En Raven Software deben de saber que, cuantos más incentivos le ofrezcas al jugador, mejor. Por ello han decidido incluir un sistema de niveles para Lobezno, por lo cual recibirá una serie de puntos de experiencia cada vez que acaba con un enemigo. Este leve toque RPG que incorpora se acrecienta al ver que, con cada nivel, obtenemos dos puntos de habilidad que nos servirán para mejorar los atributos de Lobezno tales como la duración o fuerza de determinados ataques especiales o incluso la posibilidad de mejorar nuestra salud o la fuerza de nuestras garras. El funcionamiento es muy simple, pero resulta del todo efectivo, pues incentiva al jugador a conseguir el mayor número de puntos de experiencia para así poder desarrollar por completo a nuestro personaje.
También debemos hablar de los mutágenos, que son modificadores que permiten conseguir más puntos de experiencia en los combates, una regeneración más rápida, un aumento del medidor de Rabia más rápido, etc. Sólo podremos llevar equipados tres de ellos, aunque la elección corre a nuestra cuenta.
Hagamos un breve resumen de la receta que X-Men Orígenes: Lobezno nos ha ofrecido hasta el momento: mucha acción y ligeros toques de RPG. Bien, pues a esto hay que sumarle breves toques aquí y allá de puzzles y plataformas. Eso sí, la exploración de los escenarios también cuenta con un apartado importante dentro del desarrollo, y es que, a pesar de que éste es bastante guiado, tendremos que fijarnos bien para encontrar todas las placas de identificación (que, además, nos reportan bastantes puntos de experiencia) y las estatuillas de Lobezno, que nos dan acceso a desafíos especiales.
Ya por último, me gustaría hablar de las batallas cinemáticas, y es que se han incorporado una serie de secuencias de acción en las que veremos a nuestro personaje hacer todo tipo de virguerías mientras tenemos que pulsar un determinado botón en el momento exacto. En definitiva, que X-Men Orígenes: Lobezno incorpora una serie de QTE que destacan por lo espectaculares que son, añadiendo bastante ritmo a la acción.
La duración de este juego se sitúa un poco por encima de la media, aunque tampoco puedo hacer una medición exacta, puesto que el juego no registra el número de horas jugadas. Eso sí, me ha dejado más que satisfecho y con ganas de volver a empezar a jugar en el siguiente nivel de dificultad.
Al contrario que muchos de los juegos que nos llegan hoy en día, X-Men Orígenes: Lobezno se conforma con la experiencia para un jugador. La no inclusión de un modo multijugador no se echará mucho de menos puesto que, viendo el concepto de juego, no tendría mucho sentido. Lo que sí que podría haberse mejorado son los extras incluidos pues, quitando el apartado de las estadísticas y los desafíos, no hay nada más. Para poder acceder a los desafíos bastará con encontrar las figuras de Lobezno que hay por los escenarios. Al conseguir un par de ellas idénticas, se desbloqueará el desafío, que consistirá en un combate contra otro Lobezno con diferente uniforme. Al ganar podemos escoger dicha equipación para seguir jugando en el modo aventura (aunque en algunas secuencias de vídeo no aparecerá con ese traje). Con respecto a las estadísticas, comentar que se nos pide que acabemos con 2000 enemigos, que realicemos 25 muertes rápidas, que hagamos con éxito 10 contragolpes, etc. En definitiva, un elemento más que nos sirve para explotar todos los movimientos de Lobezno, aunque aquellos que no sean muy “completistas” pasarán de ello olímpicamente.
Por último, me gustaría realizar una breve reseña sobre la IA y la dificultad. El juego nos ofrece la dificultad fácil y media de inicio (la difícil aparece bloqueada). El juego es bastante fácil de superar, puesto que nos bastará con escapar un poco de los enemigos y esperar a que Lobezno se regenere y recupere salud. Eso sí, en dificultad media ya pasaremos algunos apuros, aunque el verdadero reto para los jugadores más avezados es el modo difícil.
Gráficos
Se nota que X-Men Orígenes: Lobezno se asienta sobre el Unreal Engine 3, puesto que el motor gráfico resuelve con soltura todos los efectos gráficos, personajes y demás elementos que aparecen en pantalla.
Mención especial se merece el diseño de Lobezno pues, a pesar de que hay partes en las que las texturas no parecen muy avanzadas, ofrece una recreación muy realista y conseguida de la regeneración corporal que Lobezno tiene (gracias al adamantium). Por otra parte, vemos que el catálogo de movimientos cuenta con unas animaciones muy logradas y bien implementadas, aspecto que también resulta digno de mención en el caso de los enemigos.
Dentro del diseño de los enemigos nos encontramos con puntos positivos y otros negativos. Cuentan con un buen modelado y un buen conjunto de animaciones, aunque los enemigos comunes suelen presentar el mismo modelado. Eso sí, el diseño de los enemigos finales es sumamente espectacular, habiendo uno que debe de medir más que un edificio de 5 plantas.
Los efectos gráficos están bastante bien y el diseño de los escenarios es bastante variado, aunque se echa de menos la inclusión de más elementos destruibles. Lo mejor de los escenarios es la amplia variedad y la amplitud de los mismos.
Música/Sonido
La banda sonora funciona muy bien, sabiendo adaptarse en todo momento a los hechos que transcurren en la pantalla. Es una delicia pues, además de acompañar perfectamente a la acción, nos regala algunos momentos verdaderamente buenos.
Los efectos de sonido gozan de un muy buen nivel, ofreciendo una gran contundencia en explosiones y el sonido de las garras de Lobezno al chocar con superficies duras. Por último está el doblaje al castellano, que les ha quedado realmente bien. Eso sí, yo tuve que entrar en el menú de opciones y “toquetear” un poco los controles del volumen, pues al principio casi no oía las voces.
Edición Española
El juego viene con textos de pantalla, manual y voces en perfecto castellano. Se ve que este último apartado ha sido cuidado con esmero, pues la calidad del doblaje es muy buena.
Además, el timing no ha podido ser más exacto, pues el juego cumple con todas las expectativas y logra salir justo a tiempo para el estreno de la película. Lo único que me extraña sobre este juego es que sea recomendado para mayores de 18 años, aunque es perfectamente comprensible si tenemos en cuenta los desmembramientos, empalamientos y demás formas violentas de matar que conoce Lobezno.
Conclusión
X-Men Orígenes: Lobezno me ha sorprendido gratamente. Ya me habían avisado de que era un juego muy bueno, pero no me esperaba un juego de acción tan trepidante, espectacular y divertido. Su sistema de control, los movimientos de Lobezno, la posibilidad de subir de nivel y andar jugando con los mutágenos, etc. me ha mantenido entretenido durante mucho tiempo, pero lo que más me ha gustado son los propios enfrentamientos contra los enemigos (comunes y finales), pues el uso de las habilidades de Lobezno son geniales para derrotarlos. A los amantes de la acción les encandilará de principio a fin, pues para mí ya se ha coronado como uno de los mejores juegos de acción de esta generación.
Lo mejor: El sistema de control. Los movimientos de Lobezno. El diseño de los enemigos y sus diferentes patrones de ataque y defensa. Desarrollo divertido y espectacular que no se hace repetitivo y mantiene al jugador enganchado con los pequeños toques de rol y exploración. Un juego a la altura de Lobezno.
Lo peor: El concepto de juego en sí es 100% acción, así que aquellos que busquen algo más no lo encontrarán. Ojalá tuviese más modos de juego para que así pudiésemos disfrutar de él durante más tiempo.