Este noviembre tendremos disponible este título, heredero directo de la misma película de factura española y que pone a un astronauta estadounidense en la piel de hacer de alienigena en un planeta que lo ve como un peligroso invasor. Diversión infantil para la pantalla grande y también para las no tan grandes de nuestras consolas.
Cuando nosotros somos los alienígenas
Este pasado E3 tuvimos la oportunidad de echarle un buen vistazo al videojuego Planet 51, basado en la película de animación del mismo nombre, y que está siendo desarrollado por los españoles Pyro Studios. Dado que el estudio que está creando la película está básicamente hermanado con Pyro, han tenido la gran ventaja de disponer de todos los recursos que les daba la gana para plasmar lo mejor posible la acción de la película en este título para Xbox 360, PS3, Wii y DS.
La historia (escrita por el guionista de Shrek y su primera secuela) trata básicamente de un astronauta norteamericano (Chuck Baker) que aterriza en un planeta que básicamente representa la imagen de la sociedad norteamericana de los años 50. Los habitantes locales, representantes del archiconocido arquetipo de hombrecillo verde, lo ven como una terrible amenaza que viene a invadirlos y exterminarlos, por lo que lo persiguen sin piedad. Chuck, sin embargo, encuentra ayuda en alguno de los nativos y parte de este frenesí de persecución lo veremos representado en el juego, que la mayoría de las veces nos tendrá subidos en alguno de los vehículos gravitatorios en el que se mueve todo el mundo allí. En total, habrá más de 40 vehículos diferentes en los que podremos hacer nuestras correrías.
La mayor parte de las misiones serán carreras más o menos normales (con excusas como llevar animales al circo, persecuciones policiales o similares), aunque también habrá que hacer misiones en plan destrucción motorizada. El mundillo es abierto y, además de la misión principal, habrá otras a las que podremos acceder y terminar para darle mas vidilla al asunto. Habrá también disponible un modo de juego multijugador, pero sólo en local.
Este es un juego para niños, así que, aunque de vez en cuando nos tengamos que "hacer" con un vehículo, no esperéis movidas estilo GTA. El diseño, como ya comentaba, viene directamente mamado de la película y es ingenioso y con un resultado sólido general. La acción me recordó en cierta forma al Hit and Run de los Simpsons de hace unos años.
En Resumen
El juego estará disponible este mes de noviembre, suponemos que poco antes de que la película se estrene. Por el momento el resultado parece bastante sólido (teniendo en cuenta el público al que va dirigido) por lo que es probable que no nos encontremos con el típico juego basado en la película que luego no da la talla. Ánimo a Pyro y a los desarrolladores de la película también para que dejen claro que por aquí también sabemos hacer bien las cosas.