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BioShock 2
Género: Acción
Fecha de salida: 09-02-2010
Plataforma: Xbox 360
Desarrolla: 2K Marin / Digital Extremes
Productora: Take 2
Distribuye: 2K Games / Take 2
Manual: Castellano
Idioma: Castellano
Voces: Castellano
Soporte: DVD
Multijugador: Si
Recomendado: 18+
Precio: 64,95€
Web oficial: Disponible
BioShock 2

Por: Miguel Alperi Rio (Miguel Alperi), publicado el 08-02-2010
Tipo de artículo: Análisis
Sistema: Xbox 360
 
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Multijugador

Aún no hemos podido probar el multijugador de BioShock 2 en profundidad, pero sí que os podemos mencionar los tipos de partida y más detalles que os encontraréis a partir del 9 de febrero, cuando el juego salga a la venta.

Para empezar vemos que nos tocará escoger un personaje entre varios modelos disponibles. Luego apareceremos en un apartamento, que nos sirve como base de operaciones entre partida y partida. Aquí podremos adquirir nuevas armas o mejoras para las que ya tenemos, así como también podremos comprar o mejorar plásmidos. Es un detalle interesante que ayuda a que el jugador se involucre más en el multijugador de BioShock 2.

En total hay diez mapas, en los que podremos jugar a los diferentes tipos de partida:

  • La ley de los más fuertes: Es el Deathmatch de toda la vida.
  • Guerra Civil: Deathmatch por equipos.
  • Captura a las Little Sisters: Como el propio título parece indicar, estamos ante una versión del Captura la Bandera, con la salvedad de que tendremos que luchar por las pobres niñitas de Rapture.
  • Control territorial: Aquí nos tocará luchar por la dominación de los diferentes territorios que haya en cada uno de los mapas. Se juega por equipos.
  • Toma de ADAM en equipo: En este modo nos bastará con tener en control a las Little Sisters el mayor tiempo posible, ya que así conseguiremos una mayor cantidad de ADAM.
  • Toma de ADAM: Lo mismo que en el anterior modo, salvo que ahora nos toca jugar individualmente.
  • Último splicer en pie: Por equipos nos tocará resistir frente al enemigo, resultando ganador aquel equipo que termine matando a todos los miembros del rival.


Gráficos

Desde un punto de vista técnico vemos que BioShock 2 ofrece unos resultados bastante similares al primero, aunque con matices. El primero es que el hecho de ser similar no tiene porqué ser negativo, ya que el aspecto gráfico del primer BioShock era muy bueno. El segundo matiz importante a realizar es que los efectos gráficos, la respuesta del motor de física y la calidad de algunas texturas han sufrido una mejora que se aprecia con claridad.

Sin embargo, todo esto queda en un segundo plano cuando vemos la enorme calidad del apartado artístico (al que yo doy tanta importancia como al apartado técnico en sí). En esta ocasión observamos que el esmero que han puesto los desarrolladores en intentar llevar un paso más allá toda la estética del original es muy acusado. Por una parte vemos nuevos escenarios que casan a la perfección con la estética del primero, entre los que me gustaría destacar la feria. Luego también vemos que el diseño de los personajes sigue siendo tan fabuloso como siempre, pues desde el modelo de los nuevos splicers hasta los nuevos tipos de Big Daddies se nota un gran cuidado por el detalle de su aspecto y forma.

Uno de los efectos gráficos más conseguidos es el efecto difuminado que aparece en la visión del protagonista al acercarse un combate contra las Big Sisters, aunque el efecto más llamativo de todos sigue siendo el del agua, que se ha recreado de una forma extraordinaria.


Música/Sonido

La banda sonora funciona realmente bien, pues cumple a la perfección el trabajo de ambientar las secuencias de acción. Cuenta con una partitura orquestal de mucha calidad, a la que se suma las melodías de música comercial de mediados de Siglo que tanto carácter aportan al universo BioShock. Por otra parte, vemos que las voces en castellano son poco menos que geniales, pues se ha contado con un elenco de voces similar al primero, realizando de nuevo una excelente labor. Luego está el tema de los efectos de sonido, empezando por los terroríficos ruidos de los Big Daddies y las Big Sisters, que causarán pavor solo de oírlos.


Edición Española

BioShock 2 ha sido localizado por completo al castellano. Tanto las voces, los textos de pantalla como el manual están en perfecto castellano. Pocas objeciones se le pueden poner al trabajo realizado por la distribuidora en este sentido.


Conclusión

BioShock 2 es un juego excelente, un must have para los amantes de la acción y aquellos que quedaron prendados con el primero. No podemos negar que se trate de un producto continuista que explota en parte las ideas que contenía el primero, pero a la vez consigue distanciarse del original para ofrecer nuevas sensaciones de juego. Además, en determinados aspectos supera al original, pues presenta un multijugador interesante, un apartado técnico mejorado, un final mejor trabajado y una serie de secuencias de acción del todo trepidantes.


Lo mejor: Todo el conjunto presenta un acabado que es, como mínimo, de sobresaliente.

Lo peor: Que peque de ser un tanto continuista.


Historia: 9
Jugabilidad: 9
Multijugador: --
Gráficos: 9
Música/Sonido: 9
Edición Española: 9

  


Alternativas:

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