ventas de este título como una de las razones que han ayudado a Wii alcanzar los 39 millones de unidades en el país norteamericano. Dicho lo cual, desde la multinacional japonesa también han asegurado encontrarse en un momento dulce en Estados Unidos, pues Wii ha visto incrementarse sus ventas en febrero (228.000 unidades, un 50% más que en febrero de 2011), mientras que títulos como Super Mario 3D Land y Mario Kart 7 han alcanzado los 1,9 y 1,7 millones de unidades vendidas, respectivamente.
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