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Forza Motorsport 2
Género: Velocidad
Fecha de salida: 08-06-2007
Plataforma: Xbox 360
Desarrolla: Microsoft / Turn10
Productora: Microsoft
Distribuye: Microsoft
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: N/A
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: 3+
Precio: 64,95€
Web oficial: Disponible
Forza Motorsport 2

Por: Mª del Carmen Martínez Cañada (SakuraSF), publicado el 19-05-2007
Tipo de artículo: Editorial
Sistema: Xbox 360
 
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Uno de los títulos más esperados para este año se acerca a gran velocidad a nuestra Xbox 360. Simulación en estado puro, un apartado gráfico a la altura, más de 300 coches con los que competir en más de 60 circuitos y algunas mejoras respecto a su primera parte es lo que nos espera en este Forza Motorsport 2.


Simulando la perfección



Las carreras online aumentan de forma considerable las horas de juego
Forza Motorsport llegó hace ya más de dos años, llenando un hueco en el catálogo de Xbox y ganándose un gran número de adeptos con un título que consiguió unas dosis muy elevadas de realismo gracias a una simulación casi perfecta. De esta forma, se le plantó cara a la todopoderosa saga de conducción Gran Turismo, convirtiéndose prácticamente en un GT4 VS FM entre los fans de una y otra saga (aunque más bien habría que decir compañía).

Dos años más tarde llega su continuación para su hermana mayor, que sigue conservando esa simulación que roza la perfección e incluso la mejora gracias a las nuevas opciones que han sido añadidas en un título realmente completo del que disfrutaremos el próximo 8 de junio.


Coches, circuitos y modos de juego


Contaremos con más de 300 modelos en total, entre los que se encuentran algunos desbloqueables. Podremos encontrar marcas como Audi, Ferrari, Mercedes, Porsche, Chevrolet, Dodge, Honda, Mazda, Subaru, Toyota, etc divididos en diferentes clases. desde los más normales y de menor potencia hasta los coches modificados.

Como es evidente, en este Forza Motorsport 2 cada coche es un mundo, de modo que los más potentes son más difíciles de controlar y tendremos que aprender a manejar cada uno de ellos a la perfección, ya que la simulación es prácticamente milimétrica. Nuestro vehículo se rompe a medida que recibamos golpes y eso repercutirá en el rendimiento del coche en la misma carrera, y es que un ligero toque de un coche rival, una aceleración o frenada hecha en un mal momento pueden provocar que nuestro coche derrape de mala manera o dé una vuelta sobre sí mismo.


Tendremos que superar los diferentes torneos que hay en el Modo Carrera
Para hacernos la vida más fácil existen una serie de ayudas que pueden ser activadas o desactivadas para los más valientes. Estas ayudas consisten en llegar a tener una línea en la pista que nos indique la trazada, así como los momentos en los que tenemos que frenar o acelerar, ABS y TCS para la tracción, STM para la estabilidad del coche y el típico cambio manual o automático para las marchas. Lo cierto es que, incluso con estas ayudas activadas, el título ya tiene una dificultad más que considerable, por lo que conseguir los logros en los que hay que ganar sin ayudas puede llegar a ser todo un reto.

Contaremos con más de 60 circuitos en los que correr, entre los que se encuentran algunos reales como Mugello, Nürburgring o Laguna Seca. Al igual que tendremos que acostumbrarnos a la conducción con cada uno de los coches, tocará hacer lo mismo con estos circuitos, que no dominaremos hasta haber corrido en ellos muchas veces y conocernos sus curvas al dedillo.

En los modos de juego encontraremos el clásico Modo Arcade, donde elegiremos entre Exhibición, Contrarreloj y Carrera libre. Modo Carrera, que es donde pasaremos gran parte del tiempo hasta conseguir superar todas las pruebas e ir subiendo de nivel y donde, además de ir adquiriendo nuevos coches gracias al dinero acumulado de las carreras, compraremos mejoras para el motor, el manejo o los neumáticos, tunearemos el coche modificando cosas como la presión de los neumáticos, la amortiguación o la aerodinámica, e incluso pintaremos nuestro coche con diferentes capas para la carrocería en su totalidad, el capó, el alerón trasero, las ventanas y además podremos añadirle vinilos.

En su modo multijugador se encuentra una de sus mayores bazas. Hasta 8 jugadores podrán competir de forma online mediante Xbox Live!, lo que promete muchas horas de juego. Tenemos varias novedades, como la llamada Forza TV, donde podremos ver las mejores carreras que se han sucedido, y la casa de subastas, donde tendremos la oportunidad de poner a la venta nuestros propios coches o adquirir otros de otras personas.


Técnicamente a la altura



Los coches se pueden modificar gracias al gran número de capas disponibles
El apartado gráfico de Forza Motorsport 2 muestra un aspecto muy sólido. La mejor parte se la llevan los vehículos, que son altamente destruibles y podremos observar en ellos las abolladuras de los golpes, el desgaste de la pintura, verlos un tanto sucio al pasar por la arena e incluso observar cómo se pierden algunas partes de los mismos, como pueda ser un retrovisor. Sin embargo, al menos en esta versión preview, los coches muestran en ocasiones un aspecto excesivamente plástico, dando la sensación de estar superpuestos en la pista e incluso tienen dientes de sierra, aunque no siempre son visibles.

Los circuitos están muy bien recreados, aunque hay elementos como el suelo y otra serie de elementos que realmente no son importantes, como los árboles o un público que se repite en exceso, que podrían estar mejor cuidados.

En el apartado sonoro encontramos claras diferencias al jugar con un coche de mayor o menor potencia, resultando muy realista como el resto de sus apartados. Además, estaremos acompañados en todo momento de una banda sonora bastante cañera y de calidad, con temas de grupos como The Crystal Method, P.O.D., Prodigy, Gnarls Barkley o Faithless.


En resumen


El próximo día 8 de junio Forza Motorsport 2 aparcará en nuestras consolas, enseñándonos lo que es simulación de verdad, con unas altísimas posibilidades de personalización, tanto de apariencia como de rendimiento del coche, un apartado técnico más que notable y multitud de detalles que los fans de los títulos de simulación y del motor sabrán agradecer. Un título más que se convertirá en imprescindible para los usuarios de Xbox 360.

 


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